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Liste des sujets

Grind ou stall au coping ???

martin59115
martin59115
Niveau 1
30 novembre 2008 à 22:20:49

Bonjour à tous,

J'ai Skate It depuis maintenant deux jours et j'en suis complètement fan ! Je l'ai déjà terminé à 100% donc c'est pour dire :-) Moi qui ne suis pas un joueur d'habitude...

Bref, il y a une chose que j'ai beaucoup de mal à faire sur ce jeu, c'est me caler (ou slider) sur le coping (le coping est la barre en haut d'une rampe), donc si quelqu'un pouvait me dire si c'est possible ou non, et si oui y'a-t-il une manip spéciale, ca serait cool !

Merci d'avance et bon jeu !

Salut :-)

Mister_no
Mister_no
Niveau 1
01 décembre 2008 à 17:00:57

Ne postez pas d'insultes, évitez les majuscules, faites une recherche avant de poster pour voir si la question n'a pas déjà été posée...

Tout message d'incitation au piratage est strictement interdit et sera puni d'un bannissement.

Mister_no
Mister_no
Niveau 1
01 décembre 2008 à 17:04:12

oups !

pour te répondre, il faut aller bien droit sur la rampe, taper le ollie dans le bon timing puis transferer ton poids sur l'avant de ta planche au moment où t'arrive au niveau du coping afin de te caler.

Je n'y arrive pas à tous les coups, mais ca marche assez bien.

Michnanel
Michnanel
Niveau 7
01 décembre 2008 à 17:31:08

Oui c'est possible il faut aller vite et faire un gros olli

martin59115
martin59115
Niveau 1
02 décembre 2008 à 12:59:05

Merci beaucoup ! Je vais tester ça alors !

En fait j'ai réussi hier, mais uniquement sur les petites courbes, je vais essayer comme ca et on verra ce que ça donne !

C'est quand même galère pour faire ca dans ce jeu, alors qu'en skate (le vrai) c'est bien moins dur que de taper des ollies dans les courbes :-)

falcoleader
falcoleader
Niveau 8
03 décembre 2008 à 16:10:24

En gros c'est un noseslide mais fixe sans bouger ?

mister_no :d) :hs:

element-sk8ter
element-sk8ter
Niveau 2
05 décembre 2008 à 10:04:11

tape pas le ollie, va vite, penche ta wiimote vers l'avant tout en tournant de sorte a pouvoir grinder le coping.

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