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Liste des sujets

«•• Le BlaBla du Forum ••»

]Yuki[
]Yuki[
Niveau 12
03 mai 2012 à 12:50:03

Humm, j'irais pas jusqu'a dire que les bras sont les deuxièmes armes plus rapides, ça dépend vraiment des modèles.
Enfin, c'est juste que la description les donne clairement comme lent, mais c'est une erreur de trad.

Sinon niveau armes :
Mains / Satellites / Batons / Bras
Le reste j'utilise moins (Massue/Griffes/Arc/Canon pour le mode en ligne, mais je les évite en solo, sauf défis).

Et lames très occasionnellement.

De toute manière faut se familiariser avec chaque type d'armes pour bien s'amuser ^^.

zhelos
zhelos
Niveau 11
03 mai 2012 à 12:57:21

oui je suis d'accord et perso mains et satellites peuvent gerer mais j'en ai pas encore trouver qui me convienne donc bon ^^' comme massue et arc avant quoi niveau lame j'aime bien samourai mais pareil pas trouver xd et y a que canon serieux ca me plait pas mais bon :s

lefab
lefab
Niveau 10
03 mai 2012 à 13:54:59

Ouais bon, j'ai écrit ce truc juste avant de dormir, j'était crever :o))

Les armes que j'utilise:
Arcs/massues/griffes/mains/batons/canons
J'utilise un peu moins le reste mais j'utilise principalement ceux là :o))

_Vermeil_
_Vermeil_
Niveau 10
03 mai 2012 à 15:13:55

Bonjour je m'ennuis sur le fofo mk7 :)
quelqu'un ???

]Yuki[
]Yuki[
Niveau 12
03 mai 2012 à 17:21:53

Humm, les canons j'ai mis du temps, mais finalement, le Petraroc, Cerberos, Poséidon, Predator et parfois le Rail.
Pour les satellites, je te conseille les Sat Solice/Artilleurs ou Archurions, si les premiers sont typiquement des satellites les deux autres se jouent plus comme les autres armes. Mais bon, dans les satellites y'a surtout du fun, bien utilisés ils sont redoutables, comme le satellite félin, son tir chargé en ruée arrière à l'air innocent, mais faut pas se le prendre x)).

Par contre pour les mains, je les aimes toutes ou presque, elles ont toutes une utilité et permettent pas mal de choses (même si certaines se ressemblent au niveau du gameplay). Coup de coeur pour la Main Viridi (Pun !), qui est l'archétype même de ce type d'arme.

zhelos
zhelos
Niveau 11
03 mai 2012 à 17:41:25

ouais archurions sont pas mal niveau guidage et puissance depl us leurs puissances augmentent avec la distance après les autres je sais pas pas tester avec bons bonus ^^' satellites felins c'est possible moi quand j'avai tester c'était faible mais bon j'avai pas très bonne arme non plus :/ sinon jvais ptet me laisser tenter par canon rail vu que quelqu'un m'a bien fait suer à l'utiliser en multi faut que jvois ce qu'il fait et enfin main viridi j'avoue que ses stats sont bonnes j'en avai d'assez bonnes avant même si j'utilisai pas souvent mais depuis fusion donc bon x) enfin voilà en gros moi j'avoue être surtout pour les armes à forte puissance même si leur guidage ou portée esst pas très bon au final ^^'

Spy2
Spy2
Niveau 10
03 mai 2012 à 17:44:08

Vu que je n'arrive pas à débloquer un certain don avec le caractère aléatoire des récompenses en ligne, je me demandais quelle arme vous me recommanderiez pour battre rapidement Pandora amazone en intensité 7,5 svp.

Vu le combat et les coffres, je pensais plus à la battre à distance avec des tirs puissants et guidés ce qui est donc incompatible avec mes griffes que j'emploie la plupart du temps. :(

zhelos
zhelos
Niveau 11
03 mai 2012 à 17:45:47

ben forte valeur je peux te conseiller que arc ou baton mais j'imagine que Yuki te trouvera d'autres armes adaptées ^^' perso je fais tous mes chap à haute intensité avec baton épineux ou arc ténèbres donc pas très polyvalent x)

]Yuki[
]Yuki[
Niveau 12
03 mai 2012 à 18:02:16

Pandora Amazone me fait suer x). Déja j'aime ouvrir les coffres (mdr, quelle connerie).

