Du coup j'ai regarder la vidéo une énième fois !!
On a bien l'impression déjà que les Graphismes sont de meilleurs qualités, moins Flou, les couleurs des immeubles, ainsi que les abres, etc... sont plus réalistes et il n'y a pas cette aura "jaunatre" mais c'est juste que la direction artistique est différente, Infinite fait plus dans le compte de fée (Rêve Idyllique de la Ville parfaite) qui part en sucette alors que la démo fait plus dans le "réel"...
Et surtout, le rendu est plus nette !!!
Nan c'est vrai, mais pour ma part, Ras le Bol des jeux Flous, mais je pense que c'est aussi une question de support technique...
Vu le nombre de jeu qui sont développé ces derniers années et adapté à la Current Gen' et mtn sont annoncés sur Next Gen' avec des graphismes plus beaux, plus licés et des jeux de lumières à nous faire baver...
Ce qui explique pourquoi les moteurs graphiques actuels sont encore utilisé, car ils n'étaient pas encore exploités à 100%...
Et voilà aussi pourquoi les Dév'/Editeurs nous sortent des salades comme quoi la New Gen' (2013) n'aura pas de gros changement dans la modelisations des textures mais plus dans la dynamise d'affichage, 1080p, 60fps, logiquement plus de clipping, d'aliasing, et aussi, donc effets de lumieres plus realistes, environements dynamique, c'est à dire, feuillage des arbres, buissons, de l'herbe qui bougent par rapport au vent ou nos déplacements (comme le fut expliquer pour AC IV) et surement d'autres éléments que je n'ai pas intégré pcq je ne joue pas sur Next Gen' (pour ma part, je pense attendre Noel 2015, d'ici là, on aura 2 ans de recul).
Pour revenir au sujet principal, même si le Jeu est ma meilleure Expérience Vidéoludique, je ne peut que constater qu'il est dommage qu'il se soit éloigner de la démo qui m'allèrent plus aboutis,(après, il est plus facile de miser le tout dans une vidéo démo de 15min que dans un jeu de 10-15h de Campagne) et qu'il y a une plus grande libertée de mouvement, on voit bien que la Map/zone de combat est plus grande que la plus part de celles qu'on a dans BI et vous avez vu le nombre de SkyLine qu'il y a dans le combat, ça monte de partout avant d'arriver au Zeppelin...
Et pour finir mon post/analytique (qui je sais la comparaison a été faite des dizaines de fois, mais en ce matin de printemps 2014, je me sentais d'humeur...
), j'aurais trop voulu ne serait ce jouer dans cette Map/Zone de démo dans un DLC même à part, sans réllement d'intro, et de twist final, juste me ballader et combattre la Vox'... J'aurais payer mes 10€ sans hésiter
Et si on compare cette univers alternatif, je pense qu'on serait aux usines de Fink, d'où les grands Immeubles, l'attaque du Zeppelin qu'on détruit, mais juste avant la demeurre de Comstock (Exit' Emporia et son Centre) ...
PS : J'ai kiffé le Mec de la Vox à qui l'on s'adresse et qui nous fait un "F#ck" avant de partir en courant...
Tellement plus réaliste tout ça... 