Et puis bienvenue, Yume. 
Attention à la marche.
[Gb
Je suis bloqué à la mission du satellite qui lâche des rayons sur mes troupes et où il faut se dépêcher de gagner.
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==> Que je te prévienne tout de suite : cette mission est plus facile en « Expert » qu'en « Normal ». 
Comme beaucoup d'autres missions, d'ailleurs. 
Le but du jeu est simple : envoyer tous les missiles. 
Après, c'est tout bête.
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Orange Star : Grimm/Senseï. Avec tous les talents pour augmenter la puissance de Grimm + Chance.
Orange Star a le rôle plus difficile à jouer puisqu'il doit faire face à un MBTM et à un MégaTank. Déploie un Hélicoptère de Transport et une Infanterie au premier jour et envoie le tout lancer les missiles tout à gauche. Pendant ce temps, encaisse le MBTM (on peut le faire s'écraser en vol avec un peu de technique, mais c'est très difficile), et attaque le MégaTank avec des Artilleries. C'est long mais efficace. Ensuite, replie-toi et construis des Bombardiers. Ne construis surtout pas de grosse unité avant que les MBTM ne se soit suicidé. Puis attends le moment propice : dès que tous les missiles seront lancés, casse la jointure et détruis le Monolithe en un jour avec tes Bombardiers. Utilise le pouvoir si tu veux vraiment faire des dégâts.
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Blue Moon : N'importe qui, sauf Colin/Sasha. Prends de préférence un bon duo du style Rachel/Jake ou Jess/Javier. Avec pour talents ceux qui boostent la défense au contact.
C'est extrêmement facile. Envoie l'Artillerie et le tank au Sud. Place le Tank sur la ville neutre de droite, entourée par trois ponts et la mer à droite, attends que le Tank M l'attaque et pulvérise-le avec l'Artillerie. Ensuite, envoie des Infanterie lancer les missiles au Sud. Fais attention à la portée du Canon Noir. De plus, construis un NavLog et envoie-le avec une Infanterie lancer le missile en plein milieu de la mer. Fais vite, l'IA a tendance à se précipiter dessus si on est trop lent. Une fois les missiles lancés, tu peux faire n'importe quoi.
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Green Earth : Colin/Sasha, avec les talents d'Argent (Soldes, Super Soldes, Financier + Etoile Filante).
Le principal problème de Green Earth est son inexistence d'unités au début du combat. Il faut donc construire rapidement un VTB, des Infanteries et des Tanks (dans cet ordre) pour aller chercher les Missiles au Sud. Détruis les Recons avec un Tank, lance les missiles coûte que coûte - l'IA va déployer une marée d'Infanteries/Bazookas, ce qui rend la tâche quasiment suicidaire. Si tu as la possibilité de lancer un missile, fais-le, quelle que soit la situation. De toute façon, peut importe le nombre d'unités que tu perdras, seules les statistiques de Orange Star seront prises en compte.
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Je dois avouer que cette mission est la seule où j'ai encore du mal - l'IA est aléatoire et lance les missiles souvent beaucoup plus tôt que prévu. Mais en soit, ce n'est pas bien compliqué.
Et sur ce, je me retire. 
Bonne soirée.
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D'autant que des phrases comme celles-là ne veulent pas dire grand chose.
Mais alors, par le Démon, qu'est-ce qu'elles sont jolies.