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De Chair et de Sang.

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Niveau 10
12 octobre 2008 à 22:34:51

Mais les participants le firent bien vite revenir à la réalité du tournoi, lorsque la grasse jeune fille du nom d'Eniae désigna Herbert le pirate pour être son associé, sans aucune hésitation :
- C'qu'il a l'air ben bo, pis qu'lui y'sait bien parler, po comme moi !" Lança la fermière.
Linki ne put s'empêcher de rire en voyant l'expression déconfite du pirate en question, qui accepta néanmoins, sûr de pouvoir gagner quelles que soient les circonstances. Et puis, elle et son cochonnet avait bien réussi à remporter le premier tour, alors, à défaut d'être une grande combattante, elle lui servirait peut-être de porte-bonheur...
Ce subit revirement de bord de la part de la jeune fille, qui s'était en premier lieu intéressée au sort de Joël Pomme, l'homme aux chaînes vengeresses, était déterminant pour l'ennemi d'Herbert, qui chercha à faire alliance avec le plus impressionnant des combattants réunis. Le choix de TeaTom s'imposa de lui-même, tandis que celui-ci restait dans la plus grande indifférence. La décision revint à Secret, qui semblait trouver de l'amusement à remuer les chaînes de Joël. Ce dernier alla donc derechef informer l'organisateur de son partenaire, observant du coin de l'oeil le pirate.
De son côté, Albatard, dont la fierté lui avait été rendue en même temps que ses différentes armes, hédoniste à ses heures et friand de belles jeunes femmes, avait choisi Venus. La harpiste, dépitée par le fait que ce soit Eniae, cette méprisable fermière, qui fasse équipe avec Herbert, se résolut à accepter. De toutes manières, le choix n'était pas immense, et c'était mieux que de se retrouver avec un quelconque monstre, comme cet homme-lézard, pensait-elle.
Ce dernier, qui avait fait la connaissance du schizophrène Ephraim Harada, avait reconnu en lui un combattant valeureux, capable tout comme lui, mais peut-être pas aussi bien, de se battre à mains nues. Le schizophrène accepta cette collaboration temporaire sans hésiter, convaincu des aptitudes de Kurst dont celui-ci avait fait une brève énumération.
Non loin de là, Hon'Liu, le seul qui était revenu d'entre les morts, avait des difficultés à se trouver un compagnon de bataille, les autres participants ne lui jetant que des regards en biais témoignant de leur incompréhension. Tous se demandaient ce qu'il faisait encore là, parmi eux, alors que son adversaire était revenu, triomphant, depuis bien plus longtemps. Tous ? Non. Il restait une personne, qui avait participé à l'improviste, et qui ne s'était rendue compte de rien : Marsel, le combattant ivre. C'est avec enthousiasme que celui-ci accepta leur alliance, lui aussi comblé du fait d'avoir trouvé un partenaire, compte tenu de son comportement quelque peu rebutant pour les autres participants.
Fly n'aurait jamais cru que cela soit si facile de trouver un coéquipier, avant que ce garçon de son âge, Rogg, ne l'interpelle. Réunis par leur âge, leur situation et leur caractère identiques, les deux participants n'eurent aucun mal à voir leur entente mutuelle comme l'intérêt de chacun.
La jeune fille aux yeux violets ne savait pas quoi faire. Nélia, nouvellement arrivée, n'avait jamais vu auparavant des personnes semblables à celles qui l'entouraient à présent. Des être étranges, aux pouvoirs divers et mystérieux, et venant de tous les horizons. Aucun ne lui semblait réellement plus avantageux qu'un autre, jusqu'à ce qu'elle croise le regard du Garo, immobile, qui lui fit l'espace d'un instant penser à ceux qui détenaient son collègue. Peut-être était-ce là un assassin de la même trempe ? A ses côtés elle pourrait peut-être en apprendre un peu plus sur eux. C'est pourquoi elle lui proposa sa collaboration, ce à quoi Yrion se contenta d'acquiescer, peu enthousiaste à l'idée de combattre en équipe.
Toutes les équipes étaient en train de se constituer, lorsque le général Welth réalisa que personne n'était venu s'adresser à lui, qui, trop fier pour faire ce genre démarche triviale, était resté immobile et muet. C'est alors qu'il vit qu'à quelques pas de lui, l'hybride que la réputation n'était plus à faire valoir, était pourtant, exactement dans la même situation que lui. Lorsque Signe le comprit, son regard croisa celui de Welth, et il n'eurent pas à tergiverser davantage.

