bon, il y a le FAQ pour ce genre de quetion mais comme j suis de bonne humeur, je vais vous mettre ce qu´il est mis:
II Boss et monstres (dans l´ordre d´apparition dans le jeu)
1) Tortue de Terre (111 HP, faiblesse : rien)
Le premier boss du jeu. Il est très simple à battre, il vous suffit d´attaquer à tous les tours.
2) Djinn (600 HP, faiblesse : glace eau)
Pour battre ce boss, être aux alentours du niveau 8 est conseillé. Ce boss n´est pas très difficile, attaquez avec tous vos persos à chaque tour, et si un de vos perso a moins de 50 HP, utilisez le sort soin.
3) Bahamut
Vous le rencontrez au pic du dragon, mais à ce stade du jeu vous ne pouvez pas le battre et vous êtes obligés de fuir.
4) Rat géant (900 HP, faiblesse : rien)
Ce boss est un peu plus difficile étant donné que votre équipe est sous l´effet du sort "mini". Par conséquent le seul moyen de le battre est d´utiliser la magie. Si vous avez au moins un mage noir et un mage blanc (ou un mage rouge) dans votre équipe, cela sera suffisant pour le battre. Utilisez des potions ou autres objets avec vos persos qui ne peuvent pas faire de magie, et ne laissez surtout pas votre mage noir mourir.
5) Dragon Nepto
Tout comme Bahamut, vous ne pouvez pas battre Nepto et vous êtes obligés de fuir.
6) Médusa (3000 HP, faiblesse : rien)
Pour battre ce boss, avoir au moins deux persos pouvant attaquer au corps à corps est recommandé. Il vous faudra aussi un mage blanc pour régénerer votre groupe à chaque tour. Pour votre 4e personnage, un mage noir, rouge ou un guerrier fera l´affaire. Attention : ce boss peut fossiliser vos persos ou les rendre muet. Pour contrer cela, assurez vous d´avoir des épingles d´or et des herbes d´écho dans votre inventaire. Être au niveau 14 ou plus est conseillé.
7) Gutsco (3500 HP, faiblesse : rien)
Pour le battre, vos persos devront être au niveau 15 ou plus. Je vous conseille d´avoir un mage blanc, un mage noir et deux attaquants au corps à corps. Vous pouvez aussi remplacer un combattant au corps à corps par un mage noir, et ainsi avoir 2 mages noirs dans votre équipe étant donné que ce boss est sensible à la magie. A chaque tour, soignez vous avec votre mage blanc si nécessaire et attaquez avec les autres (magies et attaques au corps à corps).
8) Salamandre (5700 HP, faiblesse : glace eau)
Ce boss vous posera sûrement problème à cause de son attaque de feu dévastatrice qui blesse toute votre équipe. Le meilleur moyen de lui causer un maximum de dégâts est d´utiliser des sorts de glace avec votre ou vos mages noirs. Soignez toute votre équipe à chaque tour avec votre mage blanc, étant donné que ce boss attaque 2 fois par tour et qu´il sera donc difficile de soigner vos persos un par un. Pour batte ce boss, avoir un niveau aux alentours de 20 est conseillé.
9) Hein (4500 HP, faiblesse : rien)
Ce boss est particulier car il peut changer son point faible. Vous pouvez donc utiliser un érudit pour connaître son point faible, mais ce n´est pas obligatoirement nécessaire. L´équipe conseillée face à ce boss est : un mage blanc, un mage noir, un guerrier et un érudit (ou alors un autre attaquant au corps à corps ou un autre mage noir). A chaque tour, soignez avec votre mage blanc et attaquez avec tous vos autres persos ou analysez son point faible avec votre érudit. Le niveau conseillé pour ce boss est de 22.
10) Kraken (8000 HP, faiblesse : foudre)
Pour n´avoir aucun problème face à ce boss, être au niveau 25 est suffisant. Il n´y a pas de stratégie particulière, il suffit de soigner à chaque tour avec votre mage blanc, d´utiliser des sorts de foudre avec votre mage noir et d´attaquer avec vos autres persos. Ce boss peut rendre vos personnages aveugles, pensez donc à avoir plusieurs collyres dans votre inventaire. Il vaut mieux privilégier les attaques physiques face à ce boss.
