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Liste des sujets

idéologies et JV.

_tartOcitron_
_tartOcitron_
Niveau 10
26 octobre 2012 à 02:09:17

Salut les forumeurs !
j'ai créé ce topic sur le forum GDC au depart, mauvais choix car sujet n' interessant personne, ici les gens ont l'air plus ouverts et plus sympa. j'espere que ce sujet vous plaira !

le jeu video est un produit culturel, et comme pour tout produit culturel celui est influencé par les ideologies contemporaines à lui.
bien souvent ce produit culturel (ici le jv) sert l' ideologie dominante, consciemment ou inconsciemment, en y etant fortement inspiré. parfois, il est empreint d'une ideologie opposé, ou critiquant l'ideologie dominante, dans tous les cas il y a un rapport avec l'ideologie dominante (que ce soit par opposition ou acceptation).

je vous propose ici de discuter, et d'analyser nos jeux video comme produit culturels porteurs d'ideologies.

attention, il ne s'agit pas d'emettre de jugement sur une ideologie mais de voir comment celle ci transparait dans notre media preferé.

tout produit culturel est influencé par l'ideologie de son epoque et de son lieu de production, ce qui en fait un moyen de comprendre la societe où celui ci à vu le jour; et je vous propose de nous amuser à tenter cet exercice !!

bien evidemment bioshock est une licence privilégiée pour ce genre d'exercice, la premiere fois que j'ai créé ce topic (sur gdc) j'avais mieux developpé le debut et ensuite detaillé sur quelques jeux, là je suis en manque d'inspiration et composer sur un smartphone n'est pas pratique ne m'en voulez pas !! (et copier coller n'est pas possible de mon smartphone...).

merci pour vos reactions !!

Vinnie92
Vinnie92
Niveau 10
26 octobre 2012 à 07:54:32

Ben rien que pour citer Bioshock Infinite , j'aime bien le fait que ce soit 2 idéologies opposé qui se combattent et finalement montrent finalement qu'elles commettent toutes le 2 des horreurs.

-Les fondateurs , racistes , voulant garder Columbia pur de tout étrangers,vivre une vie ordonné, capables de faire les pires horreurs pour leur camp.

-Les Vox populi qui eux pensent totalement le contraire , ils veulent la liberté , l'égalité et la tolérance , mais de l'autre coter commettent de terribles exactions.

Dans Bioshock Infinite ce sont les extrêmes de Droite comme les extrêmes de Gauche qui commettent finalement des horreurs et sont tout les 2 condamnables.
Le fait que l'on nous donne le choix de favoriser l'un ou l'autre montre que Bioshock Infinte ne cherche pas à nous imposer une de ces 2 idéologies , mais celle qui nous parait un peut la meilleure. Enfin il faudra voir ça dans le jeux , parce que là je suppose un peut , j’espère que l'on aura pas une petite fin toute pourrie selon le camp choisi. :sarcastic:

C'est en accord avec le sujet ? :cute:

Vinnie92
Vinnie92
Niveau 10
26 octobre 2012 à 07:55:42

Et c'est quoi GDC ?

_tartOcitron_
_tartOcitron_
Niveau 10
26 octobre 2012 à 18:41:49

GDC c'est un forum tres frequenté de jv.com, le seul probleme c'est que c'est un forum "guerre des consoles", ils preferent descendre des licences et batailler pour savoir qui est le meilleur constructeur... bref.

merci vinnie92, apparemment ce serait donc une critique du nationalisme lié à la democratie et aux enjeux du pluralisme ? je me demande comment ça va se developper dans le jeu.

pour le premier bioshock, ce qui saute aux yeux c'est cette critique de l'ideologie liberaliste centré sur l'individualisme ainsi que la notion de propriete. c'est flagrant avec les autoradios du dr steinmann, je me le refais pour voir comment s'est traité par rapport aux autres personnages qui symbolisent tous une facette de la culture affectée par ce liberalisme (sciences comme medecine avec steinmann ou recherche biologique avec tenenbaum et suchong, propriete et pouvoir politique avec ryan et atlas, arts avec cohen etc.)
de plus la question de la bioethique est soulevée par la meme occasion.

interessant comme oeuvre, le reflet des inquietudes et des problemes (ainsi que les attentes) liés à notre societe.

WolkAde2
WolkAde2
Niveau 10
26 octobre 2012 à 19:58:07
Ganondorfzl
Ganondorfzl
Niveau 48
26 octobre 2012 à 21:22:44

GDC...quel conneries...

