C'est compliqué Yu gi oh.
C'est comme si tu me disais que Final Fantasy et Dragon Age, ce sont deux RPG. Dans l'appellation, dans les cases utilisées par le milieu oui, mais FF c'est un JRPG ce qui s'apparente plus à un jeu action/aventure avec des éléments de RPG(progression, stat).
Dans la forme, ce sont tous des RPGS, mais c'est dans le fond que des jeux comme Oblivion je les qualifie pas de Jeu de rôle, parce qu'ils offrent absolument rien dans la profondeur.
Mais faut être un rôliste papier pour comprendre, JDR papier qui est à l'origine du genre RPG qu'on connaît maintenant, et qui a bien dérivé pour devenir ce qu'on bouffe la plupart du temps et qui s'apparente à peine à un jeu bac à sable.
Les TES dans la forme, y a du potentiel, mais tant que je verrai pas le fond avec la forme, ça ne sera jamais à mes yeux, un jeu de rôle.
C'est comme le terme hardcore gamer et casual qui a dérivé et donne du grand n'importe quoi dans la bouche des petits jeunes qui pensent avoir la science infuse.
Bah là c'est pareil. Je fais une distinction entre un jeu que je qualifie de JDR, jeu de rôle, ce qui sous entend qu'il s'inspire grandement du modèle papier, et c'est ce qui se fait de mieux en matière de jeu de rôle, et le RPG qui veut dire la même chose en anglais, mais qui est un terme du jeu vidéo utilisé pour tout et n'importe quoi à partir du moment où t'as des évolutions de stats.
Je sais plus qui avait mis un lien sur le côté objectif et subjectif du jeu de rôle, bah la profondeur c'est le côté subjectif, les stats etc le côté objectif, mais le jeu de rôle doit comporter les DEUX.
Or des jeux comme Oblivion n'ont que le côté objectif, ce qui s'apparente à la forme.
En gros d'un côté t'as des RPGS comme Dragon Age et The Witcher et quelques autres, et de l'autre le reste, dont Oblivion et compagnie.