C´est pour la difficulté du jeu : après Xande, tu a 6 boss a affronter dont le premier te tue directement -- ne cherche pas a le tuer il tape a 9999 HP sur chacun de tes persos par tour. Ensuite, tu entreras dans les ténèbres et tu tueras les boss au bout des quatres chemins de gauche de droite d´en haut et d´en bas. Ensuite tu iras battre le boss du cercle du milieu et tu le bats. Si tu pouvais faire des pauses, ce serait facile, tandis que sous pression tu met plus de temps à finir le jeu mais tu t´y obstine plus et tu songe à deux fois à bien être entraîné. Sans ça, le jeu en lui-même aurait été moins intelligent et ne serait pas le même qu´en 1990. Il ne s´appellerait plus Final Fantasy III, vu que si on pouvait sauvegarder après Xande, il faudrait soit créer un nouvel espace entre des boss, ce qui ne collerait pas au jeu, ou faire qu´à l´intérieur des donjons on puisse sauvegarder, mais là c´est pire car c´est même plus une copie de Final Fantasy III.
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Confrérie des Jokeurs 