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Liste des sujets

[PC] Centralisation des Maps Custom

titibond78
titibond78
Niveau 10
09 juin 2011 à 23:41:03

je vous passe le lien avec des screens de ma map qui est encore en construction.

J'espere la finir bientot.

Merci

http://steamcommunity.com/profiles/76561198030518542/screenshots/

[CAP-ONE]
[CAP-ONE]
Niveau 10
09 juin 2011 à 23:49:02

T'as uppé le topic pour moi :hap:

Voila ma (première) map, sur laquelle je bossais pendant 2 mois (oui, oui) : http://www.mediafire.com/?qz7w4qd45znaon9

Pas longue, pas trop casse tête, de toute façon au départ c'était une map de test.

Contiens :

- Repulsion et Propulsion Gel
- Laser
- Excursion Funnel
- Hard Light Bridge

PS : Si vous avez un problème de vitre, faites un screen ou une vidéo, car pour moi aucun problème.

titibond78
titibond78
Niveau 10
10 juin 2011 à 01:36:40

je vais tester ta map, je te donnerai du retour ^^.

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
10 juin 2011 à 07:20:00

[CAP-ONE], elle est vraiment bien pensé ta carte. :-)

Tu devrais améliorer le décor de la salle de départ.

titibond78
titibond78
Niveau 10
10 juin 2011 à 13:19:03

Je n'ai pas encore tester ta map, mais si tu parle d'une vitre qui disparait réaparait, pour corriger ca, tu selectionne ta vitre et la fou en func detail,*

J'ai eu un pb comme ca la derniere fois.

Je la teste se soir ,je suis au boulot la.

[CAP-ONE]
[CAP-ONE]
Niveau 10
10 juin 2011 à 14:22:16

Elle est en func_brush ma vitre, parce que parentée à un func_door. Mais elle ne disparaît pas, elle se baisse et se lève seulement.

Merci Littlesister, donc aucun problème de vitre alors ?

titibond78
titibond78
Niveau 10
10 juin 2011 à 14:28:32

littlesister est pres des etats unis, donc je pense qu'il est soit au taff, soit autre chose mais pas chez lui :)

titibond78
titibond78
Niveau 10
10 juin 2011 à 14:30:14

Tu pourrais me faire quelques screens que je puisse voir a quoi elle ressemble , du taff. Ca serai super cool , un peu impatient de rentré pour tester tout ca

Com_Biales
Com_Biales
Niveau 2
10 juin 2011 à 15:06:26

Salut les PCistes !
Personne n'auraient d'infos sur l'arrivée des maps custom sur PS3 par hasard ?

Moi je joue sur PS3 et je me languis de tester vos maps ! :snif:
Vous pourriez mettre quelques vidéos, histoire de nous faire patienter quand même ! :rire:

(malheureusement pour moi, mon PC est trop vieux pour faire tourner ma version steam :snif2: )

titibond78
titibond78
Niveau 10
10 juin 2011 à 15:13:38

franchement je ne pense pas qu'un jour vous puissiez jouer au map que l'on créer. Sinon pour te donner envie, tape sur google "portal 2 custom map" et classe par video, tu vera les differentes choses que l'on peut faire.

[CAP-ONE]
[CAP-ONE]
Niveau 10
10 juin 2011 à 15:26:35

http://cloud.steampowered.com/ugc/540644195455744291/2E5BB7C18F73FF6B3A108A8F98F155F5793FC51E/
http://cloud.steampowered.com/ugc/540644195455770765/4AB1E23C3C54E09323178A85F209E8728B6B32DD/
http://cloud.steampowered.com/ugc/540644195455798436/9A4A9F04AF9B663D028E601E8BD352E161BFFCCB/
http://cloud.steampowered.com/ugc/540644195455801191/5EAAE81F2AF1B8478E9E6438E8B688766FB99DDE/

titibond78
titibond78
Niveau 10
10 juin 2011 à 16:09:33

Merci, a toi, ca a l'air pas mal.
A premiere vue comme ca, avec les 4 screens que tu as donner, je dirais qu'il manque des lampes pour un peu de realisme. Sinon je trouve ca pas mal, plus qu'a tester lenigme. Ajoute titibond78 sur steam. Quand je m'y connecte ,je t'accepte

[CAP-ONE]
[CAP-ONE]
Niveau 10
10 juin 2011 à 17:11:10

J'avoue, mais coté level design je suis encore moyen. Pour l'instant je joue à des maps faites par des pros, pour essayer "d'apprendre"

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
10 juin 2011 à 17:24:39

[CAP-ONE], je n'ai pas remarqué de vitre qui bougeait. Je ne l'ai pas vu.

Note : Pour le toxic slime, on peut ajouter des overlays avec une texture pour salir le mur à l'endroit où touche le slime. Ça ajoute des détails.

Voir la carte zoo_mechanics de Valve.

[CAP-ONE]
[CAP-ONE]
Niveau 10
10 juin 2011 à 18:34:31

Ok je l'ajouterai :ok:

speedturbo
speedturbo
Niveau 8
15 juin 2011 à 15:58:47

Salut ! Je n'ai pas tout les dossiers ( common, portal 2... ) dans le dossier Steam.

Pourquoi? :(

PunkIsDead
PunkIsDead
Niveau 9
19 juillet 2011 à 05:01:38

:up: pour ce topic important.

White-sama
White-sama
Niveau 13
19 juillet 2011 à 14:09:28

speedturbo: Car tu as cr@ck le jeu, honte sur toi et toute ta famille pour les 10 prochaines generations

Je teste ta map CAP-ONE, je te donne mon avis des que je l'ai finie!

White-sama
White-sama
Niveau 13
19 juillet 2011 à 14:40:56

Alors

J'ai un peu galere pour la deuxieme salle, mais elle est pas vraiment dure
(Peut etre inclure un scrip pour deployer des panneaux pour sauter si jamais on est tombe sur le truc où faut mettre du gel repulsif sans en avoir mit et ajouter des saves automatiques)

La salle avec le gel propulsif, c'etait juste l'horreur pour le bouton au plafond, il fallait pas prendre tout son elan sur le pont, mais bon, t'es pas censé le savoir...

Petit bug: Quand tu sors de cette salle, le pont qui va te permettre de passer au dessus de l'acide est trop haut, et donc tu dois te baisser pour passer

Sinon, a part le coup des boutons qui vont vers l'acide, qui je pense peut induire certains en erreur, et CE FUCKI*G bouton au planfond, je crie tray fort: GG!

robyn
robyn
Niveau 7
19 juillet 2011 à 21:22:26

Alors je pense que tout le monde est au courant, le SDK de portal 2 est sortit en version bêta sur PC :fete: Et ill arrivera sur console plus tard :ok:

Quoi? sur console? vraiment? vous avez vu ça où?