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Liste des sujets

[Export] Vers hammer

Nikoalass
Nikoalass
Niveau 8
04 mai 2014 à 14:20:59

Salut.

J'ai créé des maps via l'éditeur de portal 2, mais pour changer les textures j'aurai besoin de l'edit via Hammer.

J'ai essayé la commande développeur:
puzzlemaker_export nomdemamap

Mais ça fait rien. Je la trouve pas dans les dossiers, même dans:
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Portal 2\sdk_content\maps

Vous savez comment faire?

Mefci d'avance.

Nikoalass
Nikoalass
Niveau 8
05 mai 2014 à 20:05:42

:up:

Nikoalass
Nikoalass
Niveau 8
06 mai 2014 à 19:09:23

:up:

M4y1
M4y1
Niveau 9
09 mai 2014 à 03:17:31

J'ai pas réussi non plus, j'ai donc installer le Bee mod qui rajoute des éléments à l'éditeur du jeu en lui-même.

N'hésite pas à tester mes maps : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=253079589

M4y1
M4y1
Niveau 9
09 mai 2014 à 03:18:23

J'ai installé Bee Mod récemment, il n'y a donc que mon troisième test qui en bénéficie.

M4y1
M4y1
Niveau 9
09 mai 2014 à 03:19:18

J'ai pas vu que tu voulais changer les textures, alors j'ai répondu à côté de la plaque, désolé.

Seyjin
Seyjin
Niveau 17
09 mai 2014 à 10:07:46

Salut salut,
Le plus simple que j'ai trouvé est de les publiés sur le Workshop en privé, puis de les téléchargés. Ensuite il faut fouiller dans .\Steam\steamapps\common\portal 2\portal2\maps\workshop pour les récupérer.

F4NB0Y
F4NB0Y
Niveau 10
17 mai 2014 à 17:16:27

Pour qu'une map PeTI soit dans le sdk_content il faut cliquer sur Publier (mais à la fin de la publication tu fermes tout).

superjaja05
superjaja05
Niveau 1
22 juin 2016 à 18:59:27

svp comment on install le beemod j'y arrive pas ?? :ange:

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