Le genre de poste qui montre le manque de créativité des nouveaux joueurs.
Ce genre de bâtiment est loin d'être invincible.
Il existe des combots pour faire qu'elle le devienne mais bon.
Première technique:
Ce genre de bâtiment demande un petit peut de temps à se faire construire, le tout est de ne pas la laisser se finir.On regarde pas l'église se construire comme un abrutis, on va attaquer avec des unités qui peuvent résisté, et qui de préférence, attaque de loin.Pourquoi? Parce que pendant sa construction, forcement elle attaque pas, et en plus vous lui faites 2 fois plus de dégâts.Aaahhh bien vus l'aveugle, vous avouerez qu'il faut pas être sorti de polytechnique pour trouvé cette stratégie.
Dans le cas ou l'ennemie à une plus grosse force d'attaque que vous, bin désolé les mecs, mais il ne fait que renforcé sa défense.Quoi que vous fassiez, vous pourrez pas vous sortir de la merde sans une stratégie adapté à votre deck.Il en va de même dans le cas ou le mec vous sort 2 églises de la négation + défenses.Vous aviez cas pas le laisser accumulé des ressources, ce qu'il vient d'invoqué coute 200 points d'énergie rien que pour les église, donc en rajoutant des défenses il doit au moins en invoqué pour 350 points + la troisième orb nécessaire à l'église => 250 soit 600 d'énergie,voir plus suivant ce qu'il utilise pour défendre les églises.. Vous êtes les seuls responsables de votre échec.Il ne faut jamais laisser son ennemie tranquille.
Dans le cas ou vous arrivez pas à détruire l'église à temps, bin c'est pas grave.Vous envoyez un ou deux skills, au pire vous invoquez d'autres unités pour attaquer l'église et la saturée, et elle pètera toute seule comme une grande.
Le skill suppression si vous jouez feu peut aussi bien aider, bref réfléchissez, ce bâtiment est facilement contrable.