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 [-»Topic aux Questions«-]

le-petit-Malin
le-petit-Malin
Niveau 7
15 février 2011 à 23:02:45

Bonsoirs,

J'ai créé ce topic pour répondre a toute vos questions.

le-petit-Malin
le-petit-Malin
Niveau 7
15 février 2011 à 23:24:08

Aide pour les Débutants

Cette FAQ a entièrement été réalisée par
Oº°‘¨Ģř๏๓๏ř¨‘°ºO que nous remercions tous vivement pour ses explications, ses conseils ainsi que ses screens.

Ce topic s'adresse à un public débutant à 90% . Les 10% restants devront être à la charge du lecteur , devant se familiariser avec les bases du jeu , les menus ,les termes etc ...

3 Modes de jeu:

- Gratuit . .Faites de l'or et gagnez les enchères au bazar.Scintillez ,et achetez le matériel avec les perles ramassées .

-Payant . Je ne vous fais pas un dessin , CB ,achat de perles et vous aurez rapidement le top du top ,idéalement pendant les évènnements X2 ou X3 (happy et mega Happy Hour)

-Semi-payant *. c'est le pack à 15 Euros pour une durée de 8 semaines . Il double vos gains lors du ramassage de scintillements .(Efficace avec un Pisteur),env. 7000 perles ramassées par heure, à certaines heures en carte basse ,de la 2 à la 5 .

  • Un pack X2 offre 2 fois plus de mojos ,de PE ,de perles ,de points de vie ,de points de vitesse ,et d'or . C'est mon préféré car il est polyvalant ,et ne dure que 8 semaines .

A partir de la carte 2,je conseille un coup de téléphone pour 6000 perles(ou avec X2/X3),de façon à ne pas se lasser de la longue quête de l'or qu'impose un nouveau compte .

A partir du nv 5 ,je conseille de prendre un Pack scintillements X2 pour 8 semaines(15 Euros) ,et ça s'arrête là .(Pensez à resilier l'abonnement dès son achat ,pour eviter la fermeture du compte lors d'un renouvellement automatique non payé...attention, cette action ne supprime pas un prémium ou un pack fraîchement acheté, mais juste l'abonnement)

D E M A R R A G E

Demarrer le compte(Un conseil : En FR2)

N'achetez que ce qui est demandé pour les quêtes ou examens , et tout ce que je vous dirai d'acheter ,de façon à ne pas gâcher inutilement de l'or , et se concentrer sur le compte de la façon la plus rationnelle qui soit .
Achetez systématiquement que l'équipement le plus cher (en Or), ne vous encombrez pas de "sous produits",sauf ceux imposés par le jeu.
Equipez systématiquement chaque nouveau personnage en rhum et en Fruit .

¤Carte niveau 1

La vitesse

Se rendre dans le Chantier naval , Mon navire , et Vendre sa voile , Achetez ensuite 3 voiles à 3500 Or .
C'est la 1ère et dernière fois que vous achetez des voiles(Idéalement) .En cas de destruction et tant que vous n'avez pas vos points de vitesse de base,vendre toujours 2/3 et jamais 3/3 de ses voiles , aussi HS soient-elles .

Vous ne devrez jamais vous retrouver dans ce schema là:
0/3

Les points de vitesse seront toujours stockés dans une voile au moins ,ne la vendez jamais .
Ce sont ces points de vitesse qui vous permettent d'avoir une vitesse 30 (max) lorsque vos voiles sont HS , et lorsque vos points de vie très bas devraient normalement vous ralentir .
Ces points de vitesse se trouvent dans les scintillements .
Les voiles élites sont efficaces au demarrage du compte parcequ'elles vous apportent une vitesse de base,ensuite elles sont inutiles du fait du nb important de points vitesse ramassés. de plus elles coutent 3500 perles l'unité....

L'or:

Se rendre chez le Marchand , acheter un max d' harpons à 120 Or .
Tuez du monstre marin ,celui qui vous affiche + de 500 point de vie vous les lachez , et en trouvez un autre . Parce que les points de vie ne sont pas proportionnés aux gains ...

[Une technique pour repérer les points de vie les plus bas(donc les plus rentables) dans un troupeau de monstres : vous lancez votre harpon sur un monstre , et si dans la foulée vous shootez un autre monstre ,ce dernier vous affichera ses points de vie sans que vous ne lui ayez envoyé le moindre harpon ,si vous avez eu la rapidité de stopper le shoot , ou reshooter le 1er monstre du départ.]

Plus de harpons ?
Vous en rachetez jusqu'a pouvoir vous payer un navire à 75.000 Or .

Shootez encore du monstre de façon à pouvoir vous payer , dans le refuge , un Vigie à 10.000 Or , et un matelot à 10.000 Or .

