moi, jviens tout juste de transformer mes persos ( deuxieme grade genre sage rouge)
la, j´ai une solution ( englaise) devant moi mais ils disent d´aller quelque part ou je ne suis pas capable d´aller
Walk to that ´separated´ desert and enter the caravan, which is in the middle of the desert.
j´y vais, chu capable de le voir mais je ne suis pas capable de marcher dessus pour entrer dedant
est-ce un bug du jeu ou bien ya quelque chose que j´ai pas fait?
j´ai changé de classe dans les environs des niveaux 30 ( un peu plus que 30) lol, maintenant, ils sont niveau 40 mes guerriers
au fait, un ptit conseil à tous: prenez le moine car il frappe tres fort quand il est main nue ( ne lui achetez rien du tout car ça va gaspiller votre argent et rendre votre moine moin fort, meme sil est devenu maitre)
dacord....c´est koi la team la meilleure ke l´on puisse choisir d´apres toi ( le fighter étant une obligation exclu le )
euh et jai une kestion(je lai déja posée sur mon topic mais jai plus de chance komme sa) apres avoir battu le dark elf . ...et redonné l´oeuil de crystal a la sorciere . ..elle te donne une jolt potion ou quelque chose du genre....kes-ce-que-c´est-kse-truc...et ou on en fait usage SVP
jvien tout juste de me procurer le jeu donc jsuis pas plus fort que lvl 20 a peu pres mais la je m´emmerde...les ennemis soont trop facile ou trop chiant ( genre qui te paralyse....grrrrr!)
merci d´avance
apré avoir u le sel medical tu doi aller soigner le roi des elfes au chateau d´elfia(grace au sel)
Bonjours à tous, suis nouvelle ici^^
Y a un truc que j´ai pas pigé dans FF1:
On vois dans le bestiaire que certains monstres ont un butin sur eux.
Mais je fais comment pour l´avoir ou alors c´est complètement au hasard qu´ils me donnent?
question : hum hum ou je peut avoir la rom psk les deux sites que je cherche marchent plus
toute facon g trouvé mais linkael plutot au lieu de chercher a chaque fois memorise le nom du site c plus simple comme moi
et puis je sais c koi des roms lol
Comment vous faite pour battre Oméga et Shingyu et les 4 autres monstres dans la grotte de l´opulence merci.
Ca fait quoi quand on les bats ?
Il faut aller au 5ième Sous-Sol,je crois.
Quel Cloche??? ![]()
Hé avez vous vu la soluce de jv.pc.voilà:
Solution FF1
Introduction
Cette solution a été faite en version anglaise, c´est pourquoi les termes utilisés ne sont pas traduits en français. De plus, elle ne comprend pas la partie inédite " Soul of Chaos". Concernant les classes de personnages, il convient d’en choisir quatre en début de partie : warrior, thief, white mage, black mage, monk et red mage. Toutes les combinaisons sont possibles, sachez simplement que le warrior est largement privilégié au niveau de sa puissance, son endurance, mais aussi de l’équipement qu’il pourra revêtir durant l’aventure, et qu’il est donc fortement conseillé d’avoir au moins un warrior dans son équipe. S’il faut reconnaître que les monk et thief sont aisément remplaçables, rien ne vaut la présence d’un white mage et d’un black mage dans son groupe. Le red mage peut certes couvrir la plupart des sorts de ces deux classes, mais il n’aura jamais accès aux sorts de haut niveau comme Flare, Life2 ou Cure4. A vous de voir vers quel type de groupe vous voulez vous orienter. La partie utilisée pour cette soluce comportait un warrior, un monk, un white mage et un black mage. Un seul mot d’ordre : sauvegardez souvent afin d’assurer votre progression. Personne n’est à l’abri d’une mort subite susceptible de mettre votre groupe à terre en une fraction de secondes. Il est d’ailleurs indispensable de tracer des plans pour s’y retrouver dans les donjons labyrinthiques du jeu, ne serait-ce que pour ne pas passer à côté d’un embranchement. Enfin, dernière chose : la carte du monde vous sera d’une grande utilité tout au long de l’aventure.
