En ultra ? Non pas du tout.
J'ai remis mon ancienne carte graph pour tester quelques jeux modernes avant de la mettre en vente. C'est une GTX 570 Goes Like Hell (une des plus puissante du marché car OC d'origine). Je suis sur un i7 2600K @ 5Ghz et 32 Go de ram DDR3 2400... Et pour Bioshock Infinite avec les derniers drivers Nvidia, en Ultra, çà tourne entre 30 et 70 FPS. La moyenne je dirai dans 50 FPS mais il y a bcp de micro coupures certainement dues au chargement des textures (la carte étant assez limité en mémoire) et c'est franchement dérangeant pour un mec comme moi (pour un mec qui a une PS3 ça passe sans soucis, ils sont tellement habitués qu'ils voient rien). Donc avec une GTX680 plus de 70-80 FPS constant (selon la config) mais avec une 570 OC tu n'atteins pas du tout 60 FPS de moyenne... C'est pas injouable c'est juste que les micros freezes sont chiant. En baissant les ombres, l'occlusion ambiante et mettant le traitement en "normal", tu auras 60 FPS de moyenne avec le reste à fond. Je précise tout de même que mes tests sont fait en 1920x1200 et non en 1920x1080 (j'ai un écran 16/10 pour sa dalle SMVA car je suis photographe amateur).
Voilà si ça peut t'aider... A savoir quand même que la différence entre ultra et les paramètres que je viens de citer n'est pas flagrante du tout (sauf peut être pour le traitement mais là c'est une question de goût, moi je préfère mettre sur secondaire mais j'ai assez de ressource pour le faire), ces paramètres te permettront de profiter du jeu comme il se doit.
Petit bémol pour l'anti aliasing quand même : dommage qu'on ait pas le choix ; c'est soit OFF soit FXAA (un traitement pas gourmand du tout mais qui floute beaucoup malheureusement).