Rendez vous dans le Bar , et accomplissez vos quêtes en remplissant les conditons , vous devrez sûrement acheter 2/3 trucs chez le marchand , mais n'achetez surtout que ce qui est demandé !!!! Tres important !! ce genre de topic n'existait pas quand j'ai commencé le jeu, et je me suis vite retrouvé avec 2000 esclaves , 4000 lampes etc..Inutile ^^

Les quêtes accomplies ,un navire à 75.000or+ 1 vigie+un Matelot en poche ,vous remplissez les conditions pour l'examen 2 , vous le passez en ayant suivi la 1ère partie du topic .n'oubliez pas de ramasser TOUS les scintillements que vous verrez à la surface de l'eau .

¤Carte Niveau 2¤

A partir de ce niveau vous pourrez plus sérieusement faire de l'or ...
Pas de mystères , il faut pêcher du monstre marin ,ou chasser du NPC .

N'oubliez toujours pas de ramasser les scintillements.

Vous vous liberez de vos quêtes ,prêt à passer le niveau superieur .
Vous faites de l'or de façon à équiper votre navire à 75.000 or de 30 canons à 10.000 Or .
Dans le REFUGE ,équipez vous d'un pillard à 50.000 or .(Vitesse)

Equipez vous de 2 ou 3 ponts en or ,vous les équiperez de canons à 10.000 or ==> 6 canons / pont or .
Pour améliorer la cadence de tir ,achetez 2 lampe à 10 perles par canons, et 200 esclaves en Or .
[100 esclaves perlés + 200 esclaves en or valent 200 esclaves perlés .(en remplacement des 200 perlés proposés dans le bazar .) ]
Tirez au boulet creux , ou achetez 5000 boulets élites. Il ne faudra pas que ces boulets vous manquent lors de l'examen 4&5 ,mais ceux -ci ne pressent pas...
Ne tirez idéalement que les Los Renegados 1 ou 2 voiles maximum . C'est le navire le plus rentable dans le rapport du cout du nombre de boulets tirés et le gain reçu .Les autres NPC font aussi l'affaire,plus ou moins ... (Voir dans les BONUS en bas de page .)

Cette étape accomplie , vous entamez l'examen nv 3 .

Scintillez ,toujours et encore ^^ ...

¤Carte niveau 3¤

A ce stade du jeu , peu importe que vous soyez nv 3 ou 5 . L'état d'avancement de votre niveau d'équipement ne s'en trouve pas ralenti, et c'est vraiment ce qui passe en priorité : Votre Equipement de base.
Les nv 4 & 5 sont faciles et ne sont pas une priorité au départ.
C'est à ce niveau 3 que tout évolue .
Le chantier naval n'offre pas plus de choix à partir de ce niveau là ,et vous ne ferez pas plus d'or non plus en 4 & 5.

Ce qu'il vous faut à ce stade , et plus que tout,c'est de l'or et travailler les points de vitesse.

2 façon de rentrer de l'or efficacement pour débuter:

RESTER EN CARTE 2 A PROXIMITE DE LA CARTE 1 PVE...

-Les NPC , en priorité les Los Renegados 1 ou 2 voiles maxi , ensuite les autres ...
- Les monstres ,ceux qui ont moins de 500 pv ,comme indiqué + haut . Donc il vaux mieux pecher dans un attroupement de monstre , plutôt que de choisir ceux isolés ...

Idéalement , vous vous offrez le navire à 1.999.999 OR , ou un Little Buccaner pour moins de 400 000 or au Bazar, ceci pour 2 raisons :
-Commencer à rentrer efficacement de l'or avec ce navire .
- Atteindre le nv 4& 5 avec ce même navire .
!!! Restez en carte 2 tant que vous n'avez pas ce navire à 1.999.999 Or ( ou un Little Buccaner ) +75 canons.
!!! Restez en carte 2 tant que vous n'avez pas 4 ponts Or équipés de leurs canons (+24 canons Or).

!!! Restez en carte 2 tant que vous n'avez pas tous vos personnages (en or) du Refuge.

!!! Restez en carte 2 tant que vous n'avez pas tous les accessoires (en or) proposés dans le chantier naval .(Ne prenez pas de poutres).
!!! Restez en carte 2 tant que vous n'etes pas à l'abris du besoin pour enchaîner le nv 4& 5 .
!!! Restez non loin de la PVE!
Plus tôt vous serez equipé , plus tôt vous rentrerez de l'or ,voilà pourquoi les examens 4 & 5 ont été placés au second plan.
Priorité Equipement.

Vous voilà rôdé pour monter aux niveaux 4 et 5 .
Et fin de la mise en Route .
¤1 petite semaine¤

Priorité absolue à l'or de façon à vous payer au bazar ,le personnage clef , le PISTEUR .Le personnage indispensable pour la chasse au tresors ...

Prévoyez entre 5 et 9 millions selon les heures (En FR2) .Il sagit ne pas de vous planter à l'enchère sur ce personnage en ne balancant que 3.800.000 Or, meme si on peux l'avoir à moins que ça ...Ne prenez pas le risque de vous y reprendre à 2 fois...ou faites des petits essais à moins de 300.000 or...

