-L'intrigue se déroule en 1912 ... Si on suit une certaine logique il est impossible que les plasmides soit présent dans cette opus sachant qu'ils sont apparue au grand jour dans le premier bioshock qui se passe vers les années 1960
Les plasmides ne sont pas présents dans cet opus.
admetons que la création de la ville date des années 1950 ce qui est tout a fait possibles vue l'antiquitée des objets,chansons et termes employés par les habitants de Rapture (croshommes)il me parait donc impossibles que les plasmides soit disponibles dans cet opus . Mais trop tard la faute est faite et ne pourra être effacer car une partie du gameplay repose sur la coopération des deux personnages et de leurs pouvoirs .
On combine en effet des pouvoirs mais ces pouvoirs ne sont pas du a des plasmides mais a des flacons en forme de corbeaux.
Il est aussi écrit que la manière d'obtenir ses différents plasmides ne seront pas révéler on peut donc émettre plusieurs autres hypotéses mais il est aussi dit que la télékinésie sera obtenue en buvant une fiole avec un étrange brevage qui a mon avis va nous rappeler une autre matière connue dans bioshock ....
Oui mais ce n'est pas que pour la télékinésie mais tous les pouvoirs qui s'obtiennent de cette façon.