Ce que je veux dire, c'est qu'il n'y aura aucune porte fermé, ni de pièce "vide" (j'entends par la "inexplorable").
oui, mais pour le réalisme ont peut imaginer que certaines pièces sont innacesibles car le toit s'est effondré dessus ou autre.
Je vois mal le fait que chaque batiment puisse être fouillé dans sa totale intégralité, mais pourquoi pas.
Bien sur, pour compliqué l'exploration ou mettre du piment dans celle-ci : beaucoup d'ennemis à combattre, des "surprises" (genre la visite d'un HandyMan à la découverte d'une nouvelle pièce), des infos sur les personnages mineurs, des trésors nécessitant résolution d'énigmes et pourquoi pas des passages secrets.
oui, des mécanismes secrets et pourquoi pas quelques énigmes, même si je ne pense pas que ça sera son fort!