Cornelia
Vous démarrez l’aventure à proximité du château de Cornelia. Pour bien commencer, n’oubliez surtout pas de visiter le village pour équiper comme il se doit votre groupe. Armes, armures et sorts de base peuvent être achetés moyennant quelques Gils dans cette sympathique bourgade. Ceci fait, vous pouvez vous rendre au château. Le roi attendait visiblement impatiemment la venue des Light Warriors porteurs des cristaux. Afin de prouver que vous êtes réellement les guerriers de la légende, vous allez devoir sauver la princesse Sarah des griffes de Garland. Il faut pour cela vous rendre au Temple of Chaos situé au nord de Cornelia. Avant que j’oublie, je préfère vous donner tout de suite la liste des sept objets que vous pourrez trouver dans ce lieu, même si la plupart ne seront accessibles que lorsque vous aurez la Mystic Key. En faisant le tour des remparts, vous pourrez donc mettre la main sur ces six items : Mythril Knife, Saber, Crosier, Steel Plate, Iron Shield et Nitro Powder. Le Lute vous sera donné par la princesse une fois que vous l’aurez sauvée, mais nous y reviendrons bientôt.
Temple of Chaos
Pour atteindre ce lieu, dirigez-vous simplement au nord-est et traversez la forêt jusqu’à apercevoir un donjon qui n’augure rien de bon. En route, vous ferez peut-être la connaissance de quelques Goblins, Goblin Guard, Crazy Horse ou Wolf, mais rien de vraiment dangereux si vous avez pris la peine de bien vous équiper dans le village de Cornelia. Une fois à l’intérieur, méfiez-vous des Black Widow, Skeleton, Gigas Worm, Warg Wolf, Werewolf, Zombie et Ghoul, et pensez à consulter le bestiaire dans la partie config/collections du sous-menu pour connaître les faiblesses et points de vie de chacun. Je vous donne également la liste des six items présents dans ce donjon, même s’il vous faudra revenir les chercher lorsque vous aurez la Mystic Key : Potion, Gold Needle, Tent, Werebane, Rune Blade et Leather Cap. Dans le bâtiment central, vous livrez bataille avec Garland qui détient la princesse prisonnière. Ce boss possède 106 points de vie et ne présente pas de faiblesse particulière. A ce stade du jeu, vous pouvez le vaincre en multipliant les attaques physiques et les premiers sorts d’attaque que vous avez pu acheter comme Fire1 ou Bolt1. Une fois votre mission accomplie, vous retournez directement au château avec la princesse qui vous remercie en vous offrant le lute qui vous servira à la fin de l’aventure. Le roi tient parole et achève de construire le pont reliant Cornelia à la ville de Pravoca. En traversant le pont, une séquence se déclenche, vous laissant comprendre que l’aventure ne fait que commencer.
En route pour Elfheim
Après le pont, dirigez-vous vers l’est pour atteindre la ville de Pravoca où vous pourrez vous reposer et customiser votre équipement. Ceci fait, dirigez-vous à l’ouest de la ville pour en découdre avec un groupe de pirates que vous pourrez prendre un par un en endormissant les autres avec un sort Sleep1. C’est ainsi que vous obtenez le Ship, un précieux bateau qui vous permettra désormais de sillonner les mers. Grâce à ce nouveau moyen de transport, vous pouvez maintenant embarquer depuis le port de Pravoca et naviguer vers l’ouest jusqu’à Elfheim, le royaume des elfes qui se trouve au sud de Cornelia. Un détour préalable à Matoya’s Cave vous indique que le mage qui habite les lieux est à la recherche d’un certain Crystal Eye. Vous pouvez d’ailleurs en profiter pour récupérer dans les coffres les trois objets suivants : Potion, potion et antidote. Ce lieu comporte également un quatrième item que vous obtiendrez un peu plus tard. Pour l’heure, faites quelques emplettes dans Elfheim puis rendez-vous dans Elven Castle. Vous y trouvez le roi des elfes alité et une nouvelle mission vous est assignée : vaincre Astos pour lever la malédiction qui pèse sur le roi. Au passage, vous noterez qu’il existe un passage longeant le château sur la droite qui permet d’accéder à de nouveaux coffres auxquels vous aurez accès une fois la Mystic Key en votre possession. Ne vous inquiétez pas, c’est pour bientôt. Notez donc l’emplacement de ces bâtiments encore fermés, ils vous donneront accès aux items suivants : 330 Gils, 400 Gils, Mythril Hammer et Bronze Gloves.
