Graphismes15/20
High Voltage Software nous en fait voir de toutes les couleurs : du moche, du correct, et du superbe. « Plus beau jeu de la Wii », certainement pas, mais les moments où l’esthétique prime sonnent le joueur au point de le faire tuer en admirant les paysages. Si seulement l’ensemble du jeu avait bénéficié d’un tel traitement, il aurait pu s’imposer face à Metroid Prime 3. Peut-être dans la suite ?
Son13/20
Une bande-son dynamique dans les phases de shoot et calme dans les phases d'exploration. On est loin de la fantaisie de Metroid Prime 3.
Durée de vie15/20
Une bonne dizaine d’heures est nécessaire pour en arriver à bout. Reste le Multi-joueurs, que nous n’avons malheureusement pu tester. Nous corrigeons bien sûr cet écueil au moment de la sortie européenne du jeu.
Jouabilité15/20
Les contrôles sont agréables et tout ce qu'il y a de plus commun pour un FPS sur Wii. Rien ne vient parasiter l'action, et c'est l'essentiel.
Scénario9/20
Nous faisons appel à Bernard Pivot d'habitude par dérision, mais là le scénario nous a vraiment trop déçus. Il y avait tellement mieux à faire avec l'univers S-F.
Verdict
+ Les moments magiques
où l'action parait dérisoire
tant les décors nous
écrasent
+ Des contrôles millimétrés
+ Une durée de vie solide
- Les graphismes oscillant
entre le "vite-fait" et le
grandiose
- L'histoire vue et revue
- Trop d'ambitions à la
fois : devoir attendre la
suite pour corriger les
défauts du premier volet
Très Bon
15/20