Pour réussir peinard en divinité la victoitre techno, tu n'es pas obligé d'attaquer les autres civilizations, au contraire, toutes les unités de guerre que tu produis, c'est des sciences et de l'or en moins, contentes toi de défendre correctement tes villes, et tu ne craindras rien (pour exemple, j'ai des fusiliers qui au 21° siecle ont 73 de défense (veteran, loyauté, ingenieur, fortifications et ville sur un ilot) et qui défoncent de l'artillerie tranquillement.
Ma méthode :
- Construis d'abord deux guerriers pour visiter le pays et gagner du pognon, il faut le plus rapidement possible atteindre les 100 pour obtenir le colon gratuit.
- recherche en premier, le travail du bronze pour avoir les archers, crée quelques armées pour défendre tes deux villes (normalement) et ensuite uniquement des sciences style alphabet, etc, laisses tomber pour le moment les technos militaires (les archers suffisent amplement pendant une grande partir du jeu)
- cree une galère et construis toutes tes autres villes hors du continent sur des ilots ou des iles le cas échéant, elles seront tranquilles pendant longtemps (les ennemis ont un malus de 50% lorsqu'ils viennent de la mer sur des ilots de 1 case).
- focalise une ou deux de tes villes sur le pognon, les autres sur la science et passe en démocratie le plus vite possible (bonus en or et en science).
- avec le pognon, achetes les bibliotheque/ université pour tes villes a science ou le marché/banque pour les villes a pognon, n'achetes rien d'autres comme batiment sauf peut être des temples histoire de gagner quelques persos et des unites militaires qui resteront stationnées dans tes villes. Avant d'acheter quelque chose, regardes la rentabilité, si tu as 50 or et qu'avec une banque tu passe à 100, en 10 tours elle t'aura raporté 500 de plus mais si elle se construit en 7 tours, ça ne sert à rien de l'accélerer. Toujours acheter les bibliotheque/université, même si elle coute cher. Le gain de temps est énorme.
- continue ton extension en creant de temps en temps des colons (lorsque je finis le jeu, j'ai construit 8/9 villes) et prises aucune, une ou deux adverse parfois mais c'est juste avec un perso illustres.
- Important, n'utilises que gestion personnalisé pour gérer les cases de richesses de tes villes.
- quand une de tes villes ne construit rien, soit tu mets tous sur des cases sciences ou nourriture ou alors construit une merveille (n'importe laquelle, c'est juste pour stocker des marteaux)
- les merveilles, les indispensable sont la foire (ville à pognon), l'atelier de leonard, internet, projet apollo bien sur, et la compagnie des indes le reste ne sont pas cruciales pour gagner et ne valent pas forcement le travail accompli.
- estimes quelle ville subira le plus d'assaut au début et construis un rempart (+100% de def), à la fin du jeu, il faut que la grande majorité de tes ville aient des remparts tu pourras normalement les acheter tranquillement.
- Si un constructeur illustre apparait, conserves le pendant des siecles même pour le programme apollo qui coute 750 marteaux a construire, comme cela en 1 tour tu fais le programme et normalement, si tu as bien gèrer bien tes economie, tu devrais avoir conservé 10/15000 or pour dans la foulée créer tous tes modules dans toutes tes villes 4/5 decollage par tour en trois/4 tours le vaisseau est finie, normalement, toutes les nations sont en guerre contre toi, mais c'est pas grave, tu t'accroches le temps que ton vaisseau arrive.
- Généralement, se lancer dans une guerre en esperant les affaiblir est vain, ou tu lances la guerre totale pour un victoire de conquète, ou tu ne fais que te défendre, lancer des micro attaques est inutile et contre productif, tous les marteaux utilisés pour cette guerre, c'est autan de science et d'or en moins.