En même temps, il s'est passé quand-même quelques années entre la sortie du premier et maintenant. On ne peut pas dire qu'ils "enchaînent" les suites!^^
Prenez un exemple, d'un enchaînement mauvais:
Far Cry.
Su PC: splendide. Les développeurs Crytek ont fait un bouleau magnifique.
Un jeu signé et dirigé par Ubisoft.
Far cry: Instincts Predator sur XboX360:
15/20. Moins bien que le premier, car game play moyenne.
Sortie 1 an après le premier!
Far cry: Instincts predator sur Wii
UNE DAUBE!! 8/20.
Graphisme pourrie, gameplay à chier, IA inexistante... à chier.
Pourquoi? Ubisoft a repris la licence de Crytek et sont, depuis, les développeurs des deux derniers Far Cry et de Far Cry 2 (en développement actuellement).
Ces enchaînements ce sont vites fait. PAs terrible,
Le seul enchaînement excellent chez UbiSoft, c'est la trilogie des Sables du Temps, avec le Prince de Perse.
Des merveilles. Pour moi oui, mais pas pour tous. Les appréciations se déprécièrent de plus en plus à chaque sortie de chaque volet qui se faisait par intervalle d'environ un an.
Donc, même si ce jeu ne démarre que maintenant (il y a deux ou trois mois), on peut, malgré les dires du PDG de UbiSoft, espérer un bon jeu. Peut-être aussi bien que le premier, mieux, avec de la chance.
Mais personnellement, voilà mon avis. Après il vaut ce qu'il vaut^^:
BGE2, si repris par les gars d'UbiSoft Montpellier (les mêmes que pour BGE1), alors on peut s'attendre à de nombreux clins d'oeil de leur part et une gameplay peut innovante ou pas.
Parce qu'on ignore, pour le moment, qui développe BGE2.
Si ce ne sont pas eux, alors il y a de fortes chances que BGE2 soit très différent (surtout après les dires du PDG d'Ubisoft - cf news ici) du premier. Que ce soit au niveau du gameplay, de l'ambiance/esprit du jeu et voire du scénario (encore là, on peut être indulgent, car ils peuvent nous pondre une sacré bonne histoire).
A partir de là, les avis peuvent diverger beaucoup.
C'est comme pour la série Kaamelott. Beaucoup ont aimé les deux premières saisons. Mais les autres saisons furent bien différentes, par conséquent clientèle plus importante, mais les premiers fans ont laissé tombé!!
Donc si ubisoft vise un max de clientèle, dont le PDG dit qu'elle est (la clientèle d'aujourd'hui) consitutée de "hard core gamer"... Ils visent alors le max. Ils faisaient certainement la même chose pour le premier (quelles entreprises privées ne chercheraient pas la plus grosse demande possible pour de plus importantes ventes et donc un plus gros bénéfices possible?), sauf que c'était le premier, donc ils (les développeurs) s'aventuraient sur un plus ou moins nouveau terrain.
Voilà ce que j'en pense.
Lâchez vos coms^^
PS: vava' tu fais une demande de nettoyage, pas d'élection^^
Nous ne sommes pas encore très nombreux et très actifs, à part hier, pour avoir un modérateur!