Donnez vous quelques jours de chasse à l'or pour ce pisteur ,c'est un objectif prioritaire , tout en continuant à scintiller et ramasser des points de vitesse , ce qui est aussi une des clés de la réussite .
Il vous est possible de vous divertir en shootant un peu.
Mais si vous êtes en RAT pack et sans premium oubliez tout de suite .A moins de posséder une 50 aine de mojos qui vous permettront de récupérer de la vie ,pour réparer après un coulage.
En élite , sans canons perlés et surtout sans premium , oubliez aussi.(A moins que ce jeu ne vous exprime que de la pêche)Idem :50 mojos miminum.
Vous pourrez sûrement vous frotter en carte 2 ou 3 contre des barquettes ,des petits élites en réparation , piller , voler des npc ,apprendre et développer des techniques de fuite , etc ...Beaucoup de choses sont possibles déjà à ce stade , mais d'une tres minime efficacité ...

Pourquoi ?
Parce que vous n'avez que des canons à 10.000 Or ,et que dès que votre barre de vie passe à l'orange , vous n'avancez plus , vous vous faites pillé à chaque fois .

Quelle est l'alternative ?
Mon alternative fût de naviguer en LOS RENEGADOS ,de prendre un pack scintillement X2 à 15 Euros, et de scintiller à mort pour récupérer rapidement ces fameux points de vitesse !
En carte basse , c'est plus d'un canons par jour que je ramasse en valeur perlée avec mon X2 ... Sans lui c'est 2X moins forcément ... ^^
Début FR2 , j'ai vite eu mon LOS de compétition avant de passer à l'élite : 30 canons longues portées , une vitesse de 30 noeuds à 300 pv ... (impillable , je me suis même fait le loisir de créer un compte barquette **10** ,je me baladais avec 20.000.000 Or, top 10 abordage ,design Iron fist etc ...)

    • 10**

Scintiller vous apporte les perles si vous ne souhaitez pas trop investir ,mais scintiller vous apporte surtout des points de vitesse ! ! !
Ce sont des points de vitesse que seuls les scintillements peuvent vous apporter ,ça ne s'achète pas au bazar ça.
Ces points de vitesse sont stockés dans vos voiles , vous ne les perdez pas tant que vous gardez au moins une voile .C'est à dire que si vous n'avez pas encore suffisament de points de vitesse (=>pas de vitesse lorsque vous avez les voiles HS) , vous n'en revendez que 2 sur les 3 , de façon à garder les points acquis dans celle à 0 pv ... Bref ne vous retrouvez jamais sans aucune voile, aussi HS soient-elles.

Les points de vitesse sont la clé de la réussite , vous devrez scintiller pour les obtenir , donc c'est une étape obligatoire de toute façon , que ça plaise ou non.

Du PVP pour shoot, oui ...
Mais sans points de vitesse , oubliez ça , donc scintillez ...
Equipé des points de vitesse de base ,et même sans beaucoup de canons élites , vous pourrez piller les gros élites en réparation ,et couler les élites de pêche à demi-vie, et autres coups tordus ^^...

A L'ABORDAAAGE !!!

N'achetez que des pirates les plus chers , tous équipés de la tête aux pieds sauf de GILETS DE SAUVETAGE (inutile).

Ne remplir les ponts que de pirates(ou de canons perlés éventuellement ^^) ,de façon à arracher 100 % de vos tentatives de pillage.
On ne part pas en shoot contre des élites avec des canons à 10.000 Or , mais on peut quand même espérer de beaux abordages ... Faut pas etre neutre et bien sélectionner ses victimes , c'est tout.
Un shooteur averti placera son investissement dans le matériel ,de façon à voir venir ,et limiter les pertes en pillage .

Vous n'avez pas d'or à perdre et vous ne pillez pas : Ne mettez aucun pirate ,vous les retirez ou les mettez en place depuis le depôt .

Vous coulerez.. Et après ?? !
[ 75.000 or et vous êtes reparti dans les 10 secondes pour retourner sur la position et finir le pillage que vous aviez raté de peu ...
Ou encore mieux , vous n'avez pas coulé parce que vous avez eu le temps de racheter un navire avant qu'il parte en flamme... ]

Un ratpack pour faire de l'or à proximité de la PVE (carte N°1 , un los Renegados pour faire de l'or en PVP, shooter et piller .

Mon conseil pour conclure , c'est :

D'attendre d'avoir les Longues portées au bazar , ne pas se jeter sur les canons élites de base.
Canons éliteCanons longue portée

Travailler ses points de vitesse en scintillant (et en ne vendant jamais 100% de ses voiles) vous apporteront en plus de l'or ,des pe ,des mojos etc ...
Et surtout naviguer sur les cartes PVP en Los Renegados , de façon à ne pas claquer des genoux à l'idée de couler et réparer, pour ne pas passer 40 mn de galère en tout genre sur 1 H de jeu , à terme s'ennuyer et quitter le jeu .