Ensuite, vu le chapitre, un baton avec une forte puissance me gene pas, le problème c'est qu'elle se téléporte.
L'avantage du baton, c'est que même dans un piège, tu peux la shot.
Pareil pour l'arc.

Maintenant tu peux toujours faire dans la subtilité, vu qu'elle adore se téléporter.
Le chap 22 a une longue phase de vol, donc si tu manies très bien la massue, c'est à tester, elle devrait tomber rapidement avec des coups de massue gratte ciel à bout portant (fin ça dépend aussi de ta chance, raison pour laquelle, je ne le conseille pas forcément).
Je pense que pour ce combat, l'arme choisie est importante, mais les dons choisis aussi, si tu veux la finir vite, mise sur un maximum d'attaque, et peu importe l'arme choisie, tant que tu te débrouilles bien avec, ça devrait passer. L'important est de ne pas donner trop de coups d'épée dans l'eau.

Sinon Zhelos : Les satellites archurion sont puissant, mais au contraire, plus la distance diminue, plus ils tapent fort (comme les mains)
Le problème c'est que leur corps à corps n'est pas transcendant.
Leur guidage est correct, pour moi y'a quand même un véritable problème d'utilisation avec cette arme, elle est surement à coupler avec un bonus d'esquive/vitesse voir guidage pour être optimale. Son tir chargé en ruée arrière est lent, mais ravageur si il touche sa cible, personellement je l'utilise à bout portant au lieu d'utiliser le corps à corps.
Contrairement aux batons/arcs/certains sats qui demandent peu de mouvements et qui tapent très fort, là il faudra beaucoup bouger pour être bon.

Les sat félins restent pour moi une Joke Arme, mais il faut tout de même s'en méfier, entre les tirs qui rebondissent n'importe comment, et le tir chargé ruée arrière qui est dangereux.
La stratégie que j'ai vu avec ces sat, c'est envoyer l'ennemi en l'air, et le réceptionner sur le coussin du tir chargé en ruée arrière (comme pour les griffes Pandora), ça fait juste très très très mal (surtout que contrairement aux griffes Pandora, les dégats sont bruts et pas en saccadé.

zhelos
zhelos
Niveau 11
03 mai 2012 à 18:11:33

en effet bien utilisés ça doit faire mal ^^' surtout que souvent on se méfie pas de ces satellites :p sinon je pensai que archurions fesait comme arcs et batons pour les tirs distance mais en fait non ^^' mais sinon ouais avec de l'esquive vitesse et guidage cette arme fait très mal perso en parlant des griffes pandora j'aime beaucoup leur puissance correcte en tir et CaC qui la rende polyvalente rare pour des griffes pareil pour sa portée et sa vitesse et en plus son guidage est pas mal ce qui en fait une arme adaptée à pas mal de situations même si au final elle tuera pas l'ennemi en un combo ou autre pour gêner c'est l'idéal et puis j'aime faire le combo coussin + combo au CaC j'arrive parfois à tuer en un combo avec ça :p mais voilà je penses que je m'itéresse à un nombre correct d'arme pour m'adapter à diverses situations ou rôle mais dans des stratégies plus poussées qui prennent en compte l'utilisation de dons offensifs ou d'objets j'avoue je pas m'être beaucoup penché là dessus ^^'

]Yuki[
]Yuki[
Niveau 12
03 mai 2012 à 18:18:53

Justement j'ai eu la chance d'avoir des Griffes Pandora avec de bons bonus (Affaiblissement +4, Durée des Effets +3, Def contre les tirs +2), 3 étoiles partout.
Globalement avec de la chance, affaiblissement s'active durant le combo, et dure, ce qui me permet de finir la cible en un combo, ou de la poursuivre pour la tuer ensuite (ou je me fais voler le kill par un allié x)).