Sauvez le roi des elfes
Vous n’êtes maintenant plus très loin de la grotte des nains, aussi connue sous le nom de Mt. Duergar. Pour vous y rendre, il faut prendre la mer et accoster à l’ouest du Temple of Chaos, puis continuer à pied vers le sud en direction des montagnes. C’est là que vous trouverez l’entrée du Mt. Duergar. Vous pourrez y récupérer 11 objets, dont certains accessibles avec la Mystic Key et Excalibur que le forgeron vous donnera en fin de jeu lorsque vous lui apporterez l’Adamantite. Voici la liste des 10 autres items : 450 Gils, 575 Gils, 575 Gils, Tent, Cottage, Mythril Knife, Wyrmkiller, Helmet, Grand Helm et Mythril Mail. Visiblement, les nains ont besoin de Nitro Powder pour poursuivre leur travail. Vous allez donc vous rendre au Western Keep pour tenter de faire progresser votre quête. Ce lieu en ruines se trouve juste au sud du Mt. Duergar, mais il faut pour vous y rendre accoster dans le port proche de Elfheim et continuer à pied en direction de l’ouest, traverser la grande forêt peuplée d’ogres et monter au nord jusqu’au château. Une fois dans ce lieu maudit appelé Western Keep, vous rencontrez un mystérieux personnage qui vous demande de retrouver la couronne ( Crown) retenue dans un donjon au sud. Ne doutant pas de sa bonne fois, vous partez donc au sud de ce continent, non sans avoir localisé l’emplacement des objets de ce temple : Power Staff, Falchion et Steel Gloves.
Marsh Cave
Vous partez donc au sud, prêt à vous lancer dans votre premier vrai donjon. Comme pour tous les autres donjons du jeu, il est fortement conseiller de prendre la peine de tracer une ébauche de plan pour éviter de se perdre ou de louper des embranchements. Survivre d’un bout à l’autre d’un donjon n’est pas chose aisée, mais tant que votre white mage ne dispose pas du sort Warp2, vous ne pourrez pas quittez les lieux à moins de revenir sain et sauf à l’entrée des donjons. Usez donc de vos sorts Heal et Cure avec parcimonie et abusez de la fonction Mémo. Quoi qu’il en soit, voici quelques indications pour vous guider en ces lieux et vous éviter de passer à côté d’un coffre. L’étage B1 ne comporte pas de coffre mais deux embranchements. Celui au nord conduit à l’étage B2a et celui au sud à l’étage B2b. En B2a, vous trouvez quatre coffres : Dagger, 680 Gils, Broadsword et 620 Gils. En B2b, un escalier vous mène à l’étage B3 où se trouvent plusieurs bâtiments vides ou fermés par la Mystic Key. Malgré tout, vous pouvez mettre la main sur les items suivants : 295 Gils, 385 Gils, 1020 Gils, Cottage, Mythril Knife, Steel Plate, Copper Armlet et Silver Armlet. Un groupe de Piscodemons garde le coffre contenant la Crown que vous êtes justement venu chercher. Vous pourrez les vaincre avec des sorts de zone même s’ils sont assez résistants au Ice et Fire. Dans le donjon, le sort Fire vous sera bien utile contre les Shadow, Green Slime et Bloodbones. Préférez le sort Bolt pour vaincre les Gray Ooze.
