Nom (assez essentiel) :
Nessaura
Âge (assez facultatif) :
19 ans
Sexe (M ou F, pas de vannes débiles hein ):
F
Armes (3 maximum) :
- une arbalète avec plusieurs types de flèches (normales, argent...)
- une épée
- un pistolet (avec les balles : en argent, normales...)
Description physique (succinte) :
Nessaura est une humaine de grande taille, à la carrure athélétique. Elle mesure 1m86, pèse 70 kg de muscles. Ses cheveux sont noirs, à reflets roux, et descendent à mi-dos, bien qu'elle les attache la plupart du temps. Elle a des yeux de couleur verte, et elle voit très bien. Elle entend bien aussi (elle est pas sourde quoi !).
Description morale :
Nessaura est orgueilleuse, lunatique, colérique, mais également sympathique avec ses rares amis. Elle possède un certain sens de la compétition, de l'humour, et de l'honneur. Elle est pleine d'idées, très imaginative, astucieuse. Elle est attachée à certaines valeurs, et elle est respectueuse envers les anciens, même si elle n'hésite pas à tenter de les surpasser. Elle sait qu'elle a encore beaucoup à apprendre, mais elle a un niveau très élevé pour son âge, ce qu'il lui manque étant l'expérience.
Histoire (facultatif, mais rien n'est plus nécessaire que le superflu ):
Son père était un maître d'armes renommé auprès duquel elle a appris à combattre dès son plus jeune âge. Il est mort il y a peu. Elle s'entraîne tous les jours, le combat étant presque toute sa vie. Elle projette de reprendre le flambeau familial et de faire la même carrière que son paternel, mais il lui faudra d'abord acquérir de l'expérience.
Raison de l'inscription au tournoi (motivation, si vous préfèrez) :
Nessaura aime combattre, elle a appris à se servir des armes dès son plus jeune âge, car son père était maître d'armes. Il est mort il y a peu, et elle aimerait lui rendre hommage en participant à ce tournoi. Elle aime beaucoup gagner, cela la remplit de fierté, et c'est une raison supplémentaire pour s'inscrire au tournoi. Mais elle sait aussi perdre avec panache, et tirer parti de ses erreurs. Elle est certaine que quoi qu'il advienne, elle ressortira grandie de cette expérience (sauf si elle meure, direz-vous... et bien dans ce cas, elle trouvera la paix et le repos de l'âme !). Cela améliorera ses talents, développera ses qualités de combattante, et atténuera ses défauts. C'est en forgeant qu'on devient forgeron, c'est en combattant qu'on devient combattante, telle est sa devise. Et bien si elle veut devenir une vraie combattante, il faut qu'elle combatte.