Bonjour/Bonsoir a tous
J'ai crée ce topic dans le but d'apprendre plein de combo de capacités différentes.
Ici vous pouvez poster des combos que vous connaissez et qui peuvent s'avérer très puissant si on sais les utiliser, merci de ne pas simplement donner votre combo mais aussi d'expliquer comment il fonctionne et quels condition faut il réunir pour l'utiliser a bonne escient.
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Voici diffèrent combos que j'ai trouvé et que j'aime particulièrement :
Verrouillage + Abime/Empal'Korne/Glaciation
un combo se jouant en 2 coups et a quasi toute les chances de mettre KO l'adversaire, malheureusement je ne suis pas sur qu'un pokémon apt. pour "Verrouillage" le sois aussi pour une des 3 autres attaques ...
Rapace + Atterrissage
Ce combo si est très connue et s'utilise sur les pokémons type vol, il est conseillée que le pokémon qui utilise ce combo est beaucoup de PV. Le principe étant de commencer par lancer "Rapace", infligeant beaucoup de dégats a l'adversaire, mais fesant perdre beaucoup de PV si l'attaque a fais son sucée... "Atterrissage" permet donc de retrouver les PV perdue précédemment.
Retour + une attaque permettant de retrouver des PV
Un combo un peu moins facile que les précèdent, qui consiste a envoyer beaucoup de dégâts a l'adversaire en retour a une attaque précédente qui nous aurais fais perdre assez de dégâts aussi, Une attaque permettant de retrouver des PV nous permet de ne pas tomber KO bêtement en ayant envoyer beaucoup de dégâts a l'adversaire sans pouvoir le tuer. Une faible Défense/Défense spec. est conseillée pour que le combat sois rapide, mais pas trop tout de même, sinon il y a des risque d'être KO avant d'avoir pu utiliser le combo... Il est conseillée d'avoir l'initiative pour pouvoir utiliser "Retour" le moment venue.
Effort + Toxik/Feu Follet/Grêle/Tempetedesable
Il est conseillée pour ce combo d'avoir une forte défense/défense spec. sans non plus qu'elle sois excessive sous peine que le combat sois trop long, L'utilisation d'une des 4 cap. cité ou alors d'une autre cap. permettant de faire perdre des PV a l'adversaire a chaque tour (Malédiction sur un type Spectr. serais l'idéale mais je ne pense pas qu'un pokémon de ce type puisse apprendre Effort)
permettra d'achever l'adversaire une fois utiliser assez de fois "Effort". Vers la fin du combat, quand l'adversaire se retrouve avec peu de PV, utiliser des attaques protectrices ou soignantes peuvent être utils si vous avez peur de rater l'effet de ce combo et de tomber KO. Il est conseillée d'avoir l'initiative pour la même raison que le précédent combo
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Je donnerais d'autre combos plus tard.