La construction d'un gros compte passe par la barquette , la possibilité de s'amuser rapidement s'offre à tous , à peu (ou pas) de frais en attendant d'évoluer, ce qui n'est pas forcement possible dans un élite...
Un élite ou un RatPack sans premium + 30 canons perlés est plus efficace qu'un LOS Renegados(full) ,mais seulement en PVE.
Jouer Niveau 5 maximum ,c'est aussi un concept de jeu dans le style "peu cher".
[Rester Niveau 5 offre la possibilité de scintiller une heure et sans lumière d'invisibilité(5000 perles) , il est possible de scintiller en toute tranquilité(1heure) du fait de la protection débutant offerte apres un coulage . ]

THE END

MISE A JOUR

J'ai refait mes calculs ,et le tableau qui suit nous montre qu'un privateer va bien sur des GROS points de vies , mais que ces NPC à GROS points de vie de sont pas les plus rentables ...
J'ai préféré la solution Boulets Elites à celui de Privateer pour sa polyvalence ,que l'on peut rationner sur des petits NPC à moins de 5000 PV ,qui sont les plus rentables au final...

cibles selectionnées selon leur pedigré, les chiffres :

Deux wild13 à 1 ou 2 voiles par exemple ,sont plus rentables qu'un sinclare'sMan.
Ou ,
10 RATPACK=390.000 PV = 1.400.000 OR
100 LOS = 360.000 PV = 4.000.000 OR
[Il faut se dire que l'on joue dans un jeu où les plus GROS adversaires sont mathématiquement les moins forts ,et les gros NPC sont les moins rentables ...]
(" Les Gros Morts " )

    • BONUS***

Il est Important de rapidement se familiariser avec le jeu au clavier .

Configuration du clavier:

Pour le pavé numérique , les touches Attaque ,Abordage ,et réparer suffisent dans un premier temps.

La molette de la souris permet aussi de sélectionner les monstres ,NPC, et joueurs souvent cachés derrière les barres de navigation.

le-petit-Malin
le-petit-Malin
Niveau 7
15 février 2011 à 23:34:34

Les Examens de Seafight

Résumé:
Un examen de pirate sert à monter de niveau. Attention, vous avez le droit de faire un examen en une journée (c'est à dire, le temps compris entre minuit à 23h59min59sec), même si vous gagnez ou vous perdez l'examen, cette règle s'applique.
Avant de pouvoir faire un examen de pirate, il faut d'abord remplir les conditions et faire toutes les Quêtes. Dans le monde de SeaFight, il y a 12 examens pour 13 niveaux (oui oui, il y en a 12 pour 13, c'est bien logique).
Quand vous vous déconnectez de la carte maritime, la temps de l'examen s'imobilise.

Des problèmes techniques:

1/ Il y a des fois des problèmes techniques sur les examens de pirates, en faite certains joueurs ne peuvent pas voir la case "Examen de pirate", il faut que vous défiler la page de la description de l'examen jusqu'en bas, si vous ne voyez rien, alors il faut mettre à jour les liens graphismes (Adobe Flash Player, Java et Shockwawe). Si cela ne marche toujours pas, vérifiez que vous avez tout remplis et fais toutes les Quêtes.

2/ Cette fois-ci, c'est très facile à régler. C'est le problème technique sur les boulets, il faut que vous ayez pour remplir les conditions, des boulets de canons (munitions) du même type (de la même catégorie).

Tous sur les examens de pirates

Examen de pirate du niveau 1 (passage au niveau 2):
¤ 5 serenas
¤ 6 trankus
Temps: 30 minutes
Difficulté: aucun

Examen de pirate du niveau 2 (passage au niveau 3):
¤ 20 serenas
¤ 15 trankus
¤ 5 deradus
¤ détruire à un navire NPC ou à un navire joueur 8 000 de ses points de vies
Temps: 1 heure
Difficulté: 1 (il faut équiper ses canons pour détruire les points de vies et avoir des bons munitions).

Examen de pirate du niveau 3 (passage au niveau 4):
¤ 40 serenas
¤ 5 trankus
¤ 20 deradus
¤ 8 navire adverses (NPC's)
Temps: 1h30
Difficulté: 1,5

Examen de pirate du niveau 4 (passage au niveau 5):
¤ 20 serenas
¤ 10 trankus
¤ 15 déradus
¤ détruire 50 000 points de vies à un navire NPC ou à un navire-joueur
Temps: 1 heure
Difficulté: 1

Examen de pirate du niveau 5 (passage au niveau 6):
¤ 10 serenas
¤ 10 moby dick
¤ 10 trankus
¤ 10 Azzlan
¤ 10 Azurenos
¤ 10 navire NPC's nommé "Red Corsar" (qui possède 2 000 points de vies environ)
Temps: 1h30
Difficulté: 2

Examen de pirate du niveau 6 (passage au niveau 7):
¤ 15 Gunga
¤ 20 Serenas
¤ 15 Guradoz
¤ 10 Octalus
¤ 10 navires NPC's nommé "Tortuga Gang"
Temps: 2h
Difficulté: 2,5

Examen de pirate du niveau 7 (passage au niveau 8):
¤ 30 Gunga
¤ 30 Azzlan
¤ 13 octalus
¤ 30 Guradoz
¤ 15 navires NPC's nommé "Tortuga Gang" encore
Temps: 2h30
Difficulté: 3

