Bonsoir à tous
Je poste ce topic car j'aimerais bien avoir de l'aide pour résoudre mes petits problèmes graphiques (version PC) qui font que je ne profite pas à 100% de la merveilleuse expérience qui nous est offerte par Bioshock Infinite
Tout d'abord, mon matos : 8Go de RAM, ATI Radeon HD 7850, 4*3,3GHz donc du coté des performances ca va. Le seul truc c'est que la version PC en elle-même est plutot mal optimisée.
J'ai donc utilisé un Sweet FX proposé par sk-fan sur ce topic : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-16590-385765-1-0-1-0-pc-des-injectors-sweetfx-injfx.htm afin de virer cet effet de flou tout moche et d'augmenter la vivacité des couleurs
Ensuite, j'ai modifié les lignes de code du document texte XEngine comme conseillé dans ce topic : http://forum.canardpc.com/threads/77691-Bioshock-Infinite-Le-topique-qui-rame.-%28technique%29
J'ai également coupé la Vsync du jeu qui bride à 30 FPS et utilisé le logiciel D3D Overrider pour régler ce problème d'écran saccadé horizontalement mais ca bug encore
Je souhaiterais donc savoir comment faire pour virer ces saccades horizontales qui apparaissent quand je tourne la souris, car ca me gâche vraiment le jeu
Je me suis également rendu compte que les textures "nouvelles" mettaient une petite seconde de latence à apparaitre. Par exemple, si je tire une balle dans un mur cela fait un trou gris tout moche pendant une seconde, puis après le trou change de texture et devient beaucoup plus beau
Autre dernier problème : les textures du feu et de la fumée sont SUPER MOCHES chez moi ! Le feu est tout plat, et la fumée en 2D également et grossièrement composée de gros pixels
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Voilà, si certains d'entre vous ont des solutions ca serait vraiment sympa de faire tourner. Merci ! 