Autre petite précision sur Bioshock Infinite, au menu principal par exemple, 35 Fps, les animations, comme celle pour accéder au menu des options (entrée dans le bâtiment) ou encore quand on lance une partie, l'accélération vers la lumière, Tout ça me paraît fluide.
Tandis que pendant les phases de Gameplay, avec un Framerate supérieur, là non, ça l'est moins 