Les grosses chutes de framerate dont je parle interviennent surtout dans les derniers niveaux. Les premiers niveaux sont plutôt stables, or, je pense que les différent testeurs (sur JVC, Gamekult etc...), connaissant déjà le jeu, n'ont pas pris la peine de terminer cette version Wii U avant d'écrire leur test, et jugent en fonction de ce qu'ils ont vu dans les premiers niveaux.
Ayant terminé le jeu sur les trois supports ou il est sorti, je pense que cette version Wii U est la pire des trois. La version PS3 ne tourne qu'à 30 FPS, certes, mais depuis le patch, c'est du 30 FPS constant. Sur Wii U on a un 60 FPS qui subit de très grosses chutes dans les combats les plus surchargés.