De la Crown à la Nitro Powder
Vous voilà donc en possession de la Crown et rien ne vous empêche de la ramener au personnage que vous avez rencontré dans le Western Keep. Quelle n’est pas votre surprise lorsque vous constatez qu’il vous a joué un mauvais tour et n’est autre que le roi Dark Elf Astos. Vous devez donc l’affronter pour lui reprendre le Crystal Eye, sachant qu’il possède 168 points de vie et qu’il ne présente pas de faiblesse particulière. Utilisez de préférence un sort Haste pour booster votre warrior et lancez des sorts de niveau 2 pour en finir assez rapidement. Vous récupérez alors le Crystal Eye qui fera la joie de Matoya. Ce dernier vous remercie en vous confiant le Jolt Tonic qui servira de remède pour guérir le roi des elfes. Une fois sur pied, le roi des elfes vous confie à son tour un objet fort utile : la Mystic Key. C’est donc le moment de revenir dans les précédents lieux pour ouvrir les portes jadis fermées et mettre la main sur les objets que vous aviez laissés et que nous avions évoqués tout à l’heure. C’est ainsi que vous trouvez la Nitro Powderr en longeant le château des elfes par la droite. Les nains du Mt. Duergar seront ravis de vous voir arriver avec cet objet qui leur permettra de détruire la partie de la montagne qui bloquait l’accès par mer en direction de l’ouest. Vous allez donc prendre le bateau en empruntant ce passage pour vous rendre à Melmond. Près du cimetière, vous repérez un personnage nommé Dr. Unne qui pourra vous aider par la suite, alors notez soigneusement sa position. Après avoir pris un peu de repos, vous êtes fin prêt pour explorer ce nouveau continent. Partez vers l’ouest puis vers le sud pour trouver l’entrée d’une grotte connue sous le nom de Terra Cavern. C’est là que vous allez trouver le premier crystal.
Terra Cavern
Commencez donc par explorer le premier étage de cette grotte pour trouver au nord un coffre contenant 1975 Gils, et au sud les items suivants : 880 Gils, Potion, Antidote et 795 Gils. Entre les deux se trouve un passage qui mène au niveau B2. Surtout, ne commettez pas l’erreur d’essayer de passer par la gauche à partir de l’entrée. D’abord, il n’y a rien à trouver, et ensuite, vous aurez droit à un combat aléatoire extrêmement dur à chaque case sur tout le côté gauche du bâtiment ! En B2, vous pouvez mettre la main sur les items 5000 Gils, Leather Shield, 575 Gils, 330 Gils, Tent et Coral Sword. Un escalier au sud-est vous conduit en B3. Là, une longue exploration vous permet de récupérer les items 1020 Gils, 3400 Gils, Potion, Sleeping Bag, et enfin Star Ruby. Ce dernier item est gardé par un Vampire qui risque de vous paralyser mais qui ne fera pas long feu contre un Fire3. Une fois en possession du Star Ruby, vous devez quitter le donjon et vous rendre dans la Titan’s Cave située légèrement au nord-ouest et donner le Star Ruby à manger au golem pour qu’il libère l’accès à la sortie de la caverne. Dans la Titan’s Cave, voici les items que vous pouvez trouver : 450 Gils, 620 Gils, Great Axe et Mythril Helm. Vous pouvez alors atteindre la Sage’s Cave où réside un mage qui vous donnera un objet précieux : la Earth Rod. Maintenant que vous avez cet item, revenez dans la Terra Cavern, à l’endroit où vous avez vaincu le vampire et continuez à droite jusqu’à vous trouver face à une stèle. C’est là que vous devez utiliser la Earth Rod nouvellement acquise pour créer un passage vers le niveau B4. A cet étage, vous trouvez les items suivants : 3400 Gils, Staff, 1520 Gils, 5450 Gils, 1455 Gils, Tent, 1250 Gils et Mythril Shield. Un passage se trouve à l’ouest et mène au dernier étage : le B5. C’est là que vous trouverez le boss du donjon, la Lich, qui garde le Earth Crystal. Elle est très sensible au feu et aux sorts Dia, et possède 800 points de vie. Une fois vaincue, elle vous laisse vous emparer du Earth Crystal.
je metrer la suite plus tard.
