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Liste des sujets

Le petit hic

Total_inutile
Total_inutile
Niveau 9
09 mai 2012 à 00:17:49

Bonsoir. :)

Je ne suis pas dessus de l'éditeur mais je veux faire partager mon petit coup de gueule :
Je trouve qu'il manque trop de logistique, par exemple, faire en sorte que lorsqu'on appuis sur le bouton, il y a un décompte avant que que ça s'active...
Ou même faire des choses aléatoires.

Voilà merci de m'avoir lu, et dites ce que vous en pensez ( Même si je sais que vous allez dire " En voilà encore un qui se plain..." )

Total_inutile
Total_inutile
Niveau 9
09 mai 2012 à 00:40:24

Personne ?

Insultez moi, au moins, pour ne pas que je bide. :-)

freecks37
freecks37
Niveau 7
09 mai 2012 à 00:46:33

L'aléatoire, mais bien sur.....
Une salle de test doit avoir une solution sûre, et non un truc qui choisira au hasard si tu finis la salle ou si tu restera bloqué...

Sangoku-58
Sangoku-58
Niveau 47
09 mai 2012 à 00:48:43

non mais il vont pas ajouter des chose qui existe pas dans le jeu

Total_inutile
Total_inutile
Niveau 9
09 mai 2012 à 00:50:44

L'aleatoire, c'est pour une idée perso, mais sinon pour le timeur avouez que j' ai raison.

freecks37
freecks37
Niveau 7
09 mai 2012 à 00:51:15

non.

jitus
jitus
Niveau 9
09 mai 2012 à 01:00:47

Pour le timeur il a parfaitement raison faut pas être mauvais non plus.

Total_inutile
Total_inutile
Niveau 9
09 mai 2012 à 01:01:04

Ok...

Total_inutile
Total_inutile
Niveau 9
09 mai 2012 à 01:02:44

Ha merci Jitus, car ça c'est quand même important.

jitus
jitus
Niveau 9
09 mai 2012 à 01:05:12

Derien, c'est très important oui, pour ma part je mappe directement avec hammer donc je suis servi, et quand tu dit que ça manque de "logistique" je sais à quoi m'en tenir.
( pas encore essayer l'éditeur, j'installe le dlc la, je ne pourrai que confirmer tout ça plus amplement après ).

freecks37
freecks37
Niveau 7
09 mai 2012 à 01:06:18

pour le timer, y'a moyen d'en créer un: vous appuyez sur un bouton qui active à la fois la descente d'un bloc avec un bouton en dessous et des plaques qui s'inclinent quand activées. Vous mettez le temps que vous voulez que les plaques restent actives et quand elles se desactiveront, le cube tombera sur le bouton et activera le méchanisme (possible aussi avec les désintégrateur, mais moins précis pour le temps (suivant si le cube respawn ou était juste au dessus quand le désintégrateur se désactive)

Total_inutile
Total_inutile
Niveau 9
09 mai 2012 à 01:10:56

Jitus ---> C'est sûr que avec hammer tu as plus de choses, mais l'éditeur est quand même plus pratique, et puis on peux faire la base de la map avrc l'éditeur et finioler les détailles avec hammer. :)

Total_inutile
Total_inutile
Niveau 9
09 mai 2012 à 01:11:54

Et merci freecks37 :-)

jitus
jitus
Niveau 9
09 mai 2012 à 01:13:31

"puis on peux faire la base de la map avrc l'éditeur et finioler les détailles avec hammer."

C'est vrai ce mensonge? :o C'est très intéressant ça merci.
( Seulement 28% -__- vivement )

Total_inutile
Total_inutile
Niveau 9
09 mai 2012 à 01:24:55

Oui j'ai vu ça dans une vidéo, et au pire si il n'y a pas de fichié .vmf c'est sûr qu'il y a des fichiés .bsp après tu as plus qu'à comvertir en .vmf :)

jitus
jitus
Niveau 9
09 mai 2012 à 01:30:19

Exacte :ok:
Merci.

Baluzar
Baluzar
Niveau 6
09 mai 2012 à 06:10:20

Quand tu utilises l'éditeur in-game, quand tu sauvegardes, tu obtiens aussi le fichier vmf.

Si tu ouvres le fichier vmf, tu verras qu'il utilise les nouvelles instances du dossier p2editor.

Danelectro
Danelectro
Niveau 10
09 mai 2012 à 11:47:08

Édite ta map avec Hammer :ok:

titibond78
titibond78
Niveau 10
09 mai 2012 à 11:55:06

je suis d'accords avec l'auteur, on voit que les autres n'avaient jamais mapper avant.

Il manque beaucoup de chose pour modifier les "logiques" des maps.
J’espère qu'ils nous ajouteront ça bientot.

un exemple : faire un boutton qui reset un autre bouton.

Total_inutile
Total_inutile
Niveau 9
09 mai 2012 à 12:18:36

Jitus ---> De rien. :-)
titibond78 ---> Merci d'être avec moi, Je ne pense pas qu'ils feront une maj de ce côté, mais les modeurs s'en chargeront, j'espère. :p)

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