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Bayonetta
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Test Bayonetta

Aghito
Aghito
Niveau 16
10 janvier 2010 à 00:54:36

Test réalisé par mes soins après avoir fini le jeu.

Un jeu émouvant, un jeu prenant, un jeu atypique, un jeu original… il m’aura fallut longtemps avant de retrouver un soft qui me fasse autant frémir que celui-ci. Il est évident qu’il ne plaira pas à tous et pourtant il s’en échappe une sorte d’aura à la fois attirante et originale. Le jeu souffre de quelques défauts (que j’énoncerai plus tard) certes, mais ceux-ci paraissent finalement obsolètes face à l’atmosphère du jeu.

Graphismes/Technique : 17/20
Le jeu impose son style et ce avec une grande classe. Les différents niveaux sont tous plus atypiques les uns que les autres avec pour chacun son propre lot de surprise. La diversité des lieux est telle qu’on peut passer d’une ville lumineuse et pleine de vie à des sous terrains glauques et répugnants. Les effets lors des combats explosent la rétine et la mise en scène est tout bonnement excellente. Le charadesign est magnifique mais pourra en rebuter plus d’un à cause de son originalité. Le jeu se dote d’une parfaite fluidité et même si quelques ralentissements viennent parfois interrompre l’action, ceux-ci se font rares et n’entachent en rien la beauté du soft. Notons tout de même une meilleure qualité des couleurs et une meilleure fluidité sur 360 (ce qui est bien dommage). Les consoles ne sont sans doute pas exploitées au maximum de leur potentiel technique avec ce jeu mais en tout cas ça a le mérite d’être propre et bien joli.

Jouabilité : 19/20
Pour moi, c’est le point fort de ce jeu. Il existe une multitude de coups tous plus jouissifs les uns que les autres. Leurs mises en scène est toujours parfaite et démontre un grand talent des développeurs à trouver des idées originales pour exterminer les ennemis. Le fait de pouvoir utiliser la magie, plusieurs armes ainsi que des transformations augmente considérablement le potentiel du gameplay. La présence d’une boutique permettant d’acheter de nouveaux combos est elle aussi intéressante et permet un renouvellement permanant de sa manière de jouer. La souplesse, la rapidité, la force ainsi que les différentes positions originales de Bayonetta sont si jouissives qu’on en arriverait presqu’à penser que l’on est face à une démonstration de danse.

Durée de vie : 16/20
Il est clair que le jeu ne joue pas sur une durée de vie extrêmement longue mais sans doute que c’est le genre qui veut ça (beat them all oblige). Une bonne quinzaine d’heures permettra de boucler le mode normal mais les niveaux de difficultés supérieurs peuvent s’avérer plus longs à achever. La re-jouabilité du soft afin de découvrir toutes les subtilités du gameplay mais aussi tous les succès et objets du jeu permettent également d’augmenter considérablement la durée de vie.

Musique/ Ambiance : 17/20
Les musiques du jeu sont tout bonnement exceptionnelles si l’on accroche au genre bien entendu. Les chansons « angéliques » m’ont particulièrement plu et même les thèmes originaux se laissent déguster avec plaisir. Le doublage anglais est plutôt bon mais la musique a tendance à être trop forte par rapport aux voix lors des cinématiques (et ce même après réglages) ce qui gâche un peu de leur intensité.

Scénario/ atmosphère : 15/20
Si Bayonetta n’a pas le mérite de proposer un scénario parfait, celui-ci permet tout de même de garder un œil sur ce qui se passe tout en développant des thèmes tels que les croyances, le bien, le mal,etc. L’important finalement ne réside pas vraiment dans celui-ci mais plutôt dans l’univers que les développeurs ont tenté de mettre en place. Chacun des personnages apporte son lot de surprise et l’on se surprend parfois à s’attendrir devant l’un ou l’autre. Bayonetta propose une palette d’expression impressionnante et se révèle être un personnage beaucoup plus complexe qu’il n’y parait. Le tout s’agence parfaitement bien dans un univers intriguant et atypique.

Conclusion : 18/20
Bayonetta fait parti de ce genre de jeux qui nous transporte dans un tout autre univers avec facilité et efficacité. Le jeu emmène le joueur dans un monde étrange et lui fait découvrir un personnage haut en couleur qui vaut à lui tout seul tous les Kratos ou encore les Sephiroth existants. Proposant une expérience nouvelle tout en s’appuyant sur des recettes qui marchent, Bayonetta est sans doute le jeu à posséder en ce début d’année 2010.

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