Ya certain mots Anglais
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De l’obtention du canoë
Vous devez maintenant vous rendre à Crescent Lake, une ville qui se situe au sud-est du monde. Pour cela, amenez votre bateau dans le port qui est le plus au sud-est de la carte, accostez et dirigez-vous à pied à travers la forêt. Vous arrivez ainsi dans une ville cernée par une rivière : Crescent Lake. Vous remarquez qu’en traversant le pont à l’est, vous arrivez dans une portion du village occupée par un groupe de mages qui vous en disent plus sur votre quête. Lorsque vous leur aurez parlé, ils vous offriront un Canoë qui vous permettra de traverser la rivière pour atteindre le Mt. Gulg. Vous devez donc remonter la rivière en prenant d’abord au nord au premier embranchement, puis est, ouest, ouest. Vous arrivez alors à une portion de terre où vous remarquez immédiatement l’emplacement d’un immense volcan : le Mt. Gulg.
Le Mt. Gulg
Après avoir pris soin de camper à l’extérieur du volcan pour regagner vos HP et MP,vous pénétrez à l’intérieur. L’étage B1 ne comporte rien de particulier, sinon un escalier vers l’étage B2 que vous ne pourrez atteindre qu’en passant sur la lave, ce qui vous enlèvera un certain nombre de points de vie. En B2, vous accédez à un immense labyrinthe qui renferme pas moins de 18 coffres dont voici le contenu : 795 Gils, 750 Gils, Claymore, 4150 Gils, Mythril Helm, 1520 Gils, Mythril Helm, Mythril Gloves, Potion, Tent, 1975 Gils, 1455 Gils, 1520 Gils, Antidote, 1760 Gils, Mythril Axe, Mythril Shield et Potion. L’escalier vers le B3 se trouve tout à fait à l’ouest de cet étage. En B3, prenez directement à droite à l’intersection pour trouver l’escalier vers le B4. Là, vous devez traverser la lave vers le sud-est afin de trouver un nouvel escalier qui mène à un autre endroit du B3. Il n’y a rien à trouver ici sinon une sortie au sud-ouest qui conduit à l’étage B4. Avant de prendre la sortie B5 qui se trouve au sud-est, prenez le temps de fouiller cet étage afin de récupérer les 14 items suivants : 2750 Gils, Gold Needle, 1760 Gils, Antidote, 7340 Gils, Ice Brand, Flame Shield, 880 Gils, 10 Gils,155 Gils, 2000 Gils, Cottage, Staff et 1250 Gils. Prenez donc l’escalier au sud-est pour entrer en B5 où vous débouchez sur une place en étoile. Si les directions nord-ouest, nord, nord-est, est, sud-est et sud ne mènent rien, le chemin ouest vous conduit directement au dernier coffre du donjon qui contient l’item Flame Mail. Quand vous serez fin prêt, dirigez-vous au sud-ouest pour en découdre avec le boss : Marilith. Elle possède tout de même 1200 points de vie mais est fortement sensible à la paralysie. Utilisez vos sorts les plus puissants pour la vaincre et méfiez-vous de ses attaques feu. Le second cristal est maintenant à vous. Sauvegardez votre progression, reposez-vous et faites route vers la caverne de glace.
Ice Cavern
Pour atteindre cette caverne depuis le Mt. Gulg, prenez le canoë et remontez la rivière pour revenir à Crescent Lake, puis rejoignez votre bateau et accostez cette fois au port situé juste au-dessus. De là, vous devez descendre afin de suivre la rivière en canoë, aller au nord, à l’est, à l’ouest et enfin à l’ouest pour finalement arriver à l’entrée d’une grotte qui n’est autre que la caverne de glace. Dépêchez-vous de rallier l’étage B2 en suivant le chemin jusqu’à l’escalier, puis faites le tour de ce nouvel étage jusqu’à l’escalier du B3. En B3, quelques pas vous conduisent directement à un autre endroit du B2 où vous trouvez une salle avec deux coffres contenant les items Shirt et Flame Sword. Gare à ne pas marcher sur les dalles fissurées sinon vous tomberiez directement en B3. Cela dit, vous n’avez pas d’autre solution pour le moment puisque la Levistone qui est symbolisée par un cristal est inaccessible dans l’immédiat. En B3, vous devrez nécessairement marcher sur des pics acérés et perdre des points de vie pour vous frayer un passage vers les coffres contenant les items suivants : 9900 Gils, 5000 Gils, 12350 Gils, 180 Gils, 5454 Gils, 7900 Gils, Mythril Gloves et Ice Armor. La sortie se trouve dans le passage sud-est. Une fois arrivé en B1, commencez par récupérer la Potion et les 10000 Gils dans les coffres avant de visiter le bâtiment est. Dans celui-ci, vous trouverez non seulement trois coffres contenant 9500 Gils, Sleeping Bag et Ice Shield, mais aussi une dalle fissurée sur laquelle vous devrez marcher pour tomber à l’étage inférieur, juste devant la Levistone. Elle est gardée par un Evil Eye, créature qu’il vaut mieux vaincre rapidement car elle possède des sorts extrêmement dangereux pour votre groupe. Vous avez maintenant les 16 objets du donjon et vous pouvez quitter les lieux en empruntant l’escalier situé au nord-est de l’étage B1, là où vous avez trouvé le trou près des trois coffres. Il vous ramène directement à l’entrée du donjon.
