T´es fatigué?
Tous les inscrits disposent de 100 rubis. Il y aura 3 défis proposés avant le tournoi, permettant de gagner 50 rubis par défi. Les rubis servent à acheter des armes, potions, ou autre.
Les armes coûteront plus chères selon leur puissance, la place qu´elles prennent...en effet, vous ne pourrez porter plus qu´un certain nombre d´armes, mais pour ne pas faire trop compliqué, je fabrique moi-même des " lots" d´armes que vous pourrez porter tous ensembles. Vous disposerez d´une besace, ayant la capacité de contenir 3 ingrédients, potions, attaques spéciales ( noix mojo par exemple)
Force : 200
Défense : 50
Vitesse : 10 ( Je ne sais pas encore à quoi ça va servir...)
PV : 500
Hp : 10 ( mais pas tout le monde, varie selon les armes)
Ces stats augmentent avec les armes, armure...etc..
Les armes d´attaque.
Les épées :
-Petite épée. 20 de force. ( 10 rubis ; -1 de vitesse)
-Epée Moyenne. 30 de force. ( 20 rubis : -1 de vitesse)
-Grande épée. 50 de force. ( 30 rubis : -2 de vitesse)
Les sabres :
-Petit sabre. 30 de force. ( 20 rubis : -1 de vitesse)
-Sabre Moyen. 40 de force. ( 25 rubis : -1 de vitesse)
-Grand Sabre. 60 de force. ( 40 rubis : -2 de vitesse)
-Double Sabre. 80 de force. 10 de défense. ( 50 rubis : -3 de vitesse)
Particularité : Pas de bouclier avec les sabres. Protection avec les doubles sabres.
Cimeterres :
-Double cimeterre. 60 de force. ( 40 rubis : -1 de vitesse)
Particularité : Pas de bouclier avec les cimeterres.
Dagues :
-Dague simple. 10 de force. ( 5 rubis, pas de vitesse perdue)
Fléau :
-A une boule : 50 de force. ( 30 rubis : -2 de vitesse)
-A deux boules : 80 de force. ( 50 rubis : -3 de vitesse)
-Masse : 100 de force. ( 50 rubis : -5 de vitesse)
Particularité : Petit bouclier admis pour le fléau à une boule.
Couteau de lancer.
-Simple : 10 de force. ( 5 rubis : Pas de perte de vitesse)
-Empoisonné : 10 de force + 5 à chaque tour, qu´elle que soit l´arme utilisée par la suite. ( 10 rubis, pas de perte de vitesse)
Particularité : Il y en a 4 par lots, on en lance deux en même temps, l´ennemi ne peut en esquiver qu´un seul ( bouclier) l´autre le touche obligatoirement.
Haches :
-Deux petites : 40 de force. ( 30 rubis : -2 de vitesse)
-Une grande à double tranchant : 60 de force. ( 40 rubis : -3 de vitesse)
Particularité : Pas de bouclier.
Lance :
-Lance : 30 de force. ( 20 rubis : -1 de vitesse)
Particularité : Une utilisation.
Défense :
Bouclier :
-En bois : 20 de défense. ( 10 rubis)
-En fer : 30 de défense. ( 20 rubis)
-En alliage : 40 de défense. ( 30 rubis)
Armures :
-Cotte de maille : 20 de défense. ( 10 rubis : -2 de vitesse)
-Armure simple ( Buste) : 30 de défense. ( 20 rubis : -3 de vitesse)
-Armure complète : 50 de défense. ( 40 rubis : -5 de vitesse)
particularité : Les armures sont indépendantes du reste, on peut les porter sans que celà n´affecte la place qu´il nous reste.
Heaume :
- heaume simple : 10 de défense. ( 10 rubis)
Particularité : Identique aux armures^^
Gantelets :
-Cuir : 10 de défense. ( 10 rubis)
-Argent : 15 de défense. ( 15 rubis)
-Or : 20 de défense. ( 20 rubis)
Particularité : Identique au heaume et à l´armure.
Bon, je pense que c´est bon^^ Vous avez bien compris que les points se rajoutent aux stats initiaux
Il y aura des potions et autres, mais je verrais ça plus tard, j´envisage aussi l´intégration d´un arc, et je ferai les lots que je vous présenterai, je ferai aussi des descriptions des armes, mais plus tard