Si t'es villes ne tiennent pas plus de 5J, ce n'est pas à cause d'un ou deux pourrisseurs, mais de 38 ou 39 citoyens inactifs qui font n'importe quoi.
Un pourrisseur, c'est facile à bannir, facile à pendre. Mais faire tenir une ville quand tout le monde sort se coincer à 3 cases de la ville, ou dépense ses PA dans n'importe quel chantier, ça c'est un challenge.
MT encourage les pourrisseurs. C'est la base du jeu : les traitrises et fratricides.
La màj des goules en est un très bon exemple.