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Liste des sujets

[360] Disque illisible !!!

jeremy-2008
jeremy-2008
Niveau 9
09 mars 2009 à 19:15:52

Piccolo tu m'fais rire ...

Rainb0w
Rainb0w
Niveau 8
09 mars 2009 à 19:16:13

Il y a 10 minutes j'ai voulu lancer Cod5 puis j'ai vu le message disque illisible alors qu'il n'y a aucune rayures dessus, j'ai trouvé ça bizarre mais apparemment ce serait la même pour tous le monde :)

Shalrak
Shalrak
Niveau 7
09 mars 2009 à 19:17:17

Les gens qui étaient connecté avant 18h peuvent toujours jouer tant qu'ils ne quittent pas le jeu :noel:

spartan104
spartan104
Niveau 10
09 mars 2009 à 19:18:20

une putain de maj que rajoute 35 level, des nouvelles armes, nouveau perk, nouvelle campagne.

  • mod BELIEVE off*
jeyjey16
jeyjey16
Niveau 6
09 mars 2009 à 19:18:52

Bonjour,

J'ai aussi le même message.
J'ai donc fait une maintenance du disque dur, puis lors du démarrage du jeu, il me propose une nouvelle mise à jour, si je ne la fait pas, le jeu fonctionne mais impossible de lancer une sauvegarde, si je la fait, disque illisible.

XMad45
XMad45
Niveau 7
09 mars 2009 à 19:20:30

j'ai la meme chose , je peux jouer en solo mais pas en live :(

Si sa se trouve leur mise a jours a ruiner nos CD :p

OU alors il vont nous rajouter des map gratos :bave:
______________________

:noel: + :hap: = :hapnoel:
Je suis ni Noeliste , ni hapiste
Juste un melange des deux
___________________________________________
\ /
:bave:

flojouf
flojouf
Niveau 4
09 mars 2009 à 19:21:38

Bon ba moi j'ai ma console llumé depuis 17 H et je peux toujours joué, je ne compte pas éteindre ma box :P

Kkourou
Kkourou
Niveau 9
09 mars 2009 à 19:22:11

Hello !

Je plante aussi, je pensais que c'était de ma faute vu que j'ai shooté dans le câble reliant ma console à la livebox ce matin (alors qu'elle marchait). Certains de mes amis ont ce soucis sans péter leur console, et d'autres jouent parfaitement bien. ...Qué ?

jeremy-2008
jeremy-2008
Niveau 9
09 mars 2009 à 19:25:44

C'est chiant...

-blackcat77-
-blackcat77-
Niveau 6
09 mars 2009 à 19:26:18

Flojouf
Posté le 09 mars 2009 à 19:21:38 Bon ba moi j'ai ma console llumé depuis 17 H et je peux toujours joué, je ne compte pas éteindre ma box :P

et quand fait-tu tes devoir jeune homme ?

PSY4-JOBOSS
PSY4-JOBOSS
Niveau 6
09 mars 2009 à 19:26:37

http://www.LucieCam.com/?id=2041

jeremy-2008
jeremy-2008
Niveau 9
09 mars 2009 à 19:27:37

Et JOBOSS qui donne un tres belle image a sa team PSY4 :honte:

Batista003
Batista003
Niveau 1
09 mars 2009 à 19:28:49

Moi ossi Kkourou pareille j'éspére qu'on va pouvoir frager ce soir lol . Pourquoi sa ne marche pas est-ce des mises a jour de Call Of ?

TEH-OWNER
TEH-OWNER
Niveau 7
09 mars 2009 à 19:30:54

Vous êtes définitivement tous noob, un peu de recherche suffit pour savoir qu'ils sont entrain de patcher et updater...

jespère vous êtes bon en anglais... Bonne lecture :

http://www.callofduty.com/board/viewtopic.php?f=31&t=88205&sid=238b322cd881eaf3f2d6cf139cd6fcd7

_NEMESIS41_
_NEMESIS41_
Niveau 10
09 mars 2009 à 19:31:33

Pendant les MAJ vous avaient les memes problemes d'habitudes sur 360?

TEH-OWNER
TEH-OWNER
Niveau 7
09 mars 2009 à 19:34:09

Seul Chuck Norris le sais.

luigi2012
luigi2012
Niveau 10
09 mars 2009 à 19:34:56

ey fans COD --

Il semble y avoir beaucoup de questions de la communauté en ligne qui entoure le processus que les développeurs à passer par patch / mise à jour le titre de console de jeux, je tiens donc à faire la lumière et de supprimer certains de mystère en publiant une solution de chaque phase du processus . Dans l'ensemble, cela peut prendre de un minimum de 2 mois à plusieurs mois, selon les variables en jeu dans un jeu de mise à jour.

Phase 1: Écouter de la communauté.
* Dès que le jeu est sorti, nous parcourir les forums et de jouer en ligne avec les fans d'écouter les réactions et de garder un œil sur les questions qui dégradent l'expérience pour les joueurs.
* Nous bâtissons une liste de tous les problèmes signalés, qui va immédiatement dans notre test de laboratoire pour la reproduction.
* Estimation du temps: minimum de 2 semaines pour construire une liste complète. En réalité, il s'agit d'un processus continu qui commence dès que le jeu est sorti et va à jamais. :) C'est un minimum de 2 semaines ici, parce que les deux premières semaines de la sortie d'un jeu généralement ne produisent pas suffisamment d'informations sur le jeu pour être considérée comme exhaustive.

