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#Topic des job#

axel-bob
axel-bob
Niveau 10
05 juillet 2007 à 14:34:56

arsenal disponible: dague(couteau) et arc/ VOLEUR:
Au cours des combats, les voleurs sont capables dee voler des objets à leurs ennemis ou d´assister leur équipe en s´échappant du combat.
Sur la carte,mettre un voleur à la tête de votre équipe vous permettra de deverrouiller des portes . :oui:
ACTION DE COMBAT:
Voler:tente de derober un objet à un ennemi. :sournois:
Retraite: S´échappe d´un combat avec de grandes chances de réussite :-)))
Mon opignon: rudimentaire, :sarcastic: mais assez-utile. :p)

axel-bob
axel-bob
Niveau 10
05 juillet 2007 à 14:43:21

Arsenal disponible: Arc et flèche je crois :( / CHASSEUR:
Les chasseurs sont très habiles dans le maniement des arcs.Avec un arc en main et des flèches à disposition dans leur carquois,les chasseurs peuvent faire subir les mêmes dégâts qu´ils soient en ligne de front ou en arrière.
ACTION DE COMBAT:
Barrage: exécute 4 attaques rangées qui ciblent des ennemis de manière aléatoire.Chaque attaque inflige moins de dégâts qu´une attaque normale.
Mon opignon: bien, leur action de combat est "très" spéciale. :o))

axel-bob
axel-bob
Niveau 10
05 juillet 2007 à 14:48:39

Arsenal disponible: épées / CHEVALIER:
Les chevaliers sont des guerriers puissants,experts dans le combat rapproché.Ils sont des alliés précieux qui peuvent se défendre par eux-mêmes,tout comme ils sont compagnons protecteurs lors de rudes afrontements.
ACTION DE COMBAT:
Défendre: fait front face à une attaque.Plus efficace que Garde.
Magie:Lance des sorts de magie blanche NIV. 1.
Mon opignon: je ne les aiment pas trop,pourtant,ils sont pas mal,en plus,tant mieux,ils font un minimum de magie :-)))

axel-bob
axel-bob
Niveau 10
05 juillet 2007 à 15:01:03

Arsenal disponible: ouvrages / éRUDIT:
Utilisant leur capacité d´analyse,les érudits sont capables d´évaluer les HP d´un ennemi et n´importe laquelle de leurs faiblesses.Ils utilisent aussi le pouvoir mystèrieux des ouvrages anciens pour infliger des dégâts aux ennemis.Leur savoir étendu leur permet de doubler l´effet des objets qu´ils utilisent :bave:
ACTION DE COMBAT:
étude: examine le statut d´un ennemi et determine sa faiblesse,tout comme annule toute magie bénéfique de la cible.
Magie: lance des sorts de magie blanche et noire de NIV.1 à 3.
Mon opignon: la majorité ne les aiment pas,pourtant, ils ont un minimum de magie et leur capacité "étude" sont bonnes :ok:

axel-bob
axel-bob
Niveau 10
05 juillet 2007 à 15:06:17

arsenal disponible: cloche je crois :( je comprend pas le dessin.
/ GéOMANCIEN:
Les géomanciens sont capables d´attaquer en faisant coprs avec leur environnement naturel en exprimant les forces latentes qui les entourent.
ACTION DE COMBAT:
Terrain: fait appel de manière aléatoire auc forces de la nature pour les infliger aux ennemis.
Mon opignon:pas mal,dommage qu´on ne n´en sait pas davantage :p) (HP,force,vitesse etc...)

axel-bob
axel-bob
Niveau 10
05 juillet 2007 à 15:11:58

Arsenal disponible : Marteaux,haches / VIKING:
Les vikings manient des marteaux géants et des haches avec une certaine aisance.Leur suel défaut est qu´ils s´améliorentde manière plus lente que dans les autres jobs de combat rapproché.
ACTION DE COMBAT:
Défier: attire les attaques ennemies sur lui-même.Ceci diminuera la défense de l´ennemi concerné.
Mon opignon: se sont de vrais barbares :rire: mais dur a entrainer. :p)

axel-bob
axel-bob
Niveau 10
05 juillet 2007 à 15:19:39

Arsenal disponible: Lances / CHEVALIER DRAGON:
Les chevaliers dragons manient des lances au combat et sont hautements qualifiés contre les ennemis aériens.Ils sont reconnus pour leur aptitude à declencher des attaques meurtrières depuis le ciel.
ACTION DE COMBAT:
Saut: saute en l´air pour un tour avant de lâcher une attaque dévastatrice.Les chevaliers dragons ne peuvent subir de dégâts en l´air.Saut est efficace contre les ennemis volants.
Mon opignon: Mes préférés! :coeur: dommage qu´on n´en sais pas d´avantage. :p) (HP,force,vitesse etc...)

axel-bob
axel-bob
Niveau 10
05 juillet 2007 à 15:35:30

Arsenal disponible: poings / KARATéKA:
Les karatékas sont des maîtres du combats,capables de se servir de leurs poings nus pour infliger des dégâts massifs.Ils peuvent lier leur esprit à leur coprs pour emmaganiser suffisament d´énergie en vue d´une attaque à venir. :banzai:
ACTION DE COMBAT:
Boost: augmente la puissance de leur prochaine attaque (sélectioner Attaque au prochain tour). Bien que Boost puisse être utilisé plusieurs fois à la suite,emmaganiser trop d´énergie peut causer des dégâts au personnage. :gni:
Mon opignon: le nom étant un peu classique, ils sont vraiments,redoutables. :p)