L’airship
Vous admettrez qu’on ne sait que peu de choses concernant cette fameuse Levistone. Quoi qu’il en soit, faites-moi confiance et prenez le bateau pour vous rendre dans le petit désert ( Lycion Desert) au sud de Crescent Lake en descendant la rivière à bord de votre canoë. Une fois dans le désert, il vous suffit d’utiliser la Levistone en la sélectionnant dans les items clés de votre inventaire pour voir, ô miracle, un vaisseau apparaître. L’airship est à vous ! Avec ce vaisseau, vous allez pouvoir survoler l’ensemble du monde et atteindre n’importe quelle destination en un clin d’oeil. Seul problème, on ne peut se poser ni sur le sable, ni sur l’eau, ni sur les marais, bref uniquement sur l’herbe verte. L’accès au continent nord vous est maintenant permis, et vous allez de ce pas vous rendre sur le continent situé au nord-ouest, repérer la ville cernée par les bois, et vous poser le plus près possible, c’est-à-dire juste au sud des marais. Une petite trotte à pied est donc nécessaire en direction du nord pour atteindre la ville de Onlak. Là, vous pourrez acheter des sorts de niveau 7 et rencontrer un servant du dragon Bahamut au sud de la ville. Pour l’heure, votre objectif est de vous rendre sous la chute d’eau dont un villageois vous a parlé. En repérant le chemin à l’aide de l’airship, vous constatez qu’il n’y a pas d’autre solution que de remonter le courant de la rivière à canoë jusqu’à la chute d’eau. Vous vous exécutez et arrivez rapidement dans Waterfall Cavern.
Waterfall Cavern
Même si les rencontres aléatoires ne sont pas des plus faciles en ce lieu, réjouissez-vous car la musique est belle et la caverne ne comporte qu’un seul étage. Pour ne pas vous perdre, voici les directions à prendre aux embranchements successifs : gauche, haut, gauche, gauche, gauche, bas, bas, bas. Vous arrivez alors dans un bâtiment où se trouvent six coffres contenant : 5000 Gils, 6400 Gils, 13450 Gils, Spellbinder, Defender et Ribbon. L’essentiel est de ne pas oublier de parler au chevalier qui habite les lieux et qui vous cède d’une voix tremblotante l’indispensable Warp Cube. Ces sept objets en votre possession, vous pouvez faire demi-tour et quitter la caverne. A présent, rejoignez l’endroit où vous avez déposé votre airship et traversez les bois à pied au nord-ouest afin d’atteindre le désert. Là, vous remarquez une portion du désert un peu plus petite, située près d’une petite forêt. Vous devez vous y rendre pour pénétrer dans un lieu appelé Desert Caravan. C’est ici que vit un marchand auquel vous pourrez et devrez acheter la Bottled Faerie pour 40000 Gils. Il s’agit d’une fée emprisonnée dans un flacon que vous devrez libérer un peu plus tard dans le jeu. Remontez maintenant à bord de votre Airship et survolez les îles plus à l’est. Ce sont des entrées pour Dragon’s Cave, l’endroit où réside le grand Bahamut.