11) Goldor (9000 HP, faiblesse : rien)
Contre ce boss, les attaques physiques sont apparemment plus efficaces. Il est donc conseillé d´avoir au moins deux attaquants au corps à corps dans votre équipe, ainsi qu´un mage blanc. Ce boss peut rendre vos persos aveugles, alors n´allez pas le battre sans quelques collyres dans votre inventaire. Vous n´aurez aucun problème à le battre au niveau 27.
12) Garuda (10 000 HP, faiblesse : vent)
Les attaques de ce boss sont extrêmement puissantes, il faudra donc le tuer le plus rapidement possible. Une des techniques pour battre ce boss consiste à changer tous vos persos en chevalier dragon (vous trouverez l´équipement adéquat dans une tour dans un des quartiers de Saronia, et un des magasins vend des lances), et d´utiliser la capacité "saut" à chaque tour. Si vous faites cela, vous n´aurez aucun problème pour le battre.
13) Hécatonchire (28 000 HP, faiblesse : rien)
Ce boss ne vous posera pas beaucoup de problèmes. Avec votre mage noir, utilisez vos meilleurs sorts à chaque tour, pendant que votre mage blanc soignera votre équipe, et que vos deux derniers persos attaqueront le boss. Il est conseillé d´être au niveau 30-35.
14) Doga (22 800 HP, faiblesse : rien)
Ses attaques magiques et physiques sont assez puissantes, et il sera plus facile de le battre au niveau 40 ou plus. À chaque tour, soignez vous avec votre mage blanc et attaquez avec tous vos autres persos. Ce boss n´est pas très dur, mais la difficulté repose dans le fait qu´il va falloir enchaîner avec Unéi. Veillez donc à ne pas avoir de persos morts à la fin du combat, sinon il sera difficile de bien commencer le combat suivant.
15) Unéi (21 800 HP, faiblesse : rien)
Ce boss est plutôt coriace étant donné que vous êtes déjà affaibli par le combat contre Doga. Elle est plus vulnérable face aux attaques physiques. À part ça, la stratégie est la même que pour Doga : attaquer et soigner à chaque tour. Je rappelle qu´il faut être au niveau 40 ou plus pour ne pas avoir trop de problèmes pour battre ce boss.
16) Titan (29 000 HP, faiblesse : rien)
Si vous avez déjà battu Doga et Unéi, ce boss ne vous posera aucun problème. Comme pour tous les boss, il est conseillé d´avoir dans son équipe un soigneur, un ou deux utilisateur de magie, et un ou deux combattants au corps à corps. À chaque tour soignez vous et attaquez.
Il vaut mieux être au niveau 40 ou plus pour le battre.
17) Xande (49 999 HP, faiblesse : rien)
Ce boss n´est pas aussi fort qu´il n´en à l´air. Le seul problème qu´il pourra vous causer est son attaque "météore". Pour le battre (et pour pouvoir survivre face aux boss qui suivront), il est fortement conseillé d´être au moins au niveau 56. Il est aussi fortement conseillé d´avoir un dévot dans votre équipe, et de faire "soin +" voire "soin X" à chaque tour. Pour le reste de votre équipe, je vous conseille un magicien ou invokeur, et deux combattants aux corps à corps (chevalier dragon, chevalier noir, ninja…). Si vous avez un ninja, utilisez des shurikens, qui sont très efficaces (mais gardez en pour le boss final).
18) Ahriman (99 999 HP, faiblesse : vent)
Ses attaques physiques ne sont pas très puissantes, mais elles peuvent vous fossiliser. Pour contrer cela, utilisez des épingles d´or ou le sort de niveau 8 "Esuna" (que vous pouvez acheter aux marchands d´Eureka). Il peut aussi se régénérer (d´environ 4500 HP à chaque fois). A part cela, ce boss n´est pas très difficile, il vous suffit de vous soigner avec votre dévot et d´attaquer avec les autres. Il est conseillé d´être au niveau 56 ou plus.
19) Échidna (99 999 HP, faiblesse : rien)
Ce boss vous absorbera souvent vos HP, et attaquera souvent avec des attaques physiques (qui peuvent rendre vos personnages muet, utilisez alors une herbe d´écho ou le sort "Esuna"). Elle peut aussi vous infliger un K.O direct, mais ça ne réussit pas à tous les coups. Si vous avez un ninja, lancez des shuriken (mais gardez en au moins 13 pour le boss final), et soignez toute votre équipe à chaque tour avec votre dévot. Il est conseillé d´être au niveau 56 ou plus.
