Mod “vue à la première personne”
(élaboré à partir de :http://forum.jowood.com/showthread.php?t=174604 )
Vous devez d’abord télécharger “HomerSP's static camera mod” :
http://forum.jowood.com/showthread.php?t=172798
Ensuite vous devez procéder à la modification suivante:
Remplacer au début du fichier « orbitcamera » obtenu (clic droit, modifier):
<!-- standard pc movement unequipped - Normal Camera -->
<Preset>
<Attribute name="name" type="string" value="pc_movement"/>
<Attribute
name="sensitivity" type="vector_2d" x="1.0" y=
"1.0" />
<Attribute
name="offset" type="vector" x="0" y="0" z="200
.0"/> <!-- camera anchor on PC: vertical offset -->
<Attribute name="distance" type="float" value="190.0"/>
Par:
<!-- standard pc movement unequipped - Normal Camera -->
<Preset>
<Attribute name="name" type="string" value="pc_movement"/>
<Attribute
name="sensitivity" type="vector_2d" x="1.0" y=
"1.0" />
<Attribute
name="offset" type="vector" x="0" y="-35" z="1
70.0"/> <!-- camera anchor on PC: vertical offset -->
<Attribute name="distance" type="float" value="1.0"/>
Enregistrer le fichier modifié obtenu, puis le placer dans: « ArcaniA - Gothic 4/Data/configuration »
(Le z= "170" met la caméra autour du niveau des yeux. La valeur y="-35" y met la caméra juste en face des yeux du personnage, mais conserve la direction correcte. Avec le nombre -35 vous pouvez voir les mains de votre personnage et les pieds quand il marche. La valeur "1" dans la distance est nécessaire parce que "0" donne un écran noir)
Vous pouvez également fournir les mêmes chiffres dans la section "inside_building" de sorte qu'il reste à la 1ère personne en intérieur. Pour cela remplacer plus loin dans le même fichier :
<Preset>
<Attribute
name="name" type="string" value="inside_building
"/>
<Attribute
name="sensitivity" type="vector_2d" x="0.8" y=
"0.8" />
<Attribute
name="offset" type="vector" x="0" y="0" z="195
.0"/> <!-- camera anchor on PC: vertical offset -->
<Attribute name="distance" type="float" value="190.0"/>
Par
<Preset>
<Attribute
name="name" type="string" value="inside_building"
/>
<Attribute
name="sensitivity" type="vector_2d" x="0.8" y=
"0.8" />
<Attribute
name="offset" type="vector" x="0" y="-35" z="1
70.0"/> <!-- camera anchor on PC: vertical offset -->
<Attribute name="distance" type="float" value="1.0"/>
Pour revenir à la 3ème personne, il suffit de prendre une arme à la main dans le jeu (ou de supprimer le fichier : en utilisant la touche windows du clavier, c’est très facile !)