axel-bob
axel-bob
Niveau 10
05 juillet 2007 à 15:41:35

Arsenal disponible:dagues,épées / CHEVALIER NOIR :
Les chevaliers noirs sont entrainés à exploiter les énergies négatives qui circulent dans le monde.Les lames obscures qu´ils manient sont très efficaces contre les monstres qui se divisentet se multiplient. :sarcastic:
ACTION DE COMBAT:
Noirceur: sacrifie ses propres HP pour attaquer tout les ennemis.
Mon opignon: Je les aimes biens! :coeur: bien fait comme nom:chevalier noir :sournois:

axel-bob
axel-bob
Niveau 10
05 juillet 2007 à 15:50:50

Arsenal:massues / CONJUREUR:
les conjureurs possèdent l´aptitude d´invoquer des entités puissantes au cours des combats.Chacune possède un effet de magie blanche et noire,qui se declenche de manière aléatoire au moment de l´invocation.
ACTION DE COMBAT:
Invoquer: invoque une créature magique pour attaquer l´ennemi ou assister l´équipe.
Mon opignon: il invoque,ses monstres sont forts,mais lui? mystère,
doit-être nul :p)

axel-bob
axel-bob
Niveau 10
05 juillet 2007 à 15:56:12

Arsenal: dagues,instruments / BARDE:
Les bardes ont reçu un entraînement intensif leur permettant de jouer de la harpe tout en chantant.Selon la harpe dont ils jouent,leurs mélodies peuvent être utilisés contre les ennemis,tandis que d´autres seront d´un secours précieux en des temps difficiles en des temps difficiles.
ACTION DE COMBAT:
Chant: jouer de la harpe peut avoir différents effets au cours des combats(chaque harpe a un effet spécifique).
Mon opignon: pas mal;devrait plus attaquer que chanter :rire:

axel-bob
axel-bob
Niveau 10
05 juillet 2007 à 15:59:48

Arsenal disponible:massues / MAGICIEN:
Les magiciens peuvent lancer tous les sorts de magie noire jusqu´au NIV.8.Ils possèdent égalment un plus haut niveau de MP pour la magie noire de haut niveau.
ACTION DE COMBAT:
Magie:lance des sorts de magine noire de tous les niveaux.
Mon opignon: bien,manque plus la magie blanche;il fait qu´il arrête de vous jouer des tours! :rire2:

axel-bob
axel-bob
Niveau 10
05 juillet 2007 à 16:04:07

Arsenal disponible:massues / DéVOT:
Les dévots peuvent lancer tous sort de magie blanche jusqu´au niveau 8. Ils possèdent également plus de MP pour les sorts de magie blanche de haut niveau.
ACTION DE COMBAT:
Magie: lance des sorts de magie blanches de tous les niveaux.
Mon opignon:bien,manque plus la magie noire. :p)

axel-bob
axel-bob
Niveau 10
05 juillet 2007 à 16:08:39

Arsenal disponible: massues / INVOKEUR:
Les invokeurs sont des utilisateurs de magie qui exploitent la puissance de la haute invocation,une aptitude à invoquer un effet combiné de magie noire et blanche.
ACTION DE COMBAT:
Invoquer: invoque une créature magique pour attaquer l´ennemi ou assiter l´équipe.
Mon opignon: job très utile vers la fin du jeu :ok: je pense;reste a savoir toutes les invocations disponibles. :sarcastic:

axel-bob
axel-bob
Niveau 10
05 juillet 2007 à 16:16:39

Arsenal disponible: massues / SAGE:
Les sages sont des mages hautements qualifiés qui maitrisent tous les niveaux de magie noire,magie blanche et ceratins niveaux d´invocations.Alors qu´ils ont de nombreuses techniques à leur disposition,leurs MP sont limités en comparaison des lanceurs de sorts qui sont plus spécialisés.
ACTION DE COMBAT:
Magie: lance des sorts de magie blanche et noire.
Invoquer:invoque une créature magique pour attaquer l´ennemi ou assister l´équipe .
Mon opignon: j´aime bien,vu que sa peut faire TOUT en magie :p)

axel-bob
axel-bob
Niveau 10
05 juillet 2007 à 16:23:12

Arsenal disponible:dagues,sabres,armes de jets / NINJA:
Les ninjas sont capables d´infliger des dégâts massifs en utilisant des armes de jets et des projectiles spéciaux contre les ennemis.
ACTION DE COMBAT:
Lancer: lance une arme de l´inventaire contre un ennemi (les armes lancées de cette manière seront perdues).
Mon opignon: nom un peu classique,leurs capacité m´ont l´air fortent=> mais il faudrait acheter des armes tout le temps. :p)
Et bien, vous pouvez-poster à present! :)

axel-bob
axel-bob
Niveau 10
05 juillet 2007 à 16:24:01

je rappelle que la liste des job est:
de la page 2 à la page 3 :-)))

Bouras
Bouras
Niveau 10
05 juillet 2007 à 16:31:28

:salut: Je suis actuellement lvl 26 avec tous mes persos et mes Jobs sont :

Luneth-> Chevalier Dragon
Ingus-> Viking
Refia-> Mage Noir
Arc-> Mage Blanc

Voila :) vous me conseillez de garder ou de changer des Jobs?

Dark_Bowser11
Dark_Bowser11
Niveau 10
05 juillet 2007 à 16:37:40

bravo à axelbob pour vingthuituple post :rire:

abrutidemoi
abrutidemoi
Niveau 1
05 juillet 2007 à 16:50:50

je débute j´ai le premier cristal mais c´est tout
luneth->guerrier
ingus->mage blanc
Refia->mage noir
Arc->voleur

actuellement je m´entraine pour augmenter leurs niv ^^

La vidéo du moment