bon résumé (en très gros) du test qu'ils ont fait sur le jeu:
- tous les clichés du médiéval fantastique mais traités de façon adulte
- les personnages ont des motivations propres,cohérentes
- histoire captivante
- jeu très linéaire,tout est découpé en territoires isolés les uns des autres (en gros on finit un territoire/île et on passe au ou à la suivante),ce qui du coup limite les quêtes secondaires
- compétences limitées,système rigide,à la ramasse (3pts par niveau,comme dans la démo,pas de changement donc à ce niveau)
- combats: on tape,on tape,on tape
- personnages humains (la souffrance est sur leur visage ...) rendant le monde rugueux et crédible
- refus du manichéisme,monde noir et cohérent
rien n'est dit dans l'article sur le côté technique du jeu (genre graphisme)
en résumé le jeu est décrit comme un jdr ne pouvant pas satisfaire les vrais rôlistes (donc pas terrible à ce niveau) mais comme un bon action/aventure d'une durée de vie de 60h (houla! çà parait beaucoup)
l'auteur de l'article le décrivant comme un "zelda chez les goth"
note finale 6/10