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Sujet : [Spoil] Explication sur la fin du jeu !

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falco86 falco86
MP
Niveau 10
14 mai 2013 à 14:11:23

Oui mais entre le moment ou il la vend et celui ou ils viennent chercher booker, comstock les tue. C'est pour ça qu'il regrette le fait de lui avoir pris l'enfant.

Gulden-Draak1 Gulden-Draak1
MP
Niveau 9
14 mai 2013 à 19:58:52

:fou:

J'ai jamais été fan du tripe monde parallèle. Trops compliqué tous ça.

Strategychess Strategychess
MP
Niveau 10
14 mai 2013 à 20:49:46

Je viens de finir le jeu, et je suis resté sur le cul...
Même si on ne comprend pas tous les détails de cette magnifique fin, on en comprend tous de même le sens global et je vous remercie de vos posts qui permettent de mieux la comprendre, je n'hésiterait d'ailleurs pas à refaire le jeu pour trouver tous les voxophones et les lires, sachant déjà la fin pour éclaircir certains de leur sens un peu flou à la première lecture.

Sinon, je voulais savoir qu'elle était la signification de l'asile et de garçon du silence (désolé pour la traduction française :p ) Il s'agit de personne censé être morte ou modifiée dans d'autres univers parallèles ?

kill-game kill-game
MP
Niveau 8
14 mai 2013 à 20:51:35

je crois que c'est les victimes du temps

Strategychess Strategychess
MP
Niveau 10
14 mai 2013 à 20:53:40

Les victimes du temps ? c'est à dire ? ^^

falco86 falco86
MP
Niveau 10
15 mai 2013 à 03:03:35

D'après ce que moi j'ai compris c'est qu'elles ont été déplacées via des failles temporelles et ne sont pas censer exister dans ce monde. Un peu comme quand booker saigne du nez

conker___berri conker___berri
MP
Niveau 10
29 mai 2013 à 01:04:48

Bonjour.

Je me demandais s'il existait une explication officielle, total et explicite de l'histoire de bioshock de 3.

Parce que j'ai compris ce que j'ai compris, monde parallèle, la famille lutèce, enfaite on est le prophète etc...

Mais y'a quand même des gros trou.

J'ai surtout l'impression que c'est une histoire faussement compliqué, qui nous embrouille avec des voyages dans le temps et dans des mondes parallèles, en négligeant la nécessité d'être totalement cohérente est complète. Déçu, déçu...

xXxMontanaxXx xXxMontanaxXx
MP
Niveau 8
29 mai 2013 à 01:39:09

Y a un truc que je pige pas! au début du jeu, quand Booker se fait baptisé, pour la première fois on voit son flashback où la ville de new york est détruite! Celà est impossible vu que c'est le futur!

Ou alors il aurait déjà vécut ça, oui car dans le jeu il y aurai une sorte de boucle! enfin bref, meme moi je pige pas ce que je dit!

pire qu'Inception! =D

Ganondorfzl Ganondorfzl
MP
Niveau 40
30 mai 2013 à 16:18:54

Pire qu'inception >>> Jerry :lol:

Zoldik_Family Zoldik_Family
MP
Niveau 10
04 juin 2013 à 02:18:45

Inception à coté c'est du oui-oui niveau complicacité!
Sinon avant le dernier combat contre mme Kustom, jerry beaucoup quand Elizabeth s'approche de la breche rouge où on entend la musique "Material Girl" des 80's

-FaF- -FaF-
MP
Niveau 10
04 juin 2013 à 11:15:29

Zoldik_Family :d) Je dis peut-être une énorme connerie, mais ne serait-ce pas plutôt "Girls just wanna have fun" ? :question: :-)

LittleGreyMan LittleGreyMan
MP
Niveau 10
04 juin 2013 à 12:39:55

"mme Kustom"

Who the fuck is that ?

Si -FaF-, de Cindy Lauper.

Zoldik_Family Zoldik_Family
MP
Niveau 10
04 juin 2013 à 13:27:06

-FaF- :d Merci de me corriger. Sinon la premiére ou deuxième brèche dans sa cellule, où l'on aperçois un cinéma avec l'affiche de Stars Wars, donc c'est une brèche du future (dans le jeu) mais es-ce que c'est sensé nous faire savoir d'une suite? (de cette histoire ou d'un autre) On incarnera un femme cette fois qui sait, mais en tout cas Irrational Game assure avec ses Bioshocks!

LittleGreyMan LittleGreyMan
MP
Niveau 10
04 juin 2013 à 13:34:14

C'est juste sence te faire savoir qu'elle a des pouvoirs.
Il n'y aura pas de suite.

-FaF- -FaF-
MP
Niveau 10
04 juin 2013 à 14:03:35

D'accord avec LittleGreyMan, je vois mal une suite à ce jeu. :-)

d4wg d4wg
MP
Niveau 10
04 juin 2013 à 14:36:35

Conker, je pense juste que tu n'as pas compris la globalité, rien que le fait que tu parles de famille Lutèce.

guirssane guirssane
MP
Niveau 10
08 juin 2013 à 18:04:11

La petite vidéo après le crédit, on dirait fortement un effet de style, comme dans inceptions à la fin :spoiler: :spoiler: :spoiler: :spoiler:

où on voit la toupie qui est toujours en train de tourner et coupe au moment où on va savoir si elle tombe ou pas. ( et donc si il est dans un rêve ou pas)

DarKLight666 DarKLight666
MP
Niveau 10
09 juin 2013 à 01:12:12

Je viens de finir le jeu il y a quelques minutes. Et quel jeu :bave:
Je l'ai tout bonnement adoré du début jusqu'à la fin :bave:
Je vais le recommencer en difficulté max dès que j'aurai le temps :oui:
Par contre je me pose une question en l'ayant fini, est ce qu'il y a plusieurs fin à ce bioshock comme dans les précédents ou pas? :(
Parce qu'à un moment :
:spoiler:

Les Lutèce nous demandent de choisir entre deux pièces, une avec une cage et l'autre avec un oiseau (j'ai pris l'oiseau) et du coup je me demandais si ça avait une incidence sur l'histoire.

:spoiler:

Ganondorfzl Ganondorfzl
MP
Niveau 40
09 juin 2013 à 18:01:19

Ken Levine à plutôt l'optique je pense de passer à une autre ville.

Un futur Bioshock Infinite 2 ne dépend que de l'envie de rentabilité facile de l'éditeur avant de partir sur une nouvelle prise de risque.

Ganondorfzl Ganondorfzl
MP
Niveau 40
09 juin 2013 à 18:04:41

Non il n'y a pas plusieurs fin, vu la complexité de celle-ci ils ont du jugé inutile d'en créer une ou plusieurs autre(s).
Ce qui se comprend.

Et puis, pour renouveler l'expérience y a toujours le mode 1999 et le fait d'essayer d'obtenir tout succès ou trophées.

Les choix du jeu sont symboliques et subtile de sens, ils demandent souvent de la réflexion sur la situation, sur l'histoire déjà déroulée et sur sur qui reste à faire.
Ils n'ont que très peu voir pas du tout d'impact pour la suite.
Et c'est en ça qu'ils surprennent, cela fait également une des forces du soft.

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