WolkAde2
WolkAde2
Niveau 10
26 octobre 2012 à 21:24:33

J'ai jamais mis les pieds la-bas. :o))
Dans la liste des forums, il insistent bien sur le fait de ne pas flooder. Ce forum doit etre un bordel.

_tartOcitron_
_tartOcitron_
Niveau 10
26 octobre 2012 à 23:31:19

oui Ganondorfzl, la communauté n'est pas vraiment accueillante... ici je vois une bonne ambiance de la part de forumeurs et en tant que modo t'as pas l'air d'un tyran :p)
remarque pas etonnant, des personnes aimant bioshock et qui comprennent ce jeu ne peuvent pas etre foncièrement mauvaises !!

enfin bref, je n'ai pas vu beaucoup de reponses à mon forum en rapport avec le theme, du coup vous ne trouvez pas ça interessant ?! pourtant c'est une facette du jeu video et plus particulierement de bioshock que je trouve tres interessante et qui merite qu'on en discute.

et si je vous dis que bioshock est autant porteur d'ideologie (du moins en critiquant) que call of duty ?

aurondu30
aurondu30
Niveau 13
27 octobre 2012 à 09:50:37

je trouve pour ma part ( de tarte au citron lolll jeu de mot pourri )

plus sirieusement je trouve que que ce topic est tres interessant et permet donc d'affirmer que le jeu video fait appel à la reflexion :) et à des scenarios tres travaillé

aurondu30
aurondu30
Niveau 13
27 octobre 2012 à 09:55:01

serieusement* oups j'ai ecrit trop vite

Ganondorfzl
Ganondorfzl
Niveau 48
27 octobre 2012 à 09:58:58

le jeu video est un produit culturel, et comme pour tout produit culturel celui est influencé par les ideologies contemporaines à lui.
:gba: Certes.

bien souvent ce produit culturel (ici le jv) sert l' ideologie dominante, consciemment ou inconsciemment, en y etant fortement inspiré. parfois, il est empreint d'une ideologie opposé, ou critiquant l'ideologie dominante, dans tous les cas il y a un rapport avec l'ideologie dominante (que ce soit par opposition ou acceptation).
:gba: En effet.

je vous propose ici de discuter, et d'analyser nos jeux video comme produit culturels porteurs d'ideologies.
:gba: pourquoi pas.

attention, il ne s'agit pas d'emettre de jugement sur une ideologie mais de voir comment celle ci transparait dans notre media preferé.
:gba: Ok, j'accepte ton topic.

tout produit culturel est influencé par l'ideologie de son epoque et de son lieu de production, ce qui en fait un moyen de comprendre la societe où celui ci à vu le jour; et je vous propose de nous amuser à tenter cet exercice !!
:gba: Bonne idée, d'autant que j'aime la présentation de ton topic.

bien evidemment bioshock est une licence privilégiée pour ce genre d'exercice, la premiere fois que j'ai créé ce topic (sur gdc) j'avais mieux developpé le debut et ensuite detaillé sur quelques jeux, là je suis en manque d'inspiration et composer sur un smartphone n'est pas pratique ne m'en voulez pas !! (et copier coller n'est pas possible de mon smartphone...).
:gba C/c n'est pas possible, ce n'est pas pratique :rire:

merci pour vos reactions !!

Ganondorfzl
Ganondorfzl
Niveau 48
27 octobre 2012 à 10:00:02

Désolé, bug TAB...

le jeu video est un produit culturel, et comme pour tout produit culturel celui est influencé par les ideologies contemporaines à lui.
:gba: Certes.

bien souvent ce produit culturel (ici le jv) sert l' ideologie dominante, consciemment ou inconsciemment, en y etant fortement inspiré. parfois, il est empreint d'une ideologie opposé, ou critiquant l'ideologie dominante, dans tous les cas il y a un rapport avec l'ideologie dominante (que ce soit par opposition ou acceptation).
:gba: En effet.

je vous propose ici de discuter, et d'analyser nos jeux video comme produit culturels porteurs d'ideologies.
:gba: pourquoi pas.

attention, il ne s'agit pas d'emettre de jugement sur une ideologie mais de voir comment celle ci transparait dans notre media preferé.
:gba: Ok, j'accepte ton topic.

tout produit culturel est influencé par l'ideologie de son epoque et de son lieu de production, ce qui en fait un moyen de comprendre la societe où celui ci à vu le jour; et je vous propose de nous amuser à tenter cet exercice !!
:gba: Bonne idée, d'autant que j'aime la présentation de ton topic.