Mais bon en LvD c'est pas gênant le vol de kill, en revanche en chacun pour soi c'est rageant :/.

zhelos
zhelos
Niveau 11
03 mai 2012 à 18:24:52

ouais j'ai connu ça et c'est ça qui me pousse à faire dep lus en plus d'1v1 car le KS merci ...
Sinon moi griffes pando 4* partout et gel +4 force pleine santé +4 donc souvent je gèle en un combo ce qui me permet de tuer au 2ème combo et au pire si pas de gel souvent technique du coussin qui, si il tue pas gèle souvent vu les tirs saccadés x) et puis comme son tir continu est rapide il m'arrive de geler à distancep our foncer ensuite enfin voilà coupler à un gel/pétri vu qu'elle est polyvalente à partl e manque de puissance elle est bonne partout je trouve *-* et puis si je veux faire beaucoup de frag :
massue magnus 4.5* tir 1.5* CaC : def globale +6 tir chargé en ruée +3 paralysie/vitesse +1 qui fait 257 degat en tir chargé ruée avant et 280 en tir chargé ruée arrière, idéal pour CaC et malgré le fait qu'elle ait 322 de valeur ce qui est énorme la def globale me permet souvent de tank et de finir par tuer un ennemi sauf si celui-ci excèle à distance genre baton laser ou autre ^^'

Spy2
Spy2
Niveau 10
03 mai 2012 à 18:35:40

Voilà mes massues :

- Massue ogre 300 : 1 en tir et 5 au corps à corps avec santé +5, tremblement +4, endurance +3, ruée au corps à corps +3 (elle semble idéale pour la mêlée avec elle mais elle se téléporte)
- Masse Hydra 287 : 3,5 en tir et 2,5 en corps à corps avec santé +6, gel +3, portée de tir +1, esquive +2, combo au corps à corps +2, défense globale -4 (ça fait mal le dernier pouvoir !)
- Massue Hydra 285 : 5 en tir et 1,5 en corps à corps avec défense globale +3, poison +3, tir chargé en ruée +2

Ma batterie clignote donc je regarderai mes bâtons vers minuit. D'ici là, il y en a une d'intéressante contre Pandora amazone selon toi Yuki ?

zhelos
zhelos
Niveau 11
03 mai 2012 à 18:41:35

hydra valeur 285 je penses spécialisée tir celle 287 avec le malus y penses même :rire: perso avec un def +4 j'arrive des fois en limites laors def -4 t'arrives même pas jusqu'au boss x) et la ogre est full CaC alors qu'elle est pas faite pour ça c'est dommage tu devrai tenter une fusion pour lame griffes ou bras je penses :/

]Yuki[
]Yuki[
Niveau 12
03 mai 2012 à 19:41:54

La massue ogre est très compétente au corps à corps au contraire, dans les deux domaines elle gère et fait mal.
Maintenant, sans vitesse, même avec de l'endurance, je te vois mal courir après elle pendant je sais pas combien de temps.
Autre fait, étant plus rapide que toi avec une massue, elle risque de te frapper avant que toi tu la frappes, et la ça va poser problème.

Pour la massue Hydra, son tir chargé en ruée avant (boule de feu) est très bon, mais super lent, donc c'est à coupler avec une bonne stratégie, généralement je lui lance un appat (style Mega Laser, elle se téléporte, et selon l'endoit ou elle est je la canarde au tir, ou l'enchaine au corps à corps).

Pour la massue Magnus, j'utilise très rarement son tir, mais la je viens de faire le chapitre 24 avec, c'était easy, Gaol et Palutena ne résiste pas du tout au Corps à Corps, en revanche j'en ai bavé pour le grand trésor sacré :/.

zhelos
zhelos
Niveau 11
03 mai 2012 à 19:51:12

perso j'use quasiment que son tir x) elle fait cb en deux coup en genre 6* CaC ? (si tu les a ^^') sinon c'est vrai CaC massue ogre bon mais on compare avec griffes lames bras niveau vitesse et efficacité c'est pas la même chose donc perso j'use pas de massue pour CaC à part magnus et encore ^^' et ouais Hydra est une massue correcte ni trop lente en tèrme de ralentissement et puissance correcte donc bon :p

_Vermeil_
_Vermeil_
Niveau 10
03 mai 2012 à 20:22:59

bonjour :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 mai 2012 à 20:25:48

Bonjour. :hap:

yoube3
yoube3
Niveau 1
03 mai 2012 à 20:35:21

Est ce qu'il est possible de transféré des armes d'une partie a une autre partie du mème jeu?

Ventox
Ventox
Niveau 10
03 mai 2012 à 20:42:43

J'arrive en me disant "Tiens je m'ennuie, j'vais regarder les derniers message pour parler avec eux."

Et là je vois une vingtaine de pavés sur les armes de KIU et peut-être d'autres sujets politiques... :hap:

La vidéo du moment