Ce furent donc ces huit équipes qui se présentèrent tour à tour à l'organisateur, qui avait regardé, un sourire amusé aux lèvres, les duos se former en quelques minutes, sur le peu de choses que chacun des combattants pouvait savoir sur les autres, sur leurs impressions et leurs préjugés. Prenant en note les compositions des différentes équipes, il songeait aux différents affrontements, et sans attendre, reprit la parole.
- Très bien, je vous remercie, vous avez été rapides. Nous aurons donc quatre combats pour ce second tour de tournoi. Je vais vous annoncer sans plus attendre les combats, et tous vous y envoyer en même temps, car pour ne rien vous cacher, j'ai consacré bien trop de temps au premier tour, et il est temps de passer à la vitesse supérieure."
Sûr d'avoir capté l'attention de son auditoire, Linki reprit d'une voix grave.
- Albatard et Venus affronteront Yrion et Nélia... Hon'Liu et Marsel contre Kurst et Ephraim... TeaTom et Joël seront contre Herbert et Eniae... Et par conséquent, Fly et Rogg contre Welth et Signe."
Beaucoup furent surpris, certains comblés et d'autres légèrement déconcertés, cependant personne ne contesta la décision du mystique aux cheveux violacés. Devant le silence pesant, Linki poursuivit.
- Vous allez donc venir me voir quatre par quatre dans l'ordre dans lequel je vous ai cités, après quoi je vous enverrai dans vos arènes respectives..."

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Niveau 10
12 octobre 2008 à 22:37:13

- Yrion, Nélia, Albatard et Venus, le lieu de votre combat sera le Temple de la Grande Baie, situé ici, à Termina, et en plein océan. J'espère que vous n'avez peur ni de vous mouiller ni de vous creuser les méninges, car cet endroit est une espèce d'immense machinerie où s'acheminent des tuyaux et des interrupteurs veillant à faire circuler l'eau, et pouvant changer le sens du courant, mais aussi faire jaillir et suspendre d'intarissables geysers. Vous verrez, c'est presque aussi amusant qu'un parc d'attractions ! Hem... Si l'on excepte bien sûr les piran'hargne et autres desbrekos, ces piranhas squelettiques qui ont tendance à ne plus vous lâcher une fois qu'ils vous ont mordu... Ainsi que les babas mojo aquatiques, que je vous laisse le plaisir de rencontrer par vous-mêmes ! La totalité du temple vous est accessible, cependant pour accèder à certaines parties immergées, il vous faudra changer le sens du courant... Enfin, veillez à ne pas descendre trop profondément sous l'eau, on ne sait jamais sur quel monstre on peut tomber dans ces abysses oubliées..."

- Marsel, Ephraim, Kurst et Hon'Liu, vous combattrez dans un endroit tant étrange qu'instable, que l'on nomme la Cité Symétrie. Inutile de vous dire que ce nom est loin d'être anodin, en effet cette ville est située dans un région volcanique, qui rappellera certainement certains souvenirs chaleureux à ce cher Ephraim... Si vous ne veillez pas à maintenir un tant soit peu l'équilibre entre les deux parties de la ville, des catastrophes naturelles se produiront, sous la forme de séismes, d'éruptions volcaniques locales et éventuellement, d'éboulements, qui, soyez-en sûrs, vous mèneront la vie dure. Bien entendu vous avez le droit de vous servir de tout ce que vous trouverez sur place. Et si la ville, située en montagne, venait à être ravagée par les cataclysmes, vous aurez la permission de fuir... Seulement, n'oubliez pas que la vallée entière risque de s'effondrer. Et à défaut de la première équipe à trouver la mort, ce sera la première à atteindre le pied de la montagne qui sera disqualifiée. Comme vous vous en doutez, la disqualification signifie la mort, qui sera, dans ce cas précis, offerte par votre bienveillant organisateur..."

- Joël, Herbert, TeaTom et Eniae, votre combat se situera dans un endroit, qui, j'en suis sûr, vous sera plus ou moins familier... Ce village que l'on nomme Cocorico, lieu de repos paisible des habitants d'Hyrule à l'écart de la folle agitation du Bourg. C'est entre ses boutiques et au milieu de ses habitants innocents que se livrera votre combat sans merci. Bien sûr, cela ne sera pas sans conséquences, et si vous n'y prêtez pas attention, les occupants des lieux avertiront les gardes postés aux entrées du villages, qui avertiront eux-mêmes peut-être la garnison du Bourg, ou les gorons du Mont du Péril... Si vous voulez éviter ce genre de situation, diverses options s'offrent à vous... Vous aurez bien entendu le droit de combattre n'importe où dans le village, et même à son cimetière reculé, et vous pourrez vous servir de tout ce que vous voudrez. La seule règle est de ne pas sortir du village."

