3) Comment capturer les légendaires ?
a) Les balls
Voici l'efficacité des différentes balls dans platine :
-Poké ball : x1
-Super ball : x1.5
-Hyper ball : x2
-Rapide ball : x4 (si le combat a duré entre 1 et 5 tours)
x3 (si le combat a duré entre 6 et 10 tours)
x2 (si le combat a duré entre 10 et 15 tours)
x1 (si le combat a duré 16 tours ou plus)
-Chrono ball : x1 (si le combat a duré entre 1 et 9 tours)
x2 (si le combat a duré entre 10 et 19 tours)
x3 (si le combat a duré entre 20 et 29 tours)
x4 (si le combat a duré 30 tours ou plus)
-Luxe ball : x1
-Honor ball : x1
-Soin ball : x1
-Filet ball : x3 (si le Pokémon est du type Insecte ou Eau)
x1 sinon
-Scuba ball : x3.5 (si le combat a lieu sous l'eau)
x1 sinon
-Sombre ball : x4 (si le combat a lieu dans un endroit sombre ou la nuit)
x1 sinon
-Safari ball : x1.5
-Bis ball : x3 (si un Pokémon de la même espèce a déjà été capturé)
x1 sinon
-Faiblo ball : x3 (si le niveau du Pokémon est entre 1 et 19)
x2 (si le niveau du Pokémon est entre 20 et 29)
x1 (si le niveau du Pokémon est 30 ou plus)
-Master ball : Ne peut pas échouer
b)Les altérations de statut
Voici la liste des altérations de statut ainsi que l'efficaité de celle-ci pour la capture :
-Sommeil et gel : x2
-Brûlure, paralysie et poison : x1.5
Rendez vous ici pour les taux de capture en général : http://www.pokebip.com/pokemon/page__general__taux-de-capture.html
c)Les légendaires
Je vais vous dire quelle est la meilleure manière de capturer les pokémons sans avoir à utiliser la master ball.
Giratina : Il faut un tas de sombre balls, quelques chrono balls et un pokémon pouvant paralyser ou endormir. Un pokémon avec fauchage est aussi très conseillé.
Dialga et Palkia : On peux les rencontrer après avoir obtenu leurs orbes dans le mont couronné (Après avoir la cs cascade)
Ce sont les légendaires du jeu les plus faciles à capturer. Emportez des rapide ball, quelques sombres balls, un pokémon puissant et le tour est joué.
Crefadet et Crehelf : Ils se trouvent dans leur cavernes après leur libération. Emportez des sombres balls, un pokémon avec faux-chage, un pouvant endormir et quelques éventuelles chrono balls. Crehelf est bon défensivement, Crefadet l'est offensivement.
Les oiseaux+cresselia+Crefollet : Ils ont la particularité de fuir dès le premier tour. Pour Crefollet, rencontrez le dans sa grotte après sa libération, il fuira alors à travers tout Sinnoh. Pour les oiseaux, parlez au prof chen dans sa maison en bas de vestigion après le dex national pour qu'ils apparaissent. Pour Cresselia, rencontrez là après la ligue en faisant la quête à Joliberges. Elle fuira. Il faut un pokémon rapide avec barrage, regard noir ou toile pour empecher leur fuite. Ce pokémon devra les affaiblir et les endormir. Ectoplasma est bon pour ce rôle. Utilisez des Hyper balls et des chrono balls pour en venir à bout.
Regigigas : Il faut les 3 golems dans votre équipe, le dex national avant de se rendre au temple frimapic. Utilisez un pokémon avec faux-chage dès le début (il est au niveau 1) et des rappides balls, sombres balls et faiblo balls.
Pour les golems, allez ici : http://www.pokebip.com/pokemon/page__jeuxvideo__platine__regirock_regice_registeel.html
Pour Darkrai, rendez vous là : http://www.pokebip.com/pokemon/page__jeuxvideo__platine__darkrai.html
Pour heatran, faut le dex national et avoir battu la ligue. Allez au mont abrupt et faites la quête pour arrêter pluton. Allez y ensuite une deuxième fois pour le rencontrer. Utilisez un pokémon avec faux-chage, endormez le et utilisez des sombres balls et des chrono balls.
Pour shaymin, il faut la lettre chen. Rendez vous à la route 224 après avoir battu la ligue et rendez vous au rocher brillant. Activez l'event puis vous arriverez à Shaymin. Il est assez facile à avoir. Utilisez des rapide balls et des hyper balls pour l'avoir.
Pour Arceus, Rendez vous aux colonnes lances en possession de la flute azurée (event). Activez le puis allez à sa rencontre. Il est au lvl 80 et est très puissant. Ectoplasma de haut niveau sera idéal (immunité à jugement normal). Il faut l'endormir, réduire ses pv au minimum puis uitiliser des Chrono balls. La master ball est plus qu'utile.