Examen de pirate du niveau 8 (passage au niveau 9):
¤ 17 Ballenado.
¤ 12 Chyrabida.
¤ 17 Octalus
¤ 15 navires NPC's nommé "Rat Pack"
Temps: 3h30
Difficulté: 4

Examen de pirate du niveau 9 (passage au niveau 10):
¤ 1 Tiamats (navire NPC se trouvant sur la carte 9 en forme de dragon qu possède 1 000 000 de points de vies)
¤12 Jocosa
¤17 Chyrabida
Temps: 4 heures
Difficulté: 3

Examen de pirate du niveau 10 (passage au niveau 11):
¤ 25 Chyrabida
¤ 63 Jocosas
¤ 43 Kiliwallis
Temps: 8 heures
Difficulté: 6 extrême
Conseil: il faut au moins être avec 3 à 4 personnes et essayer d'utiliser la fonction "Deconnexion" pour faire des pauses car quand vous vous déconnectez de la carte maritime, l'examen de pirate s'arrête automatiquement.

Examen de pirate du niveau 11 (passage au niveau 12):
¤ 12 Alligants
¤ 34 Galéomorphes
¤ 25 Santa Lucias (NPC's)
¤ 45 Esmeraldas
¤ 63 Trinidads
Temps: 15 heures
Difficulté: 4,5

Examen de pirate du niveau 12 (dernier examen pour passer au niveau 13):
¤ 1 Almirante (navires NPC's qui possède 2 800 000 de points de vies avec une attaque longue portée)
Temps: 5 heures
Conseil: vous avez qu'une petite hance de réussir l'examen tout seul, il faut demande de l'aide à au moins 3 ou 4 personnes voire plus. Ses navires attaquent tout ce qui bouge et à la portée indéfinit, dès que vous tirez dessus, vous ne pouvez pas esquivez ses attaques en allant loin de lui).
 

Examen de pirate du niveau 13 (examen pour passer au niveau 14):

Alligant : 0 (de 12)
Galéomorphe : 0 (de 12)
Garguelta : 0 (de 30)
Navires NPC : 0 (de 1) Almirante
0 (de 15) Trinidad
0 (de 15) Santa Lucia
0 (de 20) Esmeralda

Examen de pirate du niveau 14 (examen pour passer au niveau 15):

Alligant : 0 (de 25)
Garguelta : 0 (de 35)
Navires NPC : 0 (de 2) Almirante
0 (de 25) Trinidad
0 (de 15) Santa Lucia
0 (de 15) Nerus

Examen de pirate du niveau 15 (examen pour passer au niveau 16):

Temps : encore 20:00:00
Sannit : 0 (de 30)
Almagro : 0 (de 25)
Navires NPC : 0 (de 30) Esmeralda
0 (de 30) Nerus
0 (de 25) Quintor
0 (de 1) Admiral Quintor
0 (de 10) Vuur

Examen de pirate du niveau 16 (examen pour passer au niveau 17):

Sannit : 0 (de 30)
Almagro : 0 (de 25)
Navires NPC : 0 (de 30) Nerus
0 (de 45) Syanite

le-petit-Malin
le-petit-Malin
Niveau 7
15 février 2011 à 23:37:41

NPC et Rentabilitée

Bonjour
je vous presente les npc avec leur rentabiliter en or et leur different Pv !
(rentabiliter moyenne )
Et donc le plus rentable est le los renegados a 1 ou 2 Voiles
le 3 voile n'a pas la même Cotte
Le 2° est le red corsar ....
J'espere que ça vous servira ...!

Nom : Blackbeard´s Pirates
Sur les carte: Uniquement sur les carte 1
rentabilité :
Or : 1527 or
PE : 2 Pe
perle : 0 perle
Point de vie :

____________________________________________
Nom : Calico´s Jack
Sur les carte: Uniquement sur les cartes 1
rentabilité : 1,6 or / 1pv
Or : 4700 or
PE : 4 Pe
perle : 0 perle
Point de vie : 3000 pv

____________________________________________
Nom : Rackham
Sur les carte: Uniquement sur les cartes 1
rentabilité : 1,7 or / 1pv
Or : 6980 or
PE : 5 Pe
perle : 0 perle
Point de vie : 4000 pv

____________________________________________
Nom : Red Korsar
Sur les carte: 2 à 6 (possible de les voir plus haut mais rare...)
rentabilité : 8 or/ 1pv
Or : 12010 or
PE : 2 pe
perle : 0 perle
Point de vie 1 voile : 1500
Point de vie 2 voile : 2000
Point de vie 3 voile : 2200

____________________________________________
Nom : Los Renegados
Sur les carte: 2 à 6 (possible de les voir plus haut mais rare...)
rentabilité : 9,6 or /1pv
Or : 43230 or
PE : 6 Pe
perle : 0 Perle
Point de vie 1 voile :4500
Point de vie 2 voile :5000
Point de vie 3 voile :10000
2 photo Les voiles Changes Mais se sont les mêmes ...