- Signe, Rogg, Fly et Welth, vous allez devoir vous affronter dans un lieu qui fut anciennement le repaire d'un voleur nommé Sakon, que j'ai complètement réaménagé, mais dans le même esprit que cet homme à l'esprit tordu. Taillé dans la pierre, un parcours du combattant vous attend, où vous aurez chacun un chemin défini, chemins qui seront tous remplis d'énigmes, d'épreuves de force et d'adresse, et qui se croiseront tous aléatoirement. Vous y trouverez également de multiples interrupteurs, activant des pièges ou ouvrant des passages secrets, dont vous ne connaitrez bien sûr jamais les conséquences. Vous pourriez très bien ainsi piéger votre allié sans le savoir, où avantager un ennemi... Ce sont les règles du jeu ! Tous les chemins sont distincts, mais ils s'entrecroisent et débouchent tous au même endroit, proche de la sortie. La première équipe parvenant à sortir au complet de ce complexe piégé déclenchera la fermeture automatique de toutes les issues et l'auto-destruction du repaire...Pour gagner, vous devrez être rapide et faire les bons choix... "

Après leur avoir donné ces explications, Linki téléporta les différentes équipes aux lieux indiqués. Ce n'est qu'alors qu'il remarqua une nouvelle présence, se faisant de plus en plus proche... Une présence qui ne lui était pas inconnue.

Ganon
Ganon
Niveau 29
12 octobre 2008 à 22:39:36

elle lui servirait peut-être de porte-bonheur...

JE PROTESTE !

.<

M'enfin, ça va chier...

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Niveau 10
12 octobre 2008 à 22:49:05

1) Yrion (Linkoura, Garo, page 3)
2) Ephraim Harada (Sagara, Humain, page 3)
3) Albatard (Superglover, Hylien, page 6)
4) Signe (Signe, Hybride Elfe Noir/Gerudo, page 6)
5) Herbert (Tenji, Hylien, page 6)
6) Général Welth (Imp, Guerrier d'Ikana, page 7)
7) Kurst Keiger (FoxFeather, Reptilien Extraterrestre, page 10)
8) Venus (M-I, Hylienne, page 10)
9) Hon'Liu (Hache_Viande, Hylien, page 18)
10) Rogg (Armstrong, Humain, page 25)
11) Joël Pomme (Gbakool, Humain, page 31)
12) Fly (Baby-Link, Humain, page 36)
13) Eniae (Ganon, Humaine, page 58)
14) TeaTom Stag Hare (Hylia, Humain muté, page 78)
15) Marsel (Bagdad, Humain, Temple page 5)
16) Nélia (Natsue, Hylienne, page 106)

Voilà, j'ai posté les quatre intros en même temps pour des économies de temps. Vous avez tous le même nombre de jours pour écrire. Je vous donne une vingtaine de jours, c'est à dire jusqu'au Samedi 1 Novembre, à 20h00.
C'est à dire qu'à 20h00 :
- je veux tous les textes sur ma boite mail
- les deux premières équipes citées, et seulement elles, posteront immédiatement

Après le post des deux premiers textes, un vote s'ensuivra. Le vote est désormais obligatoire pour tous les participants, donc je compte sur vous pour être là samedi soir (de toutes façons vous avez pas d'excuse parce que pour déjà pas mal d'entre vous vous êtes là le samedi soir). Bien sûr les non-participants conservent le droit de vote. Une fois que tous les participants + moi ont voté, le vote est clos, et les équipes suivantes postent leurs textes.

Je vérifierai que le texte que vous enverrez sur le forum sera exactement le même que celui que vous m'avez envoyé par mail à 20h00, si c'est pas le cas, vous aurez plus ou moins de points en moins selon le degré de différence.

On m'a demandé d'imposer une limite de mots pour les textes, mais je vais faire bien plus simple : si vos textes ne rentrent pas en deux posts (et pas plus de deux), vous aurez un point en moins. Plus votre texte excédera cette limite, plus vous aurez de points en moins.

Je vous laisse vous arranger entre équipes pour vous contacter, et partager le travail de rédaction comme vous le voulez. Je ne rapellerai personne à l'ordre. Donc, pour être clair, votre passage au second tour dépend tout autant de votre coéquipier que de vous. J'estime que 3 semaines c'est amplement suffisant pour tout faire.

Si vous avez des questions, je suis sur msn car je suis un no-life. :oui:

[EagleDawn]
[EagleDawn]
Niveau 10
13 octobre 2008 à 00:30:24

Et si on a besoin de 3 posts pour coller 2 mots en plus, c'est grave? :noel:

____________________________
Devenez FireFoxistes!
Fox McCloud veille sur vous. :firefox:

sagara--sano
sagara--sano
Niveau 14
13 octobre 2008 à 00:52:36

Cité Symétrie ...

