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Guide complet de Mario64

Croquedead
Croquedead
Niveau 10
23 avril 2012 à 03:38:48

Bien, je vais débuter !

Croquedead
Croquedead
Niveau 10
23 avril 2012 à 03:59:59

Bob-omb battlefield

Ce lieu contient divers endroits:
- La place du pont: C'est là où vous entrez en scène. Il y a un canon et des bob-ombs rouges qui vous aideront dans l'aventure.
- Le canyon: Ce lieu est fait de terre orange et il y a des méchantes bob-ombs noires qui s'y promènent. Il y a aussi une grille ouvrable en passant par le territoire ennemi.
- Champ de bataille: De l'autre côté du pont de la place du pont. Il y a des goombas qui s'y baladent ainsi qu'un chain chomp.
- Territoire ennemi: C'est de l'autre côté du pont passant au-dessus du canyon.
- Montagne: Appartenant à l'ennemi, cette montagne est très dangereuse à cause des nombreux boulet qui roulent tout au long de la montagne.
- Île suspendue: Île flottant au-dessus du champ de bataille.

1- Le roi bob-omb

Ce boss se trouve tout en haut la montagne. Tuez-le en le prenant par derrière et en le lançant par terre. Après trois fois, il explose.

2- Course avec Koopa

Pour réussir facilement, allez ouvrir la grille du canyon avant de débuter la course. Passez par-là et montez en-haut de la montagne et touchez le drapeau pour gagner.

3- L'île suspendue

Rendez-vous sur cette île grâce aux canons et sautez sous le bloc jaune pour libérer l'étoile.

4- 8 pièces rouges

- En haut des platefornes tournantes du canyon tout prêt du pont qui mène au champ de bataille.
- Sur une colline dans le champ de bataille.
- Sur le pillier du chain chomp.
- Dans la zone de gauche du territoire ennemi.
- À côté de la pièce ci-dessus.
- Dans la pièce pour ouvrir la grille du canyon.
- Sur un plan incliné dabs la montagne.
- Sur l'île suspendue, en haut de l'arbre.

L'étoile apparait dans la zone de gauche du territoire ennemi.

5- Mario vole dans le ciel

  • IL FAUT AVOIR LE BLOC ROUGE DE MATÉRIALISÉ !

Allez sur l'île suspendue et utilisez le bloc rouge pour voler. Allez dans le canon de l'île et volez dans les cercles de pièces. Il faut attraper les pièces centrales des cinq cercles pour faire apparaitre une étoile.

6- Derrière le chain chomp

Faites trois charges au sol sur le pillier du chain chomp pour le libérer et qu'il vous donne une étoile. Attention à ses charges !

7- Les cent pièces

N'oubliez pas qu'il y en a dans le ciel comme à la cinquième étoile.

aylan9
aylan9
Niveau 10
23 avril 2012 à 12:07:59

Oui c'est bien complet

Croquedead
Croquedead
Niveau 10
23 avril 2012 à 14:12:04

Je ne peux pas faire tout d'un coup ! Je vais faire un monde par jour.

marioglagla
marioglagla
Niveau 10
23 avril 2012 à 22:52:52

Si tu veux, je pourrais t'aider à réaliser le reste du guide.

Croquedead
Croquedead
Niveau 10
23 avril 2012 à 23:15:49

Tu pourrais ajouter des trucs après chaque monde si tu veux.

Croquedead
Croquedead
Niveau 10
24 avril 2012 à 00:01:22

Forterresse Whomp

Ce monde est très petit. Je vais le séparer en étages:

- Niveau un: là où vous entrez jusqu'au lac
- Niveau deux: au-dessus de la zone innondée
- Niveau trois: tout en haut de la forterresse et les îles flottantes

1- Le roi Whomp

Un autre boss. Il se trouve au niveau trois. Il suffit de faire une charge au sol sur son dos quand il est à plat sur le sol. Après trois fois, il est mort.

