zepplin62p => Pourrai tu développer s'il te plait je comprend pas trop ce qu'on gagner avec les charges.
Pour chacun des 2 paliers d upgrades , tu peux mettre une Charge , si tu as un double de la carte
Une carte avec une charge supplémentaire te permet de l'invoquer plus souvent a la suite avant d arriver au cooldown
Ex => Eruption qui est un blast avec 5 charges , 120 domages , pour 1 orb Rouge et 60 de mana
quand tu as utilisé tes 5 charges ( tu peux claquer les 5 en 2 secondes si tu veux) tu doit attendre 30s entre chaque éruption
- Tu l upgrade Lvl1 tu as un Blast avec 5 charges et 150 dmg
- tu peux alors lui rajouter une "carte charge" , tu as 10 charges et 150 dmg
-Si tu l upgrade Lvl2 , tu aura 5 ou 10 charges (suivant si tu as fait l upgrade lvl1 ou pas) a 180 dmg
-et tu pourra lui rajouter une 2 eme "carte charge" pour rajouter encore 5 charges
En debut de partie , tu peux donc spammer 10 fois le sort avant d arriver au regen de la carte ( 1 fois toutes les 30 secondes)
- L upgrade doit etre debloquée sur une carte et coute de l Or
- La "Carte Charge" coute pas d or, mais un Double de la carte non upgradé , tu peux faire qu'une "carte charge" par upgrade , avec un maximum de 2