Bravo Linki, je salue ton imagination florissante de bonnes idées :doute:

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Niveau 10
13 octobre 2008 à 01:16:28

Lieux originaux :

Temple de la Grande Baie : http://fr.youtube.com/watch?v=ZvsyyLAlcR8

Cité Symétrie :
http://fr.youtube.com/watch?v=b1QTppb9P9s

Village Cocorico :
http://fr.youtube.com/watch?v=OK_XEXe2_qw&amp;feature=PlayList&amp;p=4EF38176B8DA3EAF&amp;index=6

Repaire de Sakon :
http://fr.youtube.com/watch?v=5s2XVN7_sIk&amp;feature=PlayList&amp;p=2091CBE1A0F0AB77&amp;index=52

Bien sûr, pour le repaire de Sakon notamment, vous n'êtes pas obligés, et même ne devez pas, faire exactement comme dans la version originale. Mais si ça peut donner quelques idées à ceux qui ne connaissent pas les lieux en question...

Tenji_Gasuke
Tenji_Gasuke
Niveau 10
13 octobre 2008 à 04:58:59

Temple de la grande Baie et Cité Symétrie, je suis bien content de pas me les taper :-d

Repairde de Sakon, compliqué ! Mais peut donner un résultat très intéressant...

Et village Cocorico bah rien à dire, juste parfait, je suis trop heureux :-p

Tenji_Gasuke
Tenji_Gasuke
Niveau 10
13 octobre 2008 à 04:59:52

Ah ouai sinon bonne idée l'obligation de voter et la limite de deux posts :-d Mais ce serait bien de savoir combien on peut mettre dans un post ? Parce que comment on peut vérifier si ca tient avant le jour fatidique... ?

[-Linki-]
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Niveau 10
13 octobre 2008 à 05:02:31

Tenji, il y a une fonction qui doit sans doute t'être inconnue, et qui s'appelle "aperçu" quand tu postes un message. C'est juste à côté du bouton "répondre", au cas où tu ne le trouverai pas. :-d

[-Linki-]
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Niveau 10
13 octobre 2008 à 05:02:59

Ah non, le bouton d'à côté c'est "poster", milles excuses. :noel:

gbakool
gbakool
Niveau 10
13 octobre 2008 à 05:34:03

Linki, t'avais raison... j'suis pas déçu de l'arène! J'ai même envie de te remercier! =D

Tenji_Gasuke
Tenji_Gasuke
Niveau 10
13 octobre 2008 à 05:49:16

Désolé, on est pas tous comme toi, obligé de vérifié sans cesse ce genre de tracasseries matériel, je suis un artiste moi Monsieur, j'écris ! Je ne compte pas !

Je peux tenter une autre réplique.
Nan mais je savais, je voulais juste voir si toi tu savais. (Mais c'est un peu trop commun cette excuse)

Ganon
Ganon
Niveau 29
13 octobre 2008 à 11:11:23

J'avoue que le lieu est excellent ! J'ai déjà deux trois p'tites idées bien sympas :D

[EagleDawn]
[EagleDawn]
Niveau 10
13 octobre 2008 à 13:08:51

La cité symétrie... Quelle ville débile :noel:
Donc si on se bat tous du même côté, il va y avoir un cataclysme... :doute:

____________________________
Devenez FireFoxistes!
Fox McCloud veille sur vous. :firefox:

Linkoura
Linkoura
Niveau 10
13 octobre 2008 à 13:19:21

J'aime mon temple <3

Va y avoir du grabuge :noel:

[Meloman]
[Meloman]
Niveau 11
13 octobre 2008 à 17:52:11

J'aime pas mon temple :nah:

Va y avoir du grabuge :noel:

[-Linki-]
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Niveau 10
13 octobre 2008 à 19:07:59
  1. gbakool Voir le profil de gbakool
  2. Posté le 13 octobre 2008 à 05:34:03 Avertir un modérateur
  3. Linki, t'avais raison... j'suis pas déçu de l'arène! J'ai même envie de te remercier! =D

Tu te retiens bien, félicitations. :noel:

:dehors:

Bagdad606
Bagdad606
Niveau 10
13 octobre 2008 à 21:05:06

Et à défaut de la première équipe à trouver la mort, ce sera la première à atteindre le pied de la montagne qui sera disqualifiée.

:d) j'ai pas trop compris le trip de la première équipe arrivé ne bas :ouch:

et aussi juste un dernière question, la cité ou on combat, c'est quand elle est toute pourrite ou quand elle est normale ???

[-Linki-]
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Niveau 10
13 octobre 2008 à 21:37:47

Elle est normale. Quand tu la vois sur la vidéo, elle est détruite déjà. Le truc de la fin c'est que si la ville est complètement ravagée et que tout s'effondre, etc, vous avez le droit de vous enfuir, mais vous devez pas quitter la montagne, sinon vous êtes disqualifiés.

La vidéo du moment