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Bayonetta
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Vidéo training combo (OMG)

metalfourbe
metalfourbe
Niveau 10
22 juin 2009 à 09:07:14

http://xbox-mag.net/article17820.html

Franchement j'etais pas tres attiré par bayonetta,mais la les combos font baver grave :)

Dante6666
Dante6666
Niveau 10
22 juin 2009 à 10:25:14

Elle a quand même une sacré prestance en combat :bave:

Beaucoup de possibilité à priori, plusieurs combinaisons de touches avec des alternatives selon les armes choisis sur les pieds et les bras, je pense également qu'il n'y a pas encore toute les armes ici (j'espère, la tronçonneuse sera-t-elle jouable?), mais déjà ça donne énormément de choix selon le style de jeu de chacun, et ces bazookas en tonfa c'est vraiment une super idée.

Et il faut rajouter à ça les finishing move et les transformations, je pense également que certains combos seront extensibles lorsqu'on frappe un ennemi, les combos aérien surtout.

Pour ma part je suis quand même surtout fan des Guns, des Bazookas et du Katana, le fouet ne se révélera vraiment qu'avec des ennemis en face je pense.

Mais d'autres questions se posent, pourra-t-on changer d'arme en action? ou bien via une touche mais de manière moins dynamique à la manière de DMC1, car si le changement se fait dynamiquement sur 2 armes prédéfinis pour chaque membre, ça ferait déjà 4 combinaisons différentes utilisable en combat, et quant on voit la variété de combo c'est très alléchant, mais je pense que Kamiya a bien planché sur ce sujet et nous verrons le choix final.

On a vu qu'il y avait 2 touches d'attaques, pieds et poings qui varient donc selon l'arme équipée, les grosses attaques magiques sont inclues dans les combos je pensais qu'il y aurait une touche à part pour ça mais à priori non, il y a forcément la touche de saut et la dernière sera donc le Finishing Move?

A quoi vont donc nous servir les gâchettes, et comment sera organisé le système de visée, d'esquive, pourra-t-on bloquer, que de questions encore, mais quand sort-il :bave:

:p)

metalfourbe
metalfourbe
Niveau 10
22 juin 2009 à 12:09:51

Ptet que pour les magies ça seras en menu rapide, genre Lb/L1 + une touche.

sinon j'aime bien le melange,on sent la patte dmc 1 pour le temps entre le coups qui change le combo,mais aussi l'affichage Poing,pied.. qui fait penser a un jeu de combat.de meme que les coups a 360 degrés en tournant le stick sont bien vus :)

j'aime bien le fait de "prolonger" le coup (quand elle donne un coup d epied,et le maintiens en l'air pour tirer^^)

sinon...merde j'espere un costume bonus... le jeu a l'air excellent mais je peux vraiment pas voir la tete de bayonnetta....

metalfourbe
metalfourbe
Niveau 10
22 juin 2009 à 12:30:17

Pour les finish et tout, en fait c'est contextuel, Y+B pour les finish (climax)

J'ai aussi remarqué sur une vidéo de gaemplay qu'on pouvais prendre les armes des ennemsis (pick up angelic weapons)

par exemple la tronconeuse? surement des armes tres puissantes mais limités dans leurs utilisations (genre un gros finish move ou on laisse l'arme dans l'ennemi,un truc ds le genre?)

Le witch time est une bonne idée (esquive au dernier moment: witch time! :bave: )

Dante6666
Dante6666
Niveau 10
22 juin 2009 à 16:18:33

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00022/00022752_152.htm

Cette image me laisse supposer que le système sera comme je l'ai dis, 2 armes prédéfinis pour chaque membre :p)

Dante6666
Dante6666
Niveau 10
22 juin 2009 à 16:20:08

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00022/00022752_164.htm

Celle-ci pardon (le système de lien vers les images de JV.com me laisse perplexe), bref la 165 :p)

Akiru
Akiru
Niveau 10
22 juin 2009 à 17:14:10

ces videos etaient déjà sur le site officiel depuis 1 bon mois :noel:

Sinon a part ca , oui on pourra changer de combinaison d'arme en plein combat .

Les finish seront des actions contextuelles .

ET oui on pourra choisir de mettre ce qu'on veut aux membres .

On pourra meme mettre des armes blanche aux pieds (pas forcement le katana , mais on pourra mettre des sorte de petit couteau et tout . )

Dante6666
Dante6666
Niveau 10
22 juin 2009 à 17:25:25

Merci Akiru pour ces éclaircissements :p)

metalfourbe
metalfourbe
Niveau 10
23 juin 2009 à 08:52:34

Tain de pouvoir foutre des lames a la place des armes a feu ça dechire :bave:

Je vais aller jeter un oeil au site officiel moi eheh,d'habitude ils sont tjrs a la traine mais si tu dis que la vidéo date d'1 mois :fou:

Merci pour l'info :p

Shaker_
Shaker_
Niveau 10
24 juin 2009 à 14:07:46

Ouais du coup ça fait plus penser à du Ninja Gaiden sans switch instantané

Beaucoup d'armes pour beaucoup de combos, mais pas vraiment de combinaisons à la Devil May Cry :(

HidekiKamiya
HidekiKamiya
Niveau 1
24 juin 2009 à 17:45:44

Bonjour mes fans adorés.

Akiru
Akiru
Niveau 10
25 juin 2009 à 01:39:48
  1. Shaker_ Voir le profil de Shaker_
  2. Posté le 24 juin 2009 à 14:07:46 Avertir un modérateur
  3. Ouais du coup ça fait plus penser à du Ninja Gaiden sans switch instantané

Beaucoup d'armes pour beaucoup de combos, mais pas vraiment de combinaisons à la Devil May Cry :(

je vien de dire qu'il y a un swith instantané mais c'est pas grave .

ET tant mieux si c'est pas un DMC . Depuis le 2 ca va de merde a juste bon .

Shaker_
Shaker_
Niveau 10
26 juin 2009 à 14:16:28

Ouais mais le switch instantané n'est pas sur toutes les armes non ?
Un peu comme dans Dmc 3 avec les 2 armes présélectionnées ?

Akiru
Akiru
Niveau 10
26 juin 2009 à 19:05:31

ba en fait tu eux mettre l'arme que tu veux a chaque membre , donc si tu peux avoir 8 armes en 2 switch c'est ca le truc qui tue .

winni2
winni2
Niveau 5
07 juillet 2009 à 17:26:26

Le seul inconvénient a ce qui est autant de possibilité au niveau des combos, c'est que on va les faire tous au moins une fois mais que vu qu'il y en a énormément on va inconsciemment retenir les plus spectaculaires ou les plus puissants et on va délaisser les autres :-(
Enfin moi c'est ce qui se passe, c'est peut-être pas le cas de tous...

Akiru
Akiru
Niveau 10
07 juillet 2009 à 19:15:12

oui pour la premiere partie . Surement .

Non si tu veux l'exploité a fond .

La vidéo du moment