bien evidemment bioshock est une licence privilégiée pour ce genre d'exercice, la premiere fois que j'ai créé ce topic (sur gdc) j'avais mieux developpé le debut et ensuite detaillé sur quelques jeux, là je suis en manque d'inspiration et composer sur un smartphone n'est pas pratique ne m'en voulez pas !! (et copier coller n'est pas possible de mon smartphone...).
:gba: C/c n'est pas possible, ce n'est pas pratique :rire:

merci pour vos reactions !!
:gba: De rien, même si la, aucun débat n'a vraiment été lancé pour que l'on puisse être ammené à réagir ^^

safcar
safcar
Niveau 9
27 octobre 2012 à 10:05:28

Ton topic est très intéressant en effet. Mais le problème c'est qu'aujourd'hui, de très bon jeu, avec un vrai scénario monté, et porteur de message, et bien ça commence à se faire rare... Aujourd'hui les jeux vidéos sont le moyen de se faire de l'argent. Il ne faut pas se voiler la face, c'est le but premier d'une entreprise. Ces dernières se foutent un peu de ce qu'il y a dedans, pour peu que ça rapporte de l'argent.

Prenons par exemple Call of Duty. (Ce qui suit n'engage que moi. Les fana de la série, merci de passer votre chemin, vous n'aurez pas un avis objectif.) Call of Duty est devenu par exemple une vrai pompe à fric! Un jeu tous les ans, des sommes astronomiques mises en jeu, pour en gagner le triple au final. Un scénario qui pourrait se résumer à Boum Boum Badaboum, et un multijoueur de moins en moins innovant. Et pourtant, des millions de joueurs achètent ce jeu... Et bien alors, on continu. Tant qu'il sera acheté, la série continuera... Je trouve que c'est un exemple parfait de ce que j'affirme... :)

Ganondorfzl
Ganondorfzl
Niveau 48
27 octobre 2012 à 10:06:36

je trouve pour ma part ( de tarte au citron lolll jeu de mot pourri )

Mais c'est pas vrai :rire:

Ganondorfzl
Ganondorfzl
Niveau 48
27 octobre 2012 à 10:08:03

oui Ganondorfzl, la communauté n'est pas vraiment accueillante... ici je vois une bonne ambiance de la part de forumeurs et en tant que modo t'as pas l'air d'un tyran
:pacg: Non, je ne le suis pas :diable: Gniark :sournois:
Non, plus sérieusement, je ne pense pas l'être en effet.
Merci sinon :ok:

remarque pas etonnant, des personnes aimant bioshock et qui comprennent ce jeu ne peuvent pas etre foncièrement mauvaises !!
:pacg: remarque très pertinente, d'autant plus que tu te répond à toi même par la. ^^

_tartOcitron_
_tartOcitron_
Niveau 10
27 octobre 2012 à 21:19:04

pour les debats, il n'y a pas encore assez d'avis donc c'est difficile, ni de desaccord apparemment.

bioshock semble etre une critique du liberalisme, je vous propose de relever les elements qui nous le prouve, de maniere à avoir des echanges d'idees et valider cette theorie de maniere pertinente; cela peut prouver que le jeuxvideo n'est pas qu'un "jeu" et lui donner ainsi ses lettres de noblesses...!

bioshock infinite me parait etre une critique du nationalisme, avez vous relevé des choses à ce sujet ?

et enfin tous les jeux sont porteurs d'ideologies, ken levine developpe cet aspect de maniere, me semble t il, consciente.

mais d'autres le font de maniere inconsciente, et le produit obtenu est le resultat de l'influence de la societe et de son mode de fonctionnement sur les produits culturels.
ainsi call of duty, si on analyse la forme, est une licence qui sort de maniere reguliere avec le moins de frais possibles et un marketing suffisant pour permettre une grande rentabilité. les codes du genre ne sont pas bouleversés et repondent aux attentes globales des joueurs, aucune prise de risque on use des ficelles qui marchent en gros.
par la forme que prend la licence on peut voir à quel point ce jeu est le reflet de la societe et de l'ideologie dominante, le liberalisme economique qui permet ainsi de voir l'ensemble des spheres composantes de la societe traduites en terme economique; en clair, tous les secteurs de la societe, y compris le domaine culturel, se voient dans une logique dd monetisation et de rendement economique. ce liberalisme economique permet donc un systeme capitaliste influençant l'ensemble de la societe, ce qui transparait dans les produits culturels par le biais de leur production.