____________________________________________
Nom : Wild13
Sur les carte: 2 à 6 (possible de les voir plus haut mais rare...)
rentabilité : 4,9 or / 1pv
Or : 67907 or
PE : 10 Pe
perle : 0 perle
Point de vie 1 voile : 14000
Point de vie 2 voile : 16000
Point de vie 3 voile : 18000

_____________________________ _______________
Nom : Tortuga Gang
Sur les carte: 2 à 8 (possible de les voir plus haut mais rare...)
rentabilité : 3,4 or/ 1pv
Or : 62012 or
PE : 13 Pe
perle : 0 perle
Point de vie 1 voile : 18500
Point de vie 2 voile : 19000
Point de vie 3 voile : 20000

____________________________________________
Nom : Sinclair’s men
Sur les carte: 2 à 8 (possible de les voir plus haut mais rare...)
rentabilité : 5,1 or / 1pv
Or : 112375 or
PE : 16 Pe
perle : 0 perle
Point de vie 1 voile : 22000
Point de vie 2 voile : 25000
Point de vie 3 voile : 30000

_________________________
Nom : Ratpack
Sur les carte: 2 à 8 (possible de les voir plus haut mais rare...)
rentabilité : 4,4 or / 1pv
Or : 141500 or
PE : 18 Pe
perle : 0 perle
Point de vie 1 voile : 32000
Point de vie 2 voile : 35000
Point de vie 3 voile : 40000

____________________________________________

Nom : Los Amistadores
Sur les carte: 7 à 10
rentabilité : 4,4 or / 1pv
Or : 163752 Or
PE : 25 Pe
perle : 0 perle
Point de vie : 37.500

____________________________________________

Nom : Calico's Men
Sur les carte: 7 à 10
rentabilité : 4,5 or / 1pv
Or : 212737 Or
PE : 98 Pe
perle : 0 perle
Point de vie : 47.500

____________________________________________

Nom : Morgan's Buccaneer
Sur les carte: 7 à 10
rentabilité : 4,9 or / 1pv
Or : 270951 Or
PE : 117 Pe
perle : 0 Perle
Point de vie : 55.000

____________________________________________

Nom : Flying Dutchman
Sur les carte: 7 à 10
rentabilité : 5,1 Pe / 100 pv
Or : 0 or
PE : 1965 Pe
perle : 250 Perle
Point de vie : 375.000 à 400.000

____________________________________________

Nom : Tiamat
Sur les carte: 9 à 10
rentabilité : 5,1 Pe / 100pv
Or : 0 or
PE : 5135 Pe
perle : 500 Perle
Point de vie : 1.000.000

____________________________________________

Nom : Kiribati
Sur les carte: 10 à 11
rentabilité : 1,2 Pe / 100 pv
Or : 0 or
PE : 115 Pe
perle : 60 Perle
Point de vie : 90.000-95.000

____________________________________________

Nom : Kilimatu
Sur les carte: 10
rentabilité : 1,2 Pe / 100pv
Or : 0 or
PE : 170 Pe
perle : 85 Perle
Point de vie : 135.000-145.000

____________________________________________

Nom : Kiliwallis
Sur les carte: 10
rentabilité : 1,2 Pe / 100pv
Or : 0 or
PE : 255 Pe
perle : 130 Perle
Point de vie : 210.000-215.000

____________________________________________

Nom : Kokelau
Sur les carte: 10 à 11
rentabilité : 1,3 Pe / 100 pv
Or : 0 or
PE : 620 Pe
perle : 310 Perle
Point de vie : 430.000-520.000

____________________________________________

Nom : Trinidad
Sur les carte: 11 à 13
rentabilité : 4,3 or / 1pv
Or : 300.000-326.000 Or
PE : 50 Pe
perle : 0 Perle
Point de vie : 70.000-75.000

____________________________________________

Nom : Santa Lucia
Sur les carte: 11 à 13
rentabilité : 4,5 or/ 1pv
Or : 410.000-424.000
PE : 196
perle : 0
Point de vie : 88.600-95.000

____________________________________________

Nom : Esmeralda
Sur les carte: 11 à 13
rentabilité : 4,7 or / 1pv
Or : 520.000-540.000
PE : 234 Pe
perle : 0 Perle
Point de vie : 105.000-110.000

____________________________________________

Nom : Almirante
Sur les carte: 13
rentabilité : 6,6 Pe / 1000pv
Or : 0 or
P0E : 17875
perle : 1700
Point de vie : 2.656.000-2.735.000

________________________________________
____________________________________________
Nom :Almiranto
Sur les cartes : 14
Rentabilité : 5,5 Pe /1000 PV
Perles : 1058
Vie : 2 100 000 pv

______________________________________

Nom :Marant
Sur les cartes : 14
Rentabilité : 2,1 or / 1 PV
PE: 215
Vie : 33 000 pvVient en aide aux almirantos

______________________________________

Nom :Nerus
Sur les cartes : 14 à 16
Rentabilité : 4,2 Pe / 1000 PV
Perles : 630
Vie : 43 pv

__________________________________________________
___

Nom : Syanite
Sur les cartes : 16 et 17
Rentabilité : 3,9 Pe /1000 PV
Perles : 75
Vie : 165 000 pv

______________________________________

Nom : Quintor
Sur les cartes : 15 à 20
Rentabilité : 5 Pe /1000 PV
Perles : 576
Vie : 675 000 pvSpécial : Fait apparaître l'Admiral Quintor parfois en le coulant.

