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Mod : GLaDOS Construction

Glados2010
Glados2010
Niveau 4
05 avril 2010 à 23:11:25

Bonjour,

En ce moment, j'ai un projet de créer un mode (que j'ai commencé tranquillement, avec des amis).

Vous trouverez une petite à la fin du topic.

Scénario :

Tout commence à Black Mesa, la compagnie gouvernementale apprend qu'une compagnie semblable élabore un programme de création de portail et un ordinateur super-puissant. Black Mesa engage donc un espion industriel pour infiltrer le complexe de cette étrange compagnie appelé Aperture Science. Après être entré dans le laboratoire pendant la nuit, l'espion se fait soudainement capturé. Il se réveille alors dnas une salle de test. On lui apprend qu'il sera uttilisé comme l'un des premiers cobayes pour un nouveau projet. Son but étant maintenant de s'enfuir et de découvrir des informations sur l'intelligence artificielle, il découvre aussi un sinistre projet : le boréalis.

Information :
- Incluera de nombreuses maps, et une à Black Mesa au début du jeu
- Permet de voir la construction de GLaDOS en différente pièce détaché
- Incluera une petite histoire en lien avec le Boréalis
- Permet de voyager dans une nouvelle partie du complexe, et une usine de pièce robotique

Site web à venir... et autres informations !

Voici une image TEST que j'ai fait :
http://img641.imageshack.ck.us/img641/4482/71598564.jpg

Naimvb
Naimvb
Niveau 10
06 avril 2010 à 00:05:55

Génial !!!!! :ok:

:content:

dj_link007
dj_link007
Niveau 5
06 avril 2010 à 02:02:16

Donne nous des nouvelle J'en veut PLUS ;)

Glados2010
Glados2010
Niveau 4
06 avril 2010 à 02:51:30

D'ici la fin de semaine prochaine (samedi ou dimanche),

je vais poster un pack d'environ 10 à 15 images incluant :

- Une section de Black Mesa
- Un assemblage de tourelle dans l'usine
- Des Bureaux D'Aperture Science
- Une salle remplit de pièces de GLaDOS
- Une ou deux salle de test
- Et d'autres

Restez prêt, de nombreuses nouvelles à venir ! Le projet va bientôt être grandement avancé !

Volo_le_retour
Volo_le_retour
Niveau 10
06 avril 2010 à 09:36:33

need :noel:

Killer71991
Killer71991
Niveau 10
06 avril 2010 à 14:24:09

Je te souhaite bonne chance à toi et tes amis car faire un mod n'est pas toujours chose aisé.

I-Fluid
I-Fluid
Niveau 10
06 avril 2010 à 23:24:29

Mapping simpliste, éclairage foireux, histoire qui tient pas debout.
On peut savoir comment tu va faire les voix?
Bref, y a largement intérêt à ce que ça s'améliore parce que c'est très loin d'être le genre de mod novateur qui intéresse tout le monde.

I-Fluid
I-Fluid
Niveau 10
06 avril 2010 à 23:25:37

Ah, et aussi bon courage, parce que créer un mod novateur comme je l'ai dis est très, très loin d'être simple, je m'y suis déja essayé avec un mod black ops, j'ai jamais pu le faire aboutir a quoi que ce soit. Bonne chance :ok:

Glados2010
Glados2010
Niveau 4
07 avril 2010 à 00:15:23

Ne vous inquiètez pas, je suis un habitué dans les mods/mapping, la map que j'ai fait n'est q'un simple mini-test que fait rapidement pour montré que je pouvais fabriquer une map. La version finale sera beaucoup mieux. Je posterai bientôt les photos de l'usine de tourelle, avec un éclairage plutôt sombre.

Les voix serront fait par des contacts que j'ai, en anglais probablement, le projet début bientôt.

I-Fluid
I-Fluid
Niveau 10
07 avril 2010 à 00:27:06
  1. Glados2010 Voir le profil de Glados2010
  2. Posté le 7 avril 2010 à 00:15:23 Avertir un administrateur
  3. Ne vous inquiètez pas, je suis un habitué dans les mods/mapping, la map que j'ai fait n'est q'un simple mini-test que fait rapidement pour montré que je pouvais fabriquer une map. La version finale sera beaucoup mieux. Je posterai bientôt les photos de l'usine de tourelle, avec un éclairage plutôt sombre.

Bawi mais le problème c'est qu'ils disent tous ça, j'aimerais bien avoir du concret.
Et t'as de quoi dans ton équipe? Textureurs, modeleurs? Non parceque si ton mod reprends que les ressources déja présentes, ça va être chaud :peur:

I-Fluid
I-Fluid
Niveau 10
07 avril 2010 à 00:31:41

http://s2.noelshack.com/upload/4976063563878_sans_titre.jpg

C'est tout ce que j'ai à dire, je peux franchement pas juger sur une simple pièce.
Vivement le pack de screens.

Glados2010
Glados2010
Niveau 4
07 avril 2010 à 00:42:14

Je vais être sincère avec toi, nous ré-uttiliseront quelques textures et ressources de Half-life et Portal. Il est bien évident que certaines ressources peuvent être ré-utilisé. J'ai une petite équipe d'adepte pour m'aider.

Le pack de Screens sortira samedi le 10 avril 2010, encore une fois, en version béta. Beaucoup mieux que la petite photo que j'ai poster, mais certaine ressources (objets) risquent d'être placé dans le décor simplement en attendant, et remplacé par la suite. Le pack d'images risquent d'être beaucoup mieux, que ce que tu as vu !

Si tu as d'autres question (scénario, mapping, etc), n'ésite-pas, tu peux même fournir des suggestions si tu le désire !

I-Fluid
I-Fluid
Niveau 10
07 avril 2010 à 11:43:40

Hey bien, j'ai pensé à un truc.
J'avais déja prévu ça pour un autre mod a la base mais ça a jamais été fait.

http://www.fpsbanana.com/skincats/2283

Utiliser un skin pour le portal gun, tout simplement. C'est a la portée de tout le monde (faut juste demander l'autorisation avant si possible) mais personne le fait, et je trouve ça dommage.
L'autre jour, j'avais vu deux portal guns (un pour chaque main) super bien faits, mais je les retrouve plus.

Glados2010
Glados2010
Niveau 4
08 avril 2010 à 02:10:24

Mise à jour :

Images à venir bientôt

WallaceJenkins
WallaceJenkins
Niveau 10
08 avril 2010 à 15:00:12

J'espère qu'on aura un aperçu de ce a quoi ressemble le personnage :bave: (ps: c'est moi i-fluid, j'ai été ban tempo)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 avril 2010 à 20:46:24

j'ai atte de voir se mode! :fou:

Odyseus_v2
Odyseus_v2
Niveau 6
02 mai 2010 à 13:01:28

alors ?

CoeurSatan
CoeurSatan
Niveau 8
04 mai 2010 à 20:00:39

le scénario original de valve c pas du tout sa

Le-Fangeux
Le-Fangeux
Niveau 10
05 mai 2010 à 14:17:33

Ca sent le mode laisser à l'abandon :-(

Chaton80
Chaton80
Niveau 5
08 mai 2010 à 12:24:29

dommage... Il avait l'aire bien, son mod... :-(

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