le deuxieme element est l'etude de ce jeu non plus dans la forme, mais dans le fond.
le theme abordé est le meme que beaucoup d'autres jeux du genre (moh:w par exemple) qui est la lutte entre un etat (usa) qui se veut porteur de valeurs moralement justes (pour notre societe, la notion de morale etant subjective et abstraite) face à un autre etat reduit et assimilé à une religion (afhanistan, pays arabes, islam...).
dans cet affrontement, les gentils sont les americains et les mechants sont des musulmans terroristes (notons la confrontation simpliste et impertinente, opposition entre un etat une religion qui n'a pas lieu d'etre).

le fond du jeu represente donc l'ideologie dominante qui veut donner un point de vue nationaliste et ethnocentriste, un occident en danger face à un ennemi terroriste bien souvent associé à un etat et une religion.
nous pouvons donc faire le parallele entre ce jeu et le discours des medias de masse, et se rendre compte que l'ideologie vehiculée est la meme. le produit culturel etant un vecteur ideologique puissant (toujours de maniere consciente ou inconsciente encore une fois). ainsi ce jeu nous donne des indications sur la perception que l'on a des conflits et du monde hors de l'occident, ainsi que la fabrication mediatique d'une image.

dites moi si je me trompe, il se peut que je n'ai pas ete tres brillant sur le recoupement de données et leurs interpretations

_tartOcitron_
_tartOcitron_
Niveau 10
27 octobre 2012 à 22:26:20

pour bioshock j'ai relevé la critique du liberalisme par la notion d'individualisme né du liberalisme français postrévolutionnaire introduite egalement avec les choix moraux face aux petites soeurs, mais aussi la critique du liberalisme anglais avec la dimension du liberalisme economique (revolution industrielle) evoquée avec la commercialisation de l'oxygene liée à la notiin de propriete (introduite egalement par le liberalisme avec la declaration universelle en france et l'habeas corpus en angleterre) avec l'appartenance des arbres dans rapture.

thyle
thyle
Niveau 10
28 octobre 2012 à 10:48:14

Y'a pas longtemps j'ai vu un article sur gam*blog et cet article disait que en gros Rapture est une oeuvre d'objectivisme.
Voici l'article en question : http://www.gam*blog.fr/blogs/assocfureur/p_26772_alt-tab-55-bioshock-ou-objectivisme-randien (remplacez l'étoile de gam*blog par un E)
Il est plutôt long pour le peu que j'ai vu d'articles et est bien rédigé!
Ne considérez pas ça comme mon avis mais comme un observateur qui ajoute quelque chose au débat pour le rendre encore plus intéressant. :coeur:

Ganondorfzl
Ganondorfzl
Niveau 48
28 octobre 2012 à 11:07:53

Ton topic est très intéressant en effet. Mais le problème c'est qu'aujourd'hui, de très bon jeu, avec un vrai scénario monté, et porteur de message, et bien ça commence à se faire rare... Aujourd'hui les jeux vidéos sont le moyen de se faire de l'argent. Il ne faut pas se voiler la face, c'est le but premier d'une entreprise. Ces dernières se foutent un peu de ce qu'il y a dedans, pour peu que ça rapporte de l'argent.
:mac: je suis on ne peut plus d'accord avec ces propos.

Prenons par exemple Call of Duty. (Ce qui suit n'engage que moi. Les fana de la série, merci de passer votre chemin, vous n'aurez pas un avis objectif.)
:mac: il n'y a pas de fans de Call of ici !

Call of Duty est devenu par exemple une vrai pompe à fric! Un jeu tous les ans, des sommes astronomiques mises en jeu, pour en gagner le triple au final. Un scénario qui pourrait se résumer à Boum Boum Badaboum, et un multijoueur de moins en moins innovant.
:mac: Je suis d'accord, et j'ai ris à "Boum Boum Badaboum" :rire:
Assassin's Creed ça commenvait aussi à devenir pareil, heureusement, Ubisoft semble s'être très bien rattrapé avec le 3 qui ne va pas tarder à sortir sur consoles.

Et pourtant, des millions de joueurs achètent ce jeu... Et bien alors, on continu. Tant qu'il sera acheté, la série continuera... Je trouve que c'est un exemple parfait de ce que j'affirme...
:mac: Je suis on ne peut plus d'accord, et le problème est qu'on ne peut pas empêche les gens d'acheter ce qu'ils ont envie.

Et c'est sur que ça ne va pas faire partir l'industrie du jeux dans le bon sens.
Rare sont les éditeurs et developpeurs faisant preuve de grande audace.

_tartOcitron_
_tartOcitron_
Niveau 10
30 octobre 2012 à 00:31:53

:up: un sujet comme ça faut pas qu'il bide !! personne pour noter des details laissant entrevoir un parti pris ideologique ?!

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