Sinon pour citer une dispute du début de la ville sur le tapis, un ouvrier voulait bannir des tueurs de zombis a mains nues, et un de ceux-ci est parti fâché.
Les batailleurs et explorateurs étaient multi-distinctions en particulier celles qu'on ramasse à l'extérieur et le râleur lui était juste un ouvrier (bien que dehors) donc je suppose prudent dans ses ballades et faisant des expéditions après les premiers jours ou restant travailler dedans (mais pas un de ceux qui ne sortent jamais).
Tous avaient moins de 200 points.
Au moins un oublie que les sorties prudentes sont facilitées par les sorties des explorateurs impétueux alors que ceux-ci ont souvent besoin de gens prudents pour les ramener au bercail.
C'est l'image de la vie en société : on a besoin que certains prennent des risques et que d'autre soient plus prudent et tirent partie des découvertes.
Les pertes sont plus élevées chez ceux qui prennent des risques mais les récompensent peuvent être plus nombreuses.
Par contre les prudents ont une meilleure espérance de vie et ont plus de chance d'être à la fin de la ville.
Tous sont nécessaires à la ville (sauf peut-être les kevins ... quoique pour taper dessus ?)
Et merci à ceux qui m'auront lu.