A ce stade du jeu, je ne te conseille pas d'utiliser la technique Avancé du Guerrier, au vu des dégâts supplémentaires que tu peux subir. Cela rend le Guerrier plus ou moins obsolète, car le Chevalier Dragon et le Chevalier Noir sont sur le papier aussi forts que lui (si on parle des stats) et le Chevalier frappe plus fort.
Le Chevalier Dragon est sans doute l'un des jobs les plus utiles du jeu, par sa capacité à éviter les attaques, et à infliger des dégâts massifs avec Saut (il retombe au tour suivant, et les dégâts sont d'autant plus importants que son nv job est élevé). Et puis, tu auras prochainement besoin d'un Dragoon pour un prochain combat : il te facilitera la tâche.
Le Chevalier Noir est un peu plus situationnel, mais il reste globalement supérieur au Guerrier (statistiquement parlant), il est juste un peu moins rapide que ce dernier. Avec un soigneur efficace, tu peux effacer l'inconvénient du sacrifice de HP pour Noirceur, une capacité des plus utiles pour décimer un groupe d'ennemis. De plus, c'est l'un des seuls jobs qui puisse équiper des armes empêchant les ennemis de se diviser (tu verras plus tard de quoi il s'agit).
Mon sentiment là-dessus, ce serait de laisser tes nouveaux jobs faire leurs preuves, en montant leur nv job. Et si le Chevalier Noir ne te plait pas, tu peux toujours prendre un simple Chevalier, plus lent, mais plus robuste.