J'suis blasé, c'est grave ces gens incapables d'utiliser la fonction recherche du site ...
Y'a pas 100 000 mots clés quand on cherche une arme a débloquer qui s'appelle "" Griffes Viridi "". Y'a même pas de fautes dans son topic ... Tss !
Bref, Spy, le chapitre 8 ne demande pas spécialement de mobilité, le boss est sur une très petite plateforme, y'a des bombes à déclencher un peu partout, les ennemis s'affrontent entre eux et il n'est pas rare qu'ils tombent tout seuls dans le vide ou qu'ils s'entretuent, faut juste être patient. Et si on veut récolter les coeurs, donner le coup final.
Les spatio pirates ont chacun deux combos différents si je me souviens bien. Y'en a 3, ça fait donc 6 mouvements à retenir, c'est pas vraiment compliqué ^^.
Pour le jaune qui se rue sur toi en boule, une esquive simple suffit (c'est dans ce moment que les altérations d'état style brulure/gel/pétrification sont super), pareil pour ses autres mouvements.
Le plus dur à esquiver est celui avec le fusil qui tire dans tous les sens, c'est plus délicat, mais t'es un bonus d'esquive Auto dans la première salle, et la seconde salle remplie de Spatio Pirates est totalement facultative, t'es pas obligé de la faire si tu n'y arrives pas. La gourmandise est un vilain défaut, ça sert à rien de prendre tous les coffres si c'est pour mourir bêtement à la fin :/.
Enfin, t'as celui avec le missile et la bombe (qui est pénible quand tu la vois pas arriver), mais en général, ça n'a rien de compliquer. Je crois qu'il y a une grosse différente entre esquiver ou éviter de justesse ou FUIR l'ennemi.
Avec des griffes, tu évites carrément en attendant d'avoir une opportunité de frapper et en gardant l'ennemi à l’œil non ?
Les griffes sont peut être plus mobiles, mais elles n'ont pas de bonus d'esquive innés, je pense que c'est aussi difficile avec elles qu'avec un autre type d'arme.
Pour l'instant le plus simple que j'ai vu avec ce chapitre, c'est griffe de tir/portée/altération d'état. A défaut je prend une arme spécialisée dans le tir (Baton en général) et ça passe tout seul. C'est l'un de mes chapitres préférés ^^.
Pour le chap 9 le plus pénible, c'est lorsque tu es bloqué par un ennemi, j'ai des armes avec de gros bonus défensif, de santé et d'esquive, mais un combat qui dure VS le Tempura par exemple, c'est du suicide (surtout sans Guérison).
En revanche les trois trésors sacrés VS Medusa sont faibles et n'ont pas vraiment une super défense ... Les funestos, je pense pas que ce soit un réel problème, la plupart du temps ils disparaissent d'eux même ou font des allés retours précodés. Y'a que celui du chapitre 4 (le premier que tu recontres) qui te suit vraiment.
Ah et pour les Morticos du chap 8, bah ... Euh, pourquoi tu t'approches d'eux ? x).
Y'en a un qui tombe dans le vide tout seul et tu récoltes les coeurs tranquilles (la plupart du temps je peux tuer la Balinda avant qu'elle le dépose sur le tremplin, mais à ce moment la, les Spatio Pirates me saoulent), et y'en a un autre qui se bat contre deux Spatio pirate, je lui tire dessus le temps qu'il les tue, et quand il pense enfin à m'attaquer il est trop faible pour m'atteindre.