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[XBOX 360] Patch

dannrock
dannrock
Niveau 5
12 novembre 2008 à 15:32:27

Posté par un admin du forum de NHL 09

"The patch has been released!

Quick re-cap of what it is covering:

The jersey on the EASHL side select screen is more visible than
the team logo. This will make it easier for people to see when jersey
colors clash

Deking controls normal when shooting downscreen with "Always Up"
controls

Checking has been tuned so you will see less big hits from guys
that aren't traditionally known for hitting

Less CPU AI one-timers

Increased the height of dump ins, for a better dump and chase
game.

No more goals from flip dumps

Better CPU AI logic near offensive blueline so they don't go
off-sides as much

CPU goalie will not drag the puck back toward himself in a
shootout

We have fixed the goals from outside shots that people are
scoring. We have reduced shot accuracy when on the rush and when turning
quickly, and from far out. You will now have to be more conservative
when shooting on the rush. If you aim all the way to the left or right,
your shot will go wide a lot more. Try aiming more towards the middle to
hit the net from outside. This fixes the cross goal where you shoot back
the other way, and the goal that goes in with the "curve" animation, and
a few others. There's a reason NHL players don't shoot from outside on
the rush very often. Dumping or trying to set up is a better play unless
you have an odd-man situation.

We reduced the time it took to get control of the goalie by 1/3.

When line changes are set to auto, and a user changes
lines/defense manually between whistles, the line/defensive pair you
asked for will come out (or stay out).

If you have line changes off in Be a Pro, line change player
chatter will be turned off.

When using a defenseman in BAP, BAP player won't get stuck on
the bench and will be able to call for change

The EASHL will now go to continuous 5v5 overtime until one team
scores. This way nobody has to sit out, and you get to decide who wins
(this is now just like the NHL Play-offs)

The proper own-goal cut scene will be shown where the player who
scored on himself is upset.

All cut scenes should now show players sitting in their
respective team's bench.

Increase AI team aggressiveness and the likelihood of them
getting called for a penalty on an infraction.

If Vision Control is pressed, you do not throw a hit when in
front of the attacking net. This helps with rebound shots.
Increase the likelihood of a penalty if the stick hits the body
during a stick lift.

Reduce the accuracy of shots for penalty shots and shootouts.
Aiming for just inside the post is a lot tougher now.

Peace"

dannrock
dannrock
Niveau 5
12 novembre 2008 à 15:49:25

Traduction Française

"La patch est enfin sortie!

Voici ce dont elle va comprendre:

Les gilets dans le menu de choix d'équipe sur EASHL son plus visible que
le logo d'équipe. Il sera plus facile de voir que les couleurs sont identique

Les commandes de base lorsque la vue est vers le bas deviennent
toujours vers le haut

Les mises en échecs ont été arrangé donc vous ne ferez plus de grosses mises en échec avec un joueur
qui, d'habitude, n'en fait pas

L'intelligense artificiel sur les tir sur reception a été diminuer

Le dégagement se fait maintenant plus haut, pour un meilleur echec avant.

Plus de buts sur un dégagement

Meilleur lucidité offensive des défenseurs donc ils ne vont plus toujours hors-jeu.

Le gardien n'envoyera pas la rondelle derrière lui après avoir harponné la rondelle en tir de barrage.

Nous avons remédier au but en dehors de la zone offensive que les joueurs avaient découvert. Nous avons réduit la précision des tirs en mouvement et lorsque vous tournez rapidement, et de très loin. Vous devrez maintenant être plus concentré et stable.

Nous avons réduit le temps pour prendre le controle du gardien par 1/3.

Quand le changement de ligne est à "Automatique", et vous changez une ligne manuellement, l'autre ligne/pair de défenseur vont demander de changer aussi

Lorsque que vous utilisé un défenseur dans BAP, il ne restera pas pris sur le banc sans pouvoir demander un changement.

En ligne, la prolongation se fera a 5 contre 5 jusqu'à se qu'une équipe marque! Personne ne sera assi sur le banc

L'animation lors d'un but dans son propre filet montre maintenant le joueur qui est décu seulement.

Toutes les scènes coupés montrant des joueurs sur le banc ont été corrigés.

L'aggressivité a été augmenter et le réalisme des pénalités aussi.

Si le contrôle de la vision est activé, vous ne pouvez pas donner une mise en échec devant le filet. Cela va aider pour les rebonds. Le réalisme des pénalités a été augmenter si le baton frappe le corps du joueurs pendant que vous lui lever son baton.

La précision des tirs en tirs de barrages a été réduit. Il est maintenant plus difficile de compté en visant l'intérieur des poteaux.

Merci"

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