2- En haut de la tour

Retournez au niveau trois et montez en haut de la tour.

3- Tir dans le grand bleu

Sautez dans le canon qui se trouve dans la zone innondée. Le bob-omb rouge se trouve à côté. Dans le canon, tirez un peu haut de la porte au fond à gauche. Mario percutera la poutre et descendez la poutre pour trouver une étoile !

4- 8 pièces rouges

- En haut des blocs de pierres qui tentent de vous pousser à l'étage un.
- En haut d'un thwomp à l'escalier menant à l'étage deux.
- Derrière une plante à l'étage deux.
- Sur un chemin mince après la pièce ci-dessus.
- En haut du plan incliné sous la plateforme tournante.
- Laissez vous tourner sur la plateforme tournante pour obtenir cette pièce flottant au-dessus du vide.
- Sur une île flottante.
- Sur une autre île flottante.

  • Pour accéder aux îles flottantes, il faut aller à l'étage trois et frapper deux fois la planche de bois à coté de la tour pour en faire un pont vers la première île d'où il sera possible de sauter d'île en île.

5- Chute dans la cage flottante

À l'arbre à la zone de départ, montez dedans et sautez hors de l'arbre pour qu'un hibou sorte. Sautez sur ses pattes et maintenez le bouton enfoncé pour vous laisser voler. Dirigez le hibou au-dessus de la cage flottante et laissez-vous tomber en lâchant le bouton A.

6- Briser le mur

Sauter dans le canon et brisez le coin du mur de droite à côté du plan incliné.

Croquedead
Croquedead
Niveau 10
24 avril 2012 à 03:22:10

7- Les cent pièces

La majorité s'obtient en tuant les plantes. Foncez leur dessus avec B en courrant pour obtenir une pièce bleue.

Croquedead
Croquedead
Niveau 10
25 avril 2012 à 04:27:38

Jolly Roger bay

Ce monde contient un navire fantôme, une place sous-marine et une grotte cachée dans cette place. Il est rempli d'eau.

1- Le bateau coulé

Allez à la place sous-marine et allez voir l'anguille. Revenez à la surface et plongez à nouveau: l'anguille sera sortie du trou. Entrez dans le navire coulé et ouvrez les coffres dans le bon ordre. Puis, quand l'eau est descendue, sautez de plateforme en plateforme et ouvrez le cube jaune en sautant dessous. Il y aura une étoile.

2- L'anguille revient-elle jouer ?

Le navire fantôme est maintenant à la surface. Allez à la place sous-marine et allez voir l'anguille à sa tannière. Elle sortira et vous pourrez voir une étoile sur sa queue. Touchez-la et gagnez l'étoile.

3- Les coffres de la grotte

Allez dans la grotte et jusqu'au fond, en évitant les poutres, vous verrez quatre coffres. Ouvrez-les en ordre et prenez l'étoile.

4- 8 pièces rouges

- Sur un pillier à côté de la bob-omb rouge prêt de la planche de bois flottante.
- Dans un coquillage sous l'eau.
- Dans un autre coquillage.
- Dans un autre coquillage.
- Dans un autre coquillage. Il est au fond de la place sous-marine !
- À la proue du navire fantôme.
- À la poupe du navire.
- À la poupe du navire.

5- Tir de canon sur les pilliers

Dans le canon, se trouvant dans un îllot de pierre au début, tirez en haut de la poutre centrale du trio de poutres. Sautez sur la plateforme et ouvrez le bloc jaune pour avoir une...ÉTOILE !!!

6- Au travers du jet

  • IL FAUT AVOIR DÉBLOQUÉ LE CUBE VERT !!!

Allez dans la grotte et devenez en métal avec le cube vert. Sortez de la grotte et traversez le jet et prenez l'étoile.

7- Les cent pièces

Il ne faut pas oublier les sous bleus de la grotte.