Arf durdur le récap. Vais quand meme essayer.
Pour augmenter très vite les compétences des magies/armes, il est necessaire de trouver des adversaires de bon niveau.
Au début du jeu, niveau 2-4 pour les monstres. Ensuite niveau 5-7.
Pour trouver ces monstres, pas de difficulté. La progression dans l´aventure se fait par niveau des monstres. Par exemple, des monstres au nord-est de Fynn sont de niveau 3 environs, et ceux au sud ouest de Fynn de niveau 5, ce qui indique que l´aventure va d´abord se passer au Nord Ouest de Fynn (cuirassé en ravitaillement) puis au sud ouest (à Mysidia).
Je sais plus quelle est la quete avant Mysidia. Les deux masques je crois. Tu as donc déja battu des monstres de niveaux 5 (Giga, Capitaine ...)
Pour l´instant, les meilleur endroit pour s´entrainer sont Fynn (capitaine) et la foret de Mysidia (vénénoflambos).
Pour les compétences d´armes, tu frappes à fond le vénénoflambos, seul les coups critiques lui infligent des dégats. Tu le soignes lorsqu´il n´a plus beaucoup de vie, puis tu recommences jusqu´à ce que ton soigneur n´ai plus de MP. Pour monter les sorts de magie blanche autres que Sidéral et Ultima, lance-les sur les vénénoflambos dans un meme combat. Pour les sorts de magie noire, c´est plus long: il faut enchainer les combats (sauf pour supplice: le vénénoflambos apsorbe le poison).
Tu vas te soigner (surtout récup des MP) puis reviens, et continue ainsi jusqu´à avoir des bonnes compétences.