En même temps le chevalier noir on l´a qu´au 3e cristal.
Encore une fois y´a pas de meilleure équipe pour le début du jeu...les jobs se valent plus ou moins. Le mage rouge a l´avantage d´être très potable en attaque avec un arc et même en ligne arrière, ce qui lui permet aussi d´encaisser très correctement. Le mage noir semble avoir une bonne puissance offensive mais ses MP le limitent sur les séances de level up. Le mage blanc est un soigneur indispensable à toute équipe.
Le moine est un très bon combattant, le voleur aussi d´ailleurs mais le problème du voleur vient du fait qu´on trouve très peu de dagues pendant un moment donc il devient moins fort puisque ses armes ne suiven pas celles des autres. Et enfin le guerrier est indispensable de par sa forte puissance d´attaque.
L´équipe la plus équilibrée selon moi serait 1 guerrier, un mage noir, un blanc et un moine. Et si vous êtes pas fans de la magie et que vous prevoyez de voler la gungir d´odin, remplacez le noir par un voleur.