D'après http://www.gamefaqs.com/boards/997768-kid-icarus-uprising/62260756 qui a pu tester le jeu (et pour ceux qui n'étaient pas là hier) :
- On peut configurer les commandes à notre guise (capture d'écran : http://i.minus.com/i028kCJ6xsq3G.jpg ). On peut même changer facilement les effets des boutons en pleine partie ! Certaines configurations semblent être moins pratiques / précises que d'autres.
Ce qu'il faut retenir c'est qu'il y a forcément une configuration qui plaira à chacun, peu importe laquelle. D'ailleurs il est gaucher et a préféré utiliser les contrôles normaux plutôt que le CPP.
• La difficulté est bien au rendez-vous.
- L'issue d'un match peut basculer à tout moment, notamment grâce aux objets et aux dons (pouvoirs des personnages). Inutile de rage quitter. Les combats sont intenses.
• Grande variété d'armes et d'attaques (par contre je ne vois pas l'intérêt de commencer à faire des classements entre les armes alors que quasiment personne n'y a joué sérieusement)
- Si l'host d'une partie est déconnecté, le match s'arrête. ???
• Il y a pas mal d'altérations de statut dans le jeu, notamment la paralysie, le poison, le pétrification, le gel… Ils ne peuvent pas être cumulés.
- Ses matches duraient 7 minutes (c'était du chacun pour soi). Il ne dit pas si la durée est paramétrable.
• Pendant qu'on attend pour rejoindre une partie en ligne, on pourra passer le temps en contrôlant un personnage et en attaquant dans le vide, un peu comme sur SSBB.
- En 3 vs 3 faudra vraiment faire attention à ses armes pour penser à la barre de vie de l'équipe, il dit avoir vu une partie dans laquelle un mec s'était fait tué & avait retiré la MOITIÉ de la barre de vie à son équipe à cause de son arme puissante.