Le Bandeau Choix multiplie ton Attaque par 1.5 et te bloque sur une seule attaque.
Les Lunettes Choix font pareil, mais à l'Attaque Spéciale.
Leur intérêt principal réside dans le fait qu'ils te donnent un boost immédiat en puissance sans tour de setup (lancer une Plénitude / Danse Draco par exemple).
Ce boost est parfois critique quand il s'agit de vaincre les murs adverses.
Les utiliser demande un peu d'anticipation histoire de ne pas se retrouver bloqué sur une attaque qui aurait peu d'effet sur un switch-in potentiel, ou même d'utiliser une attaque qui est résistée par peu de Pokémon globalement.
Les Pokémon qui en bénéficient le plus sont soit les Pokémons rapides et puissants, sont les Pokémon capables d'encaisser plusieurs attaques (puisqu'ils seront amenés à switch assez souvent au gré des Pokémon que l'adversaire alignera pour te parer).
L'Orbe Vie, lui ne lock sur aucune attaque, concerne à la fois les attaques physiques et spéciales, mais en contrepartie le boost de puissance est moins élevé (*1.3 contre *1.5), et tu sacrifies 10% de tes PV à chaque attaque offensive.
Ca reste un objet très utile sur des Pokémon qui ont besoin d'être versatiles pour être efficaces.
Le Mouchoir Choix multiplie la Vitesse par 1.5 en ayant le même inconvénient.
C'est un objet très utile puisqu'une Vitesse plus élevée est un avantage crucial. C'est une manière très répandue de Revenge Kill (le fait d'éliminer un adversaire après qu'un de tes Pokémon ait été mis KO), ou d'éliminer un Pokémon qui se booste avant qu'il puisse faire son travail.
Enfin, on peut le donner également à des Pokémon dont les capacités offensives sont très bonnes, mais à qui la Vitesse fait défaut pour pallier ce manque.