Phase 2: reproduire les questions et l'ingénieur d'une solution.
* Le test de l'équipe tente de reproduire les problèmes dans un environnement de test, et entre les bogues bug dans notre base de données de suivi à attribuer à des ingénieurs, des artistes ou des designers.
* Il est impératif que nous reproduisons les questions dans le test de laboratoire. Les jeux vidéo sont extrêmement complexes des morceaux de logiciels - tous les changements apportés au logiciel impacts autre chose dans le jeu, souvent d'une manière qui introduit plus de bugs. Pour cette raison, il est très dangereux de "fixer" les bugs qui ne peuvent pas être reproduites dans le laboratoire de test, car les membres de l'équipe ne sait pas à 100% de certitude la cause de la question. Je estimer que 95% des bugs qui sont signalés peuvent être reproduits dans l'essai de laboratoire.
* Une fois que la question est reproduit et le bogue est assigné, l'équipe mène des recherches sur la cause du problème, les ingénieurs d'une solution, il compile de retour dans le jeu, et de fixer leurs tests.
* Durée estimée: minimum de 2 semaines pour faire le tour par le biais de l'assurance qualité, le temps des recherches sur les causes, et de mettre en œuvre des solutions. Cette phase est généralement la plus longue partie de la procédure et prendra généralement plus de 2 semaines, selon le nombre des problèmes relevés et de la complexité de ces questions. Une fois le jeu est sorti, chaque modification apportée à celui-ci est un risque élevé. Nous ne voulons faire un problème plus grave, si suffisamment de temps est nécessaire ici de mettre en oeuvre la meilleure solution possible.

Phase 3: Test de la mise à jour du jeu et de présenter à la console de fabricants pour les approbations.
* Une fois que l'équipe est convaincue que la liste de questions a été résolu, la mise à jour du jeu passe par une rigoureuse procédure de test interne afin de s'assurer que toutes les questions ont été abordées sans introduire de nouvelles questions.
* Ce processus est itératif et est mélangée avec la phase 2. Si, au cours de cette phase, de nouveaux problèmes sont découverts ou le problème d'origine n'est pas fixé de façon appropriée, l'équipe est de passer plus de temps à étudier et mettre en œuvre une solution, et la phase 3 commence de nouveau. Comme indiqué ci-dessus, chaque modification apportée au logiciel a un impact potentiel à un autre endroit dans le jeu, nous ne pouvons donc pas tester une question - nous devons tester le jeu entier.
* Durée estimée: minimum de 2 semaines pour tester l'ensemble du jeu, itérer sur les questions de fixation, d'approuver et de la mise à jour de jeu de mise en liberté. Encore une fois, cette phase dure généralement plus longtemps que 2 semaines, mais c'est le meilleur des cas.

Phase 4: la console de test et les fabricants d'approuver la mise à jour de jeu de mise en liberté.
* Dès que notre équipe d'assurance de la qualité de jeu a approuvé la mise à jour en interne, il est ensuite soumis à la console, les fabricants pour leurs propres tests et d'approbation. À ce stade, il est complètement hors de nos mains en tant que développeurs.
* Si le jeu de mise à jour est approuvé par les fabricants de consoles, le processus est assez bien fait. Si le jeu de mise à jour est rejetée, une version abrégée de l'ensemble du processus commence de nouveau à partir de la phase 2.
* Estimation du temps: minimum de 2 semaines pour obtenir un rapport de l'approbation de la console, les fabricants, en général moins de temps pour obtenir un rapport de rejet.

Phase 5: sortie!
* Une fois le jeu de mise à jour est approuvé par les deux internes d'assurance qualité et de la console, les fabricants, il est prepped de libération. Il s'agit généralement d'une très courte phase, mais elle peut ajouter de temps pour le processus en fonction de facteurs extérieurs.
* Estimation du temps: minimum de 2-3 jours.

C'est le colmatage / title processus de mise à jour en un clin d'oeil. Bien sûr, les subtilités de ce processus sont bien plus détaillées que cela, mais cette description donne un aperçu général. Le minimum des estimations de temps indiqués ci-dessus sont les meilleurs scénarios, et, en moyenne, cela prend plus de 2 mois. Dans de rares cas d'urgence, cette période peut être coupé, mais cela est très rare, et dépend de ce qui est en cours de traitement.

Vous avez vu également des postes dans les forums à propos des "correctifs". La description ci-dessus décrit le processus pour la publication de mises à jour permanentes de jeu et ne s'applique pas dans la même manière à tout chaud fixe - correctifs sont temporaires, basée sur le réseau fixe, qui sont utilisés pour patch très simple dans le match. Ces correctifs ne sont pas permanents, et ils s'appliquent uniquement aux parties en ligne de la partie. Il n'ya que quelques questions que nous pouvons aborder avec les correctifs, et ils exigent la même quantité de tests internes que le plein jeu des mises à jour.

Il est également important de noter que tous les problèmes peuvent être traités dans un patch / titre de mise à jour. Une fois le jeu est imprimé sur le disque, certains aspects de celle-ci se sont engagés pour la durée de vie du jeu, en raison de la mémoire et d'autres techniques.

Il vous l'avez - je l'espère ce qui permet de supprimer quelques-uns des mystères de la procédure et d'éduquer la communauté sur les raisons pour lesquelles les mises à jour de jeu prendre autant de temps comme ils le font. Profitez du jeu de la communication et de garder vos commentaires pour nous!

Observe,
-JD

hoels
hoels
Niveau 10
09 mars 2009 à 19:36:09

C'est bizzard moi aussi cela me le fait

Serty32
Serty32
Niveau 8
09 mars 2009 à 19:36:18

http://www.callofduty.com/board/viewtopic.php?f=31&t=88205&sid=238b322cd881eaf3f2d6cf139cd6fcd7

vault_tech
vault_tech
Niveau 9
09 mars 2009 à 19:38:22

Merci pour la traduction :)

bravo le vault :hap:

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