______________________________________________

Nom :Boreas
Sur les cartes : 17 et 18
Rentabilité : 3,6 Pe / 1000 PV
Perles : 95
Vie : 187 000 pv

_____________________________________

Nom : Magmor
Sur les cartes : 14
Rentabilité : 3,7 Pe / 1000 PV
Perles : 367
Vie : 375 000 pv

_________________________________________

Nom : Notos

Rentabilité : 2,8 Pe / 1000 PV
PE : 1488
Perles : 363 perles
Vie : 525 000 pv Fait apparaître l'admiral Marduk en coulant 50 Notos sur la carte

_________________________________________

Nom : Vuur

Points de vie : 45.000
Perles : 35
PE : 142

le-petit-Malin
le-petit-Malin
Niveau 7
15 février 2011 à 23:40:11

L'utilisation de Team Speak

Voici quelques petites explications sur le logiciel de communication Teamspeak...

Présentation :

Le logiciel teamSpeak est un Logiciel de communication orale et ecrite qui permet de rassembler plusieur personnes,

Ce logiciel est gratuit, et simple d'utilisation

Le grand intérêt de TeamSpeak réside dans le fait qu'il permet à des joueurs de ne pas quitter leur session de jeu pour inviter des amis à avoir une conversation audio avec eux. Ce qui est malheureusement le cas avec la plupart des outils de messageries instantanée (Msn Messenger, Skype, Trillian, AIM, etc.).

Les joueurs jouant sur un même serveur de jeu se créeront un salon pendant que d'autres personnes se créeront un salon pour parler tout simplement.

Pour se connecter à un serveur Teamspeak :

Il arrive parfois que la connexion TS échoue.

- Dans 80 % des cas, c'est dû à l'adresse du serveur :
un espace s'est malencontreusement glissé quelque part,
souvent au début, et fausse les données.

- Parfois le login ou le passe est erroné :
dans ce cas cela est précisé en caractères rouges et gras en
bas de l'écran TS => mauvais login / passe

- Plus rarement, lors d'une connexion, l'adresse ainsi que le nom
du TS s'affichent en bas de l'écran TS mais la connexion se
coupe :
pour résoudre ce problème il faut aller modifier dans
option / bande passante => vous modifiez à 128 ou illimités
ou encore vous cherchez celle qui vous correspond en
effectuant quelques essais.

- D'autres cas d'insuccès viennent parfois aussi de votre
connexion :
il existe deux types d'adresses pour rejoindre un serveur :
1. la ligne de chiffres => 123.444.44:55667
elle peut être l'adresse du TS mais en général elle
correspond à l'IP du serveur.
2. l'adresse proprement dite => abc.demons.serveur:55667
Si l'une ne fonctionne pas, essayez avec l'autre.

le-petit-Malin
le-petit-Malin
Niveau 7
15 février 2011 à 23:42:23

En cas d'attaque surprise

En cas d'attaque surprise de l'ennemi :
A. Sortir de la carte.
B. Récupérer sa vitesse.
C. Les joueurs proches se regroupent en dehors de la carte.
D. Désigner un chef de tour.
E. Les petits groupes se rejoignent pour former une tour, toujours en évitant la carte de schoot.
F. A l'attaque !!! En écoutant le chef de tour et en respectant les règles de commandement.

I. Le commandement de tour :
A. TOUS les joueurs en guerre sont la tour et non à coté. Ne pas le faire serait un profond manque de respect envers les autresjoueurs qui vous auront aidés en diverses circonstances.
B. Le silence, afin d'entendre les coordonnées dites par le chef de tour ou son suppléant.
C. PERSONNE NE SORT DE LA TOUR sans autorisation.
a) Si vous voyez un ennemi lors d'un déplacement, informez simplement le chef.
b) Un membre seul se fait schooter, on ne sort pas de la tour, c'est à lui d'amener les ennemis vers nous. S'il est trop loin, le chef pourra faire déplacer la tour vers lui.
D. Les déplacements doivent être rapides, il faut surprendre les ennemis,
1. Ne pas les laisser nous localiser
2. Ne pas leur laisser le temps de réparer

II. Schooter en tour :
A.     Personne ne sort de la tour.
B.     On schoote :
1.     Le dessus de la pile
2.     Ou bien le joueur désigné par le chef
3.     Ou bien le plus faible en pv.
C.     La seule raison pour laquelle vous pouvez éventuellement sortir un peu de la tour, c'est pour finir un joueur de la tour adverse dans le rouge qui cherche à s'éloigner, mais revenez immédiatement car cela affaibli notre défense.
D.     Fin du schoot, on répare en tour :
1.     Donner immédiatement la position de la tour de rep.
2.     Tous les joueurs doivent rejoindre la tour de rep des qu'ils ont leur vitesses.
E.     Si on est vainqueur, les plus forts en pv font un tour de carte pour la " nettoyer ", vérifier aussi aux frontières des cartes limitrophes. 
F.     Si on est perdant,
1.     Tour de rep en dehors de la carte
2.     Possibilité de récupérer certains joueurs en déplaçant la tour
3.     On répare un peu on retourne à l'attaque ! Ne pas laisser le temps aux ennemis de se regrouper et de se remettre full. Il faut réagir plus vite qu'eux. De la rapidité dépend souvent la victoire.