20) Cerbère (99 999 HP, faiblesse : rien)
Ce boss est plus fort que les 3 autres, étant donné qu´il vous attaquera 3 fois par tour (et oui, 3 têtes, 3 attaques). Il peut aussi empoisonner vos persos en les attaquant (à ce moment-là, utilisez un antidote ou un sort). Si vous avez un ninja, lancez lui des shuriken (mais gardez en au moins 13 pour le boss final), soignez vous à chaque tour avec votre dévot, et attaquez avec vos autres persos. Il est conseillé d´être au niveau 56 ou plus.
21) Dragon à deux têtes (99 999 HP, faiblesse : rien)
Il n´utilise que des attaques physiques, mais celles-ci sont très puissantes. De plus, elles peuvent rendre vos personnages muets (utilisez alors une herbe d´écho ou un sort). Si vous avez un ninja, lancez lui des shuriken (mais gardez en au moins 13 pour le boss final), soignez vous à chaque tour avec votre dévot, et attaquez avec vos autres persos. Il est conseillé d´être au niveau 56 ou plus.
22) Nuage de Ténèbres (120 000 HP, faiblesse : rien)
Assurez d´avoir auparavant battu les 4 boss Ahriman, Échidna, Cerbère et le Dragon à deux têtes, sinon vous ne pourrez pas battre ce boss. Il est conseillé d´être au niveau 56 ou plus. Ce boss est très puissant dans la mesure où il peut attaquer 4 fois par tour. Il utilise principalement des attaques physiques, mais il peut aussi utiliser des attaques magiques, se protéger, et infliger des altérations d´état aléatoires à vos personnages. Cette fois ci, son attaque "rayon de particules" ne vous causera qu´entre 1000 et 1500 dégâts. Si vous avez un ninja, lancez des shuriken à chaque tour (utilisez les sans compter, de toute façon c´est le dernier boss). Soignez avec votre dévot toute votre équipe à chaque tour avec les sorts "soin +", "soin X" et "soin Max". Utilisez vos meilleurs sorts et vos meilleures attaques à chaque tour jusqu´à ce qu´il meurt. Voilà, vous avez terminé le jeu ^
Boss optionnels :
23) Odin (31 000 HP, faiblesse : rien)
Ce boss est très simple, vous pourrez le battre avec un niveau de 35 ou plus. Mais si vous avez du mal, il suffit de soigner toute votre équipe à chaque tour, et d´attaquer avec vos meilleurs sorts et attaques. Cependant tuez le rapidement, sinon il utilisera une attaque très puissante contre laquelle il est difficile de résister. Si vous avez un voleur avec un niveau de job de 72 ou plus, n´oubliez surtout pas de lui voler sa lance, qui a une attaque de 140.
24) Léviathan (32 000 HP, faiblesse : foudre)
Ce boss aussi n´est pas très difficile. Utilisez des sorts de foudre (de préférence foudre X, ou l´invocation Ramuh) et soignez toute votre équipe à chaque tour. Il utilisera parfois l´attaque "tsunami", qui est assez puissante et tuera tous vos persos si vous n´avez pas un niveau assez élevé (niveau 40 devrait suffire).
25) Bahamut (34 000 HP, faiblesse : vent)
Il est conseillé d´être au niveau 45 pour pouvoir battre ce boss. Il utilisera principalement des attaques physiques, mais il possède aussi une attaque très puissante (méga atominium), qui pourra parfois tuer vos personnages. Sinon la stratégie pour le battre est simple : soignez votre équipe à chaque tour et attaquez-le avec vos autres persos.
26) Géant de fer (199 999 HP)
C´est le boss le plus puissant du jeu : il a beaucoup de HP, est très puissant et vous attaquera 5 fois par tour. Quelles que soient les circonstances, il est fortement déconseillé d´aller le battre avant d´être au niveau 90 ou plus. Il existe plusieurs techniques pour le vaincre : certains équipent 2 boucliers à tous leurs personnages (pour subir moins de dommages, car ses attaques font très mal) et n´attaquent qu´avec de la magie. D´autres changent tous leur personnages en chevalier oignon (à ce moment là, il faut obligatoirement être au niveau 95 ou plus si vous ne voulez pas avoir de mauvaises stats) et les équipent avec l´équipement prévu pour ce job (épée oignon, armure oignon…). Comme je ne l´ai pas battu moi-même, je ne peux pas vous donner plus de précisions.