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[PC] Saccade à chaques dialogues...

Go-Baby-Go
Go-Baby-Go
Niveau 7
06 janvier 2012 à 02:23:11

Hello tout le monde !

Voilà tout mon problème sur ce Portal 2 mais aussi sur d'autres jeux utilisant le Source Engine, en l'occurrence Half-Life 2 et ses extensions.

Sur Portal 2 ces fichues saccades ou mini-freeze apparaissent au déclenchements des dialogues, à vue de nez, c'est comme si mon PC faisait une sorte de synchronisation entre le son et l'image, ce qui provoquerait une espèce de cassure dans le frame-rate, tout du moins, c'est ce que ça laisse entendre.

Bref ça devient vite gênant à la longue.
Pour ce qui est de Half-Life 2, ces saccades semblent plutôt survenir lors d'un éclatement (explosion d'un tonneau ou d'un ennemis) mais encore une fois cela semble lié aux sons.

Je précise tout de même que ma config n'a aucunes excuses pour laisser entraîner des problèmes de performances...

Windows 7 64bits
i7 2600k
GTX 580
8gb ram

Je n'ai pas trouvé de forum français ou d'autres se plaignent de ce problèmes, en revanche sur certains forum anglophone j'ai pu trouver des cas similaires mais toujours avec des solutions plutôt "vaseuses".

J'ai donc tenté les commandes suivantes dans la console :

snd_async_fullyasync 1
cl_forcepreload 1
sv_forcepreload 1
snd_mix_async 1

Selon les conseils de certains mais rien n'y fait...
Ou alors il y à une manipulation que je n'ais pas respecté dans l'application de ces commandes.

J'ai aussi tenté de désactivé, activé toutes options comme la scynchro. verticale, le rendu multi-coeur etc etc...

Bref je suis un peu dépité par le manque de solution ou d'indice qui pourrait m'aider à trouver solution au problème :sarcastic:

PS: tout mes pilotes audio comme graphiques sont bien entendu, bel et bien à jour :)

Merci.

bicoze
bicoze
Niveau 4
10 avril 2012 à 21:37:19

Bonjour

Je déterre ce sujet parce que j'ai exactement le même problème que Go_Baby_Go
avec ces petits lags au déclenchement de certains sons ou dialogues
j'ai une config très correcte pour le source engine:

portable avec i7 2670qm 560m gtx 1.5go 8go de mémoire
win7 64bits

si quelqu'un a une piste, je suis preneur
Merci.

drhomer27
drhomer27
Niveau 6
11 avril 2012 à 09:27:59

Salut ,

pour moi ca ressemble à de la latence DPC , pour savoir si c'est bien ca tu peu telecharger dpc latency checker ici :
http://www.thesycon.de/eng/latency_check.shtml

Ensuite tu lance un scan avec dpc latency checker tu lance ton jeu tu joue un peu pour que t'es lag apparaisse et tu nous post un screen de ton scan dpc.

bicoze
bicoze
Niveau 4
11 avril 2012 à 10:30:31

Salut

Je n'ai plus de micro lag depuis la réinstall des derniers pilotes realteck (avril)

j'ai installé le nouveau driver realteck vraiment sans conviction parce que ces lags, je les avaient déjà avec mon ancien portable qui avait aussi une carte son realteck et ça m'étonne que ce soit corrigé seulement ces jours-ci m

bicoze
bicoze
Niveau 4
11 avril 2012 à 10:32:55

fin du post

en tout cas merci drhomer pour ton aide
si le probleme ce représente(se qui ne m'étonnerait pas)
j'essayerai avec dpc latency

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