Comme certains le savent, hetoan2, un code breaker, à découvert les premiers codes (codes que, à partir du débug menu, tu peux modifier des variables du jeux), qui sont en général, infini de vie+ammo, invisibilité sur le radar, maximum rank et le moon jumping, peux après la sorti américaine du jeu.
TheWiire nous a fourni un interview avec ce fameux hacker. Il nous explique plusieurs aspects intéressant dans cette interview, que vous pouvez trouver ici (en anglais bien sur):
http://thewiire.com/editorials/post/6047-how-easily-the-conduit-was-hacked
Je vais faire un résumé de quelques points qui pourraient intéresser certains, qui, sans doute, ne veulent, ou peuvent, pas le lire au complet:
1) Spawning Glitch:
Dans le solo, les points d'apparitions ne peuvent pas être modifié (se sont toujours les même), mais dans le online, les points d'apparitions sont dynamique et pratiquement générés aléatoirement. Il n'y a pas de protection dans cette surface, donc même un petit désync pendant le chargement du niveau peut créer ce glitch (oui Batista, ça c'est un glitch, pas un AT...). Ceci veut dire, que si votre console marche en parfait état et que votre disque est propre, les chances que se glitch survienne sont réduites.
2) Pourquoi es-ce que hacker le jeu est tellement facile?:
C'est parce que, toutes les variables sont carrément non protégé. Il n'y a aucun signe de tentatives de contrer des tentatives de hack ou de cacher les valeurs. Les codes en online sont les même que en offline, parce qu'il n'y a aucune différence dans les version, la seule: dans le online, les variables sont envoyées au serveur.
3) Server check?:
Non, il n'y en a pas (le server ne peut pas détecter des changements dramatiques de variables d'un joueur, puis ne le boot pas).
4) Hetoan2 à aussi parlé avec HVS, en leur donnant des suggestions afin de les aider à combattre les hackers:
Actuellement, HVS cherche des adresse MAC qui utilisent des codes, puis les envoient à Nintendo. HVS ne peuvent rien faire de plus que écrire une liste.
5) Puis Nintendo?:
Nintendo n'a pas l'aire de faire des grands efforts à banner les joueurs dans des jeux non-Nintendo, mais on verras.
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Si vous allez poster, faites le de façon intelligente... svp..
Et ne critiquez pas hetoan2 à part si vous avez lu l'interview, les jugements viennent après l'acquisition de l'information.