Amorphe : J'ai cité Hevenly sword pour deux raisons :
- 1 : La profondeur de champ, tire une flèche, guide là et vois le chemin parcouru.
- 2 : le nombre d'ennemis affichés à l'écran qu'ils soient vifs ou morts est démentiel
- 3 : la modélisation des personnages ets plus que correct ( rappelons que le jeu est sorti en hiver 2007, soit disant quand les developpeurs ne maitrisaient pas la PS3 ).
Maintenant pour ce qui est d'Uncharted 2, c'est simple des fois ( sincèrement ), j'avais du mal à différencier les cinématiques des séquences in game tellement la finition du jeu est mortel. Suffit de regarder les décors du Népal, et regarde les détails sur les murs, sur le sol.
Moi je suis comme toi je préfères les BEA à toutes les autres catégories, mais sincèrement Uncharted 2 m'a totalement bluffé et je trouve qu'il met la barre très haute.
Ah niveau fluidité, temps de chargements, encore une fois Uncharted 2 est nickel sur ces 2 points.