Dragon’s Cave
Vous devez donc visiter chaque trou pour finalement localiser le dragon Bahamut. Commencez par poser votre airship sur l’île qui comporte un seul trou et des marais. Un pixel tout en bas à droite vous permet de vous y poser. Vous y trouvez trois coffres contenant 10 Gils, 500 Gils et un Cottage. Visitez ensuite l’île boisée au sud-est comportant un trou pour trouver sept coffres contenant 2000 Gils, 1455 Gils, 2750 Gils, 160 Gils, 9500 Gils, 1520 Gils et 2750 Gils. Posez-vous maintenant sur la plus petite île qui comporte un trou. Elle est vide... A l’ouest se trouve une autre île qui elle n’est pas vide. Vous y trouvez trois coffres contenant 575 Gils, une Tent, et une Gold Needle. Maintenant que vous avez vidé les 13 coffres, vous pouvez partir chercher le repaire de Bahamut. Pour cela, posez-vous sur l’île boisée à l’est qui présente deux entrées. Si l’entrée du haut vous amène à un cul-de-sac, l’entrée sud vous conduit à l’étage B2 où se terre le dragon Bahamut. La rencontre est ainsi inévitable mais le dragon désire vous faire passer une épreuve. Vous aller devoir lui ramener un objet enfermé dans la Citadel of Trials.
Citadel of Trials
Cet endroit se trouve juste à l’est des îles de Dragon’s Cave, mais pour atteindre la forteresse, vous allez devoir faire un long détour à pied puisque votre airship ne peut se poser que de l’autre côté du continent, à l’est du désert. Vous devez donc poursuivre votre route vers l’ouest en traversant successivement la forêt, le désert, une autre forêt, les marais puis traverser la rivière en canoë pour finalement rejoindre l’entrée de la Citadel of Trials. Un mage vous accueille et accepte de faire passer les épreuves au possesseur de la Crown que vous êtes. Prenez place sur le trône en haut à gauche et apprêtez-vous à vous lancer dans un vaste labyrinthe. Vous commencez à l’étage 2F et découvrez petit à petit une série de téléporteurs qui vous font soit progresser soit revenir en arrière. Voici les directions à suivre à chaque embranchement successif : bas, bas, droite, et vous arrivez à l’étage 3F. Le reste du temps, contentez-vous de prendre le téléporteur qu’on vous impose. Vous passez devant un bâtiment où se trouve un coffre contenant les Gauntlets. Vous avez ensuite le choix entre trois téléporteurs. Prenez impérativement celui du bas si vous ne voulez pas revenir en arrière. L’escalier suivant vous amène au 3F, dernier étage de ce donjon, où vous trouverez les sept derniers coffres qui contiennent : 1455 Gils, 7340 Gils, Cottage, Healing Staff, Ice Brand, Steel Gloves et Ruby Armlet. Lorsque vous arrivez près du trône, vous trouvez enfin la queue de rat ( Rat’s Tail) dans le dernier coffre, puis vous êtes assailli par un Dragon Zombie. Celui-ci possède 268 points de vie et est particulièrement sensible aux sorts Dia et Fire. Pour quitter le donjon, montez sur le trône et allez rapporter votre trophée à Bahamut.
Qui ta dit qui fallait une cloche???
Pour le desert tu va dans une direction n´importe laquel et tu devrait trouvait des palmier en forme de flèche suis la direction des flèche de palmier et tu arriveras a un escalier près d´une oasis. ![]()
je te l´ai dit ya pas besoin de clochette pour aller au 5ième sous-sol regarde au dessus de ton
poste. ![]()
Mon Paladin avec l´Epée Ultima il a fait perdre
2468HP a Shinryu ( je suis entrain de le rebattre)
![]()
Désolé je dois déjà partire ![]()
bon, c´est bon, j´ai passé le bout ou j´etait pogné
au fait, l´affaire que tu dit qu´il faut aller la ou les palmier en forme de fleche pointes, c´est dans la place ou au 5e sous-sol, ya 4 boss?
si oui, ben moi, j´ai meme po pensé qu´ils pointait lol, jai juste cherché n´importe comment ( suis-je bete!!!!)
mais j´ai quand meme reussi à battre les 4 boss