Ne vous inquiétez pas, être rapide demande de l'entraînement. Malgré les difficultés, accrochez vous, respectez les règles et vous atteindrez vos objectifs.
Nous deviendrons une guilde forte, craint et respectée.

le-petit-Malin
le-petit-Malin
Niveau 7
15 février 2011 à 23:47:24

J'espère vous avoir aider,si vous avez d'otre question dite le moi je les répondras je connais par cœur l'univers de Seafignt.

Cordialement,le-petit-malin

doboman
doboman
Niveau 3
15 février 2011 à 23:49:03

Je trouve cela pas trée mal.

le-petit-Malin
le-petit-Malin
Niveau 7
15 février 2011 à 23:51:24

Merci a toi Doboman, mais je rapelle que ici vous étaient juste pour poser des question et rien D'AUTRE.

Cordialement,le-petit-malin

[JV]LeBoss93
[JV]LeBoss93
Niveau 4
15 février 2011 à 23:59:23

Mrci bcp petit malin je debite a seafignt et ton aide ma bcp servie

le-petit-Malin
le-petit-Malin
Niveau 7
16 février 2011 à 00:25:32

Derien je sui la pour ça mais essaiye de soigner ton ortographe stp.

Cordialement,le-petit-malin

_________________________________
Tous ce qui dise envoiyer big au xxxxx son des arnaques

C-MOI-LE-BOSS
C-MOI-LE-BOSS
Niveau 2
17 février 2011 à 19:15:47

Bonsoirs, merci infiniment pour votre aide .

le-petit-Malin
le-petit-Malin
Niveau 7
17 février 2011 à 19:31:43

Derien je sui pour ça.

Cordialement,le-petit-malin
___________________
Tous ce qu'il dise envoiyer big au xxxxxx sont des arnaques !

_lucasdu59163_
_lucasdu59163_
Niveau 9
19 février 2011 à 18:27:48

Comment on tire du 15 000

le-petit-Malin
le-petit-Malin
Niveau 7
20 février 2011 à 00:31:08

Salut,

Tout d'abord pour tirer en moyenne du 11 000 il te faut être : Full pont perlés ( c'est à dire les pont aux bazars qui côutent environ entre 8 et 10 millions ; ca dépend de l'heure et du serveur ) Puis il te faut être full cannons de préférences longues portées, car ils sont plus avantageux, full cannons = 185 cannons , ( les cannons longues portées sont les 55 livres )

Ensuite dès que tu y est, il faut investir dans des skills, je te conseille de mettre sur les poudres si tu veux tirer plus fort, donc tu rempli t'as base, tu mets 3 sur coup critiques, 1 sur sciences des énnemies et 1 sur coeur de bravoure, ( c'est ce que j'ai fait ) ensuite tu vas dans ogun est tu mets les poudre, tu tireras déja environ du 14 000, puis maintenant tu as une nouveauté qui sont les chateaux, tu peux mettre tes chateaux dans la corne a poudre ou les sextants mais cela coûte d'avantage plus cher,

Voilà en espérant t'avoir aider =)
Cordialement,le-petit-malin
________________________
Tous ce qui dise envoiyer big ai xxxxxxx sont des ARNAQUES !

black-war69
black-war69
Niveau 1
16 avril 2011 à 18:53:48

bjr je voudrais que vous m'aidiez a résoudre un gros problème.
voila je suis élite 5, level 7, full ponts élite, full canons or. et pourtant je ne tir que du 10000 a l’explosif. pouvez vous m'aider. merci. black-war69.

black-war69
black-war69
Niveau 1
17 avril 2011 à 11:33:47

pardon je me suis tromper dans mon probleme j'ai marquer 10000 au lieu de 7000. en effet je ne tir que du 7000 a l'explosif et du 1700 au creux et au reparateur je ne repare que du 1.
j'aimerais connaitre la solution. et mon amis aussi est dans ce cas la. merci. black-war69.

black-war69
black-war69
Niveau 1
01 mai 2011 à 14:10:49

je voudrais bien connaitre la raison de ce probleme: pourquoi je ne shoot que du 7000 au lieu de 10000 et peut etre connaitre la solution

yacine012
yacine012
Niveau 2
03 mai 2011 à 14:56:15

c simple il fau etre full canon perler tu lest ou pas ?

black-war69210
black-war69210
Niveau 1
05 mai 2011 à 01:13:57

nn je ne le sui pa encore mai mon pote dans ma classe i jou et il est exactement comme moi sans plus de chato ni de skill et lui il shoot du 10000
en etant full pont elite full canon or ...