ey fans COD --
Il semble y avoir beaucoup de questions de la communauté en ligne qui entoure le processus que les développeurs à passer par patch / mise à jour le titre de console de jeux, je tiens donc à faire la lumière et de supprimer certains de mystère en publiant une solution de chaque phase du processus . Dans l'ensemble, cela peut prendre de un minimum de 2 mois à plusieurs mois, selon les variables en jeu dans un jeu de mise à jour.
Phase 1: Écouter de la communauté.
* Dès que le jeu est sorti, nous parcourir les forums et de jouer en ligne avec les fans d'écouter les réactions et de garder un œil sur les questions qui dégradent l'expérience pour les joueurs.
* Nous bâtissons une liste de tous les problèmes signalés, qui va immédiatement dans notre test de laboratoire pour la reproduction.
* Estimation du temps: minimum de 2 semaines pour construire une liste complète. En réalité, il s'agit d'un processus continu qui commence dès que le jeu est sorti et va à jamais.
C'est un minimum de 2 semaines ici, parce que les deux premières semaines de la sortie d'un jeu généralement ne produisent pas suffisamment d'informations sur le jeu pour être considérée comme exhaustive.
Phase 2: reproduire les questions et l'ingénieur d'une solution.
* Le test de l'équipe tente de reproduire les problèmes dans un environnement de test, et entre les bogues bug dans notre base de données de suivi à attribuer à des ingénieurs, des artistes ou des designers.
* Il est impératif que nous reproduisons les questions dans le test de laboratoire. Les jeux vidéo sont extrêmement complexes des morceaux de logiciels - tous les changements apportés au logiciel impacts autre chose dans le jeu, souvent d'une manière qui introduit plus de bugs. Pour cette raison, il est très dangereux de "fixer" les bugs qui ne peuvent pas être reproduites dans le laboratoire de test, car les membres de l'équipe ne sait pas à 100% de certitude la cause de la question. Je estimer que 95% des bugs qui sont signalés peuvent être reproduits dans l'essai de laboratoire.
* Une fois que la question est reproduit et le bogue est assigné, l'équipe mène des recherches sur la cause du problème, les ingénieurs d'une solution, il compile de retour dans le jeu, et de fixer leurs tests.
* Durée estimée: minimum de 2 semaines pour faire le tour par le biais de l'assurance qualité, le temps des recherches sur les causes, et de mettre en œuvre des solutions. Cette phase est généralement la plus longue partie de la procédure et prendra généralement plus de 2 semaines, selon le nombre des problèmes relevés et de la complexité de ces questions. Une fois le jeu est sorti, chaque modification apportée à celui-ci est un risque élevé. Nous ne voulons faire un problème plus grave, si suffisamment de temps est nécessaire ici de mettre en oeuvre la meilleure solution possible.
Phase 3: Test de la mise à jour du jeu et de présenter à la console de fabricants pour les approbations.
* Une fois que l'équipe est convaincue que la liste de questions a été résolu, la mise à jour du jeu passe par une rigoureuse procédure de test interne afin de s'assurer que toutes les questions ont été abordées sans introduire de nouvelles questions.
* Ce processus est itératif et est mélangée avec la phase 2. Si, au cours de cette phase, de nouveaux problèmes sont découverts ou le problème d'origine n'est pas fixé de façon appropriée, l'équipe est de passer plus de temps à étudier et mettre en œuvre une solution, et la phase 3 commence de nouveau. Comme indiqué ci-dessus, chaque modification apportée au logiciel a un impact potentiel à un autre endroit dans le jeu, nous ne pouvons donc pas tester une question - nous devons tester le jeu entier.
* Durée estimée: minimum de 2 semaines pour tester l'ensemble du jeu, itérer sur les questions de fixation, d'approuver et de la mise à jour de jeu de mise en liberté. Encore une fois, cette phase dure généralement plus longtemps que 2 semaines, mais c'est le meilleur des cas.
Phase 4: la console de test et les fabricants d'approuver la mise à jour de jeu de mise en liberté.
* Dès que notre équipe d'assurance de la qualité de jeu a approuvé la mise à jour en interne, il est ensuite soumis à la console, les fabricants pour leurs propres tests et d'approbation. À ce stade, il est complètement hors de nos mains en tant que développeurs.
* Si le jeu de mise à jour est approuvé par les fabricants de consoles, le processus est assez bien fait. Si le jeu de mise à jour est rejetée, une version abrégée de l'ensemble du processus commence de nouveau à partir de la phase 2.
* Estimation du temps: minimum de 2 semaines pour obtenir un rapport de l'approbation de la console, les fabricants, en général moins de temps pour obtenir un rapport de rejet.
Phase 5: sortie!
* Une fois le jeu de mise à jour est approuvé par les deux internes d'assurance qualité et de la console, les fabricants, il est prepped de libération. Il s'agit généralement d'une très courte phase, mais elle peut ajouter de temps pour le processus en fonction de facteurs extérieurs.
* Estimation du temps: minimum de 2-3 jours.
C'est le colmatage / title processus de mise à jour en un clin d'oeil. Bien sûr, les subtilités de ce processus sont bien plus détaillées que cela, mais cette description donne un aperçu général. Le minimum des estimations de temps indiqués ci-dessus sont les meilleurs scénarios, et, en moyenne, cela prend plus de 2 mois. Dans de rares cas d'urgence, cette période peut être coupé, mais cela est très rare, et dépend de ce qui est en cours de traitement.
Vous avez vu également des postes dans les forums à propos des "correctifs". La description ci-dessus décrit le processus pour la publication de mises à jour permanentes de jeu et ne s'applique pas dans la même manière à tout chaud fixe - correctifs sont temporaires, basée sur le réseau fixe, qui sont utilisés pour patch très simple dans le match. Ces correctifs ne sont pas permanents, et ils s'appliquent uniquement aux parties en ligne de la partie. Il n'ya que quelques questions que nous pouvons aborder avec les correctifs, et ils exigent la même quantité de tests internes que le plein jeu des mises à jour.
Il est également important de noter que tous les problèmes peuvent être traités dans un patch / titre de mise à jour. Une fois le jeu est imprimé sur le disque, certains aspects de celle-ci se sont engagés pour la durée de vie du jeu, en raison de la mémoire et d'autres techniques.
Il vous l'avez - je l'espère ce qui permet de supprimer quelques-uns des mystères de la procédure et d'éduquer la communauté sur les raisons pour lesquelles les mises à jour de jeu prendre autant de temps comme ils le font. Profitez du jeu de la communication et de garder vos